Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода
Но обзор был написан, кроме прочего, под эмоциями от наблюдения за приятелями, "пропавшими" в этой игре, аки в трипе зависимости, но обсуждать, формирует ли игра зависимость, я тут не стану ;D (вполне вероятно, что каждый ммо-проект играет на зависимостях и слабостях людей).
вот это вообще дико выбесило. даже не тот факт, что они хильнулись, а ПОЛНОСТЬЮ АНАЛОГИЧНОЕ ПОВЕДЕНИЕ ИЗ ВСЕХ КОРЕЙСКИХ ММО. весь мир - болванчики.
(см. мой отзыв)
я хер знает, кому интересно долбиться в такое.
Подводя итог. Поиграйте или хотябы почитайте, на ютубе ролики посмотрите по более ранним свиткам (до скайрима). Поверьте в ТЕХ свитках и сегодняшних разница огромная, причем не в лучшую сторону сегодняшних. Я не думал что в свитках сделают ту же фигню, что когда то сотворили и с Neverwinter.