5
Products
reviewed
81
Products
in account

Recent reviews by дедли паркур килл

Showing 1-5 of 5 entries
No one has rated this review as helpful yet
26.9 hrs on record
Обзор Metro Exodus:
Что можно сказать о игре в целом?: Сюжетно настроеный шутер от первого лица, события которого происходят на территории СНГ во времена ядерной войны. Главными плюсами игры являются сюжет, атмосфера и персонажи. Главными минусами открытый мир и ГГ. Теперь подробнее.
─────────────────────────────────────────────
О самом интересном, о сюжете: Сюжет Метро Исход не будет затрагивать что то глобальное, он вам лишь расскажет о истории небольшого отряда "Спарта" который попал в довольно крупные неприятности и вынужден бежать. В ходе сюжета вам будут показывать что стало с людьми после атомной бомбежки, как они изменятся и что будут делать в своем положение. У каждой из групп населения которые вы повстречаете будут индивидуальные причуды затрагивать и вмешиваться в которые главного героя никто не просит. Если говорить в целом, то сюжет интересный, у всего отряда есть общая цель и все это сопровождается душевными диалогами, которые привязывают вас к персонажам и заставляют считать себя одним целым с этим коллективом. Правда тут возникает один такой не маленький минус, под названием главный герой. Не ясно вот что, очень часто когда к герою обращаются со всей открытостью души, он просто будет стоять и молчать, так как разрабы не прописали ему диалоги, из-за этого к самому Артему (ГГ) не возникает никакой привязанности.
─────────────────────────────────────────────
Немножко о геймплее: Стрельба довольно неплохая, чувствуется отдача, а анимации и звук у оружия реалистичны. Система крафта интересная и не будет лишней, ведь собирать нужные тебе припасы или менять модификации для оружия прям во время путешествия, довольно удобно. Стелс в игре, ну я не могу назвать это грамотным стелсом, противникам главное чтобы лампочка не горела, и в зависимости от нее, тебя могут как увидеть на краю локации, так и не видеть в притык. Открытый мир ну прям очень пустой, кроме бегающих мутантов вы ничего не увидите, хотя погодные явления и заставляют как можно быстрее найти укрытие, мир все ровно пуст и его не интересно изучать, благо что есть он только в двух главах, так что можно и потерпеть.
─────────────────────────────────────────────
О дизайне и атмосфере: Для любого человека что проживает на территории СНГ, это будет как путешествие по родным улицам которые уничтожены атомными бомбами. Это очень приятно видеть в подъездах надписи по типу "Алена я тебя люблю", а на заборах "Свиньи, мусор не бросать!". Также приятно видеть те самые ковры на стенах и швейные машинки вашей бабушки. 10 матрешек из 10 за атмосферу.
─────────────────────────────────────────────
Игру можно пройти за часов 12, но так как я хотел выйти на хорошую концовку, мне пришлось выполнять доп квесты и иногда перепроходить всю главу, из-за чего прохождение затянулось на все 26. Рекомендую любителям атмосферного и взрослого сюжета который поднимает серьезные посылы.
Posted 26 March, 2021. Last edited 26 March, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
30.1 hrs on record (20.8 hrs at review time)
Обзор Doom Eternal:
Что можно сказать о игре в целом?: Помимо того что это лучший арена шутер в моей жизни, рядом с которым даже близко не стоят Wolfenstein, Quake или первый Doom, то это самая динамичная игра в которую мне вообще давалось поиграть.
─────────────────────────────────────────────
Сразу о главном.... О геймплее: Геймплей очень динамичный и разнообразный. На вас выливают множество оружия, умений, снаряжения, модификаций, рун, способностей и все это потихоньку превращает вас в машину для убийства. И при все при этом против вас выливают все более и более сложных противников, чтобы убить которых надо использовать определенную тактику и приходится использовать практически все геймплейные возможности что вам дают. Геймплей нереально динамичен и не дает заскучать. Так всеми не любимый паркур, мне показался интересным и добавляет динамики в сражения.
─────────────────────────────────────────────
Теперь о сюжете: Главная сюжетная развязка которая происходит в данный момент с гг, пускай и все что делает так дает мотивацию двигаться дальше, но принимается довольно спокойно, ведь игру вывозит геймплей а не сюжет. Но а если говорить о предыстории мира, то..... разработчики решили все подавать в записках, причем в таком количестве что в них можно утонуть, и желания прерывать лютый экшен чтением записок вообще не охото.
─────────────────────────────────────────────
О дизайне и атмосфере: Дизайн в игре шикарен, запоминаются практически все локации, ведь каждая из них чем то выделяется. А вот насчет атмосферы, ну вы серьезно? Атмосфера? Вы палач рока, человек что в одиночку убивает армию демонов. Какая атмосфера? Идите лучше в Doom 3 поиграйте. Doom Eternal не об этом и если вы не пришли сюда ради драмы, а ради лютого экшена, то добро пожаловать. Всем также не нравится цветной интерфейс. Что вам он сделал? Он приятен глазу и не заставляет их мучаться, он выделяет элементы игры яркими цветами, да и попросту красив эстетически.
─────────────────────────────────────────────
Игры проходится за 20 часов, это конечно не 10 как в многих Wolfenstein, но этих 20 часов очень мало ведь отпускать шедевр не охото, а проходить игру заново я не предпочитаю, вот и остается проходить игру на 100%
Рекомендую всем и вся.
Posted 13 March, 2021. Last edited 15 March, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
18 people found this review helpful
34.3 hrs on record
Обзор Assassin's Creed Unity:
Сразу насчёт оптимизации: В 2020 году ее полностью пофиксили, просадок в фпс нету, а из всех багов только пару раз скрипты ломались
─────────────────────────────────────────────
Насчёт геймплея: Открытая боевка - Это как танец со смертью, ты используешь совершенно все свои приемы и навыки, но стоит совершить всего одну ошибку и тебя уже протыкает пятая шпага. Насчёт стелса - он тут довольно интересен, ведь продумывать тактику входа, и достижения своей цели интересно, но ничего нового в отличие от других серий вы не увидите. Основная ваша тактика по игре будет "Стелс переходящий в бой"
─────────────────────────────────────────────
Насчёт сюжета: Он тут... Ну не плох - он интересен, он запутан и заставляет продвигаться по сюжету, но вот уже насчёт персонажей и общей постановки - в этой игры вы будете постоянно смотреть на трагичные кат сцены с каменным лицом, ведь у вас попросту нету привязанности к персонажам и к общей деятельности в целом. Поэтому сюжет интересен, но не вызывает ни каких ощущений.
─────────────────────────────────────────────
Насчёт вышек и гринда: С вышек я всех попрыгал, но открывать 500+ сундуков я ещё не готов. Гринд в игре есть и его не мало, но вот смысла в этом самом гринде практически нет (разве что в конце), в ходе основного сюжета вам будут отсыпать достаточно валюты, а также время от времени давать легендарный шмот. А если же вы все же хотите получить фулл легендарный сет, то в dlc ближе к концу игры, можно будет прийти и по фармить там сундуки и в целом по выполнять задания, но я очень не рекомендую вам идти туда в начале или даже середине, ведь вы наткнетесь на спойлеры и остальная часть игры будет попросту не интересна.
─────────────────────────────────────────────
Насчёт дизайна: Открытый мир во всей серии игр Assassin's Creed очень красив, любопытен и невообразимо интересен, и Unity не была исключением. Попасть в Францию времён революции, посмотреть на красивейшие чудеса архитектуры и насладиться красивейшим видом с крыши Нотр-Дама, в Unity. Также если у вас спросят что ты делал на выходных, можешь спокойно сказать что учил историю, ведь игра плотно связана с историей, например: То как начинал свой путь Наполеон Банопарт, как казнили Людовика XVI, и какими методами проводилась эта самая революция.
─────────────────────────────────────────────
Насчёт клопа: Он тут довольно не плох хоть и однообразен, но без друга не интересен.
─────────────────────────────────────────────
Игра вместе с dlc проходится за 25-30 часов
Игру определенно рекомендую, но конкретно ничего нового от остальных частей она не предложит.
Posted 3 November, 2020. Last edited 13 March, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
102.1 hrs on record (95.9 hrs at review time)
Обзор Fallout 4:
Что можно вообще сказать о игре?: Это сюжетно настроеное приключение в гигантском и разнообразном открытом мире который приятно попросту изучать.
─────────────────────────────────────────────
Начнем сразу же про геймплей: Основы геймплея строятся на перестрелках, изучение мира и ведения разговоров с жителями пустоши. Стрельба в Fallout 4 довольно приятна, пускай и звезд с неба не хватает. Изучать мир интересно, ведь он обширен и имеет свою предысторию. А общение с жителями пустоши, рассказывает о их личной жизни и рассказывает более локальные истории.
─────────────────────────────────────────────
Насчёт сюжета: Он тут очень затягивает, ведь разобраться во всем этом очень интересно. А также несколько сюжетных концовок заставляют задуматься, ведь каждая сторона в какой то степени права и в какой то степени не права, а также в любой концовке вы потеряете напарника, может даже нескольких, несколько поселений и фишек определенной фракции. Следить за развязкой сюжета тупо интересно, и иногда невозможно остановиться.
─────────────────────────────────────────────
Насчёт дизайна локаций: Он тут интересен и имеет свои фишки, но не знаю связанно ли это с темно-зелёной цветокоррекции, но голова от Фаллаута, спустя трёх часов игры, раскалывается очень сильно. В целом дизайн и мини активности, заставляют удивиться, но бывают такие моменты, когда ты можешь часами тупить, и не найти нужную тебе дверь. Насчёт открытого мира - он тут невообразимо интересен, ведь исследовать этот мир и смотреть что же с ним стало в последствии ядерной войны очень интересно.
─────────────────────────────────────────────
Насчет прокачки ГГ: Она тут довольно важна, ведь от нее зависит сможете ли вы взломать определенный замок, сможете ли вы уговорить врагов на мирный исход событий, будете ли вы получать урон от радиации или наоборот хилиться от нее. Как раз от прокачки и зависит то как вы будете проходить игру, полностью по стелсу, по агрессивному штурму, мирным путём или же путем провокации, именно тут и ощущается ролевая отыгровка персонажа.
─────────────────────────────────────────────
Игра проходится за 40 часов, но побочные виды деятельности, утянут вас на долго.
Игру всем очень рекомендую. Пусть и игра вам может не понравится, попробовать все равно следует.
Posted 15 October, 2020. Last edited 14 March, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
22.4 hrs on record
Обзор BioShock Infinite:
Что вообще можно сказать о игре?: Это сюжетно настроеное приключение в мире антиутопии, поражающее свой архитектурой и насыщенностью мира, геймплей которого состоит в основном на шутерной составляющей. Теперь по подробнее о каждом аспекте.
─────────────────────────────────────────────
Затронем сразу же самое интересное. Сюжет!: История о том как одному человеку с кровавым прошлым и ужасным настоящим, дали шанс на искупление, но в ходе выполнения миссии ему приходится стать катализатором конфликта между буржуазией и низшими слоями населения, и придется обманывать и участвовать в совершенно запутанной истории.
Если говорить в общем о сюжете, он запутанный и поднимает много различных тем и поссылов, но помимо скрытого смысла, сам сюжет увлекает и завораживает, хоть и после первого прохождения очень сложно разобраться в нем. В общем сюжет 10 из 10.
─────────────────────────────────────────────
Теперь уже о спорном, о Геймплее: Игровая механика состоит на четырех основах, стрельба, умения, крюк и конечно же наша Элизабет, разберем все по очереди. Стрельба в игре довольно спорная, она вроде бы не плохая, но какого либо удовольствия не вызывает, это на любителя, мне не особо зашло. Умения, тут же уже все куда по лучше, они разные и большинство из них используются почти всю игру, но это произойдет только если разобраться в их механиках использования, если этого не сделать то и удовольствия они вам не принесут, ведь будут не особо эффективны. Крюк, это очень интересная геймплейная возможность, с помощью него вы сможете активно передвигаться по аренам при помощи рельс сделанных под него, он добавляет динамику в сражения. Теперь насчет самой интересной особы, фан артов по которой сложно сосчитать - Элизабет. О том что в самой игре ее история и характер прописаны настолько хорошо, что персонаж тебе никогда не надоест, мне кажется не стоит и говорить. А вот если смотреть по геймплейной составляющей то тут вот как все вышло, все считают что она почти во всех перестрелках даст именно то что вам нужно и именно в нужный момент, но я не совсем согласен с этим выражением, ведь бывало и такое что ты просто сидишь в укрытие и ждешь пока Элизабет та кинет тебе аптечку, но она тебе кинет боеприпасы на оружие которым ты даже не пользуешься, ну и как плюс можно конечно выделить то что, не возникает необходимости прикрывать ее или как либо защищать.
─────────────────────────────────────────────
Дизайн и графика: Для 2013 года графика просто великолепна, также как и дизайн локаций. Прекрасный город Колумбия заставляет просто ходить по городу и осматривать малейшие детали улиц, ведь не каждый день увидишь парящий антиутопический город.
─────────────────────────────────────────────
Игра проходится за 12 часов, но мне кажется что для того чтобы полностью понять сюжет и еще раз побывать в прекрасной Колумбии вы все же пройдете ее как минимум дважды
Игру рекомендую всем и каждому, ведь она поднимает важные поводы задуматься, да и попросту прекрасна сама собой.
Posted 22 November, 2019. Last edited 13 March, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-5 of 5 entries