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总时数 11.6 小时
我在想,这个游戏是不是可以反过来玩,把人用各种设施圈起来,然后把恐龙散养在整个大环境里,让自然自动平衡,而不是不断的规划和控制,控制本身是很难实现对于这样的动物的规训。
发布于 6 月 1 日。
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总时数 159.9 小时 (评测时 99.5 小时)
从beta的时候,发邮件去申请,然后得到一份免费copy。也是最近才入了坑,搭建专属服务器。调整平衡性,添加各种mod。
简单来说,不做死就不会死,可以安心的当牧场物语,拉上几个小伙伴一起休闲。

饥荒基本全平台制霸,但IOS上的体验和交互还是比较欠缺,最后还是回归主机,鼠标键盘更适合DST。

最后安利一下自己的小服务器 http://www.jianshu.com/p/bfecec895430

启动游戏后,按下ESC键下面的`键调出控制台,输入: c_connect("115.28.43.23", 10999, "sggggy")可直接进游戏

启动游戏后,搜索服务器“XMP”,搜到结果后登录,密码为 sggggy
发布于 2016 年 11 月 24 日。
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总时数 4.6 小时 (评测时 4.6 小时)
提名应援 2016 "我没哭,只是眼睛里进了点沙子"奖

剧情10/10
音乐9.5/10
手柄操作5/10

用手柄玩这款游戏是我作死。截屏特别不方便,很多场景实在太经典了。

在花了4小时玩通整个游戏后,觉得还是有必要写些什么。活到32岁,又被一款游戏教育了,感谢开发团队。

7月28号,经历了亲人的离去,本来不想又提起这个对国人来说,比较凝重的话题。外婆81岁离去,90岁的外公,在外婆走的那天,已经开始了各种的回忆与后悔,“你外婆还在的时候,我们一起喝酒,每次我都没有给她倒很多,花生米也没有给……”。

即将走到生命的最后一刻前,各种回忆都是痛苦的?有很多遗憾,就如游戏中的那样,最后几年里,觉得全世界都在和自己作对,老年病(失忆、脏器衰竭、老年脑)等各种生理心理上的病症会折磨着即将走完这段旅程的人。

没错,这个游戏就是让活着的人们,好好的感受一下生命接近尽头是如何后悔的,然后再回到现实,让我们重新审视自己的过去、现在和未来。

一个游戏,一个好故事,一段纯粹的爱情。

剧情就像走马灯,从老年一直回溯到童年,老年的剧情也许你觉得是对方的错,但在一步一步的探索之后,发现其实一直被身边的人所照顾的,还是自己。

生命就像一条河,我们会静静地到达尽头,在我们离开这个世界之后,也许所做的一切,没有人会记得,但这条旅途上的风景,还是要尽情享受的。

理工大叔已经词穷,泪流满面……有兴趣的同学可以直接搜索知乎讨论,B站也有引擎大神花了半年的全程语音流程。
发布于 2016 年 8 月 12 日。 最后编辑于 2016 年 11 月 24 日。
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总时数 44.8 小时 (评测时 44.5 小时)
大作就和长篇小说一样,如果你在看了半本长篇小说之后,觉得这本书很无聊的话,自己很受挫。所以现在还必须硬着头皮玩下去。

2016-05-15更新,突然就转到凡尔赛宫,暗杀了诺亚的老爹。藏宝图没有全挖到,传奇战舰还没差暴风要塞没有击沉。图腾什么的和主线剧情一点关系都没有,完全被边缘化。跑船什么的最后也变得非常枯燥。

总算是剧情通关了,花点时间来补完支线任务。

刺客信条系列属于过度透支IP的典型,这几年的刺客游戏就是鸡肋,可惜可惜。
发布于 2016 年 3 月 19 日。 最后编辑于 2016 年 5 月 15 日。
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总时数 13.6 小时
与老婆大人在国庆假期搞定了这款游戏,两个人玩可以把解密游戏完成无双游戏……

14小时游戏主线,难度一般,最终boss是一条龙,2人合力还是很不错的

通关后有附加内容,需要再花些时间研究研究,这部分缺汉化
发布于 2015 年 10 月 8 日。
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总时数 11.3 小时
与老婆大人在国庆假期搞定了这款游戏,两个人玩可以把解密游戏完成无双游戏……

总体来是一款很有意思的独立游戏,最后一关难度大增,两个人过不去,只好solo

10小时游戏时间,剩下的收集要素没有仔细找,轻松休闲的小游戏,建议入手体验
发布于 2015 年 10 月 8 日。
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总时数 240.8 小时 (评测时 120.6 小时)
安西教练说过,如果放弃,就等于输了

这不是一个属于梦想者的时代。 但是,正因为没有人梦想,我们才必须去梦想;正因为那希望太渺茫,我们才必须去坚守希望;正因为有太多的黑暗,我们才必须去寻找那一束光芒。 如果,我们不能找到那照亮我们走出黑暗的光芒,如果那光芒不再闪耀,那么,我们就要点燃自己,去成为那一道光。

“And, if we cannot find the light to take us out of the darkness and if light no longer shines, THEN WE MUST BE THAT LIGHT.”

未完待续
发布于 2015 年 7 月 20 日。 最后编辑于 2015 年 7 月 26 日。
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总时数 2.0 小时 (评测时 1.7 小时)
已加入艹猫大队,请组织放心
发布于 2015 年 6 月 20 日。
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总时数 23.1 小时
刺客信条传奇大师艾吉奥三部曲的最终一部。剧情完美落幕,将阿泰尔,戴斯蒙和艾吉奥的故事穿越古今联系起来。艾叔勤勤恳恳的奋斗了一辈子,在最后的旅途中,打开刺客大图书馆地下室,探索到拯救人类的秘密,并卸下了自己的重任,将其交给戴斯蒙。接着就是和老婆开始退隐的生活。

这款游戏没太多的意见,再精彩的故事都有结束的一天,而这一作就是给玩家一个结局以及新的开始。

2014年12月22号的世界末日为何没来,因为大育碧早已看穿了一切……
发布于 2015 年 6 月 15 日。
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总时数 17.6 小时 (评测时 17.5 小时)
太好玩了,本地合作模式下可以和老婆一起攻略游戏,前提是你需要一枚女盆友或老婆,才能感受到互相配合与互相黑的乐趣。
Ubisoft Art的作品,画风、画质感人到不行,场景的细节十分用心,是款好游戏。等游戏通关了,再来写后续感受。2015-06-14

2015-06-22,和夫人一起主要剧情通关,耗时16小时。最后一关跳来跳去兼职丧心病狂,太难了。

画面10/10,Ubisoft Art招牌令人着实佩服,身为天朝游戏行业的一员,对国产游戏的品质改善无奈,希望以后孙子烧点靠谱的国产游戏给我,不要免费游戏……

剧情,基本无剧情,很简单的一路打打打就行了。

操作 9/10,操作手感非常好,但是后期几关,非常耗时和考验耐性。

收集要素 8/10,育碧的收集要素总是令人蛋疼,完美控可以花时间找找,休闲玩家主要剧情打完就OK了,十个红箱子怪我就追了4个,剩下的要花比较长的时间攻略。

总之,这款游戏十分优秀9/10,建议用手柄好好玩一玩。
发布于 2015 年 6 月 13 日。 最后编辑于 2015 年 6 月 21 日。
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