11
Products
reviewed
493
Products
in account

Recent reviews by schnapphahnski

< 1  2 >
Showing 1-10 of 11 entries
1 person found this review helpful
119.8 hrs on record (86.6 hrs at review time)
На данный момент пятёрка неиграбельна из-за большого количества читеров: попадаются в каждом втором матче.
Разрабы ничего с этим не делают, в итоге типична ситуация, когда вы будете периодически попадаться с одними и теми же читаками в лобби, узнавая их по никам.
Posted 15 July, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
233 people found this review helpful
7 people found this review funny
5.1 hrs on record
ЕА идёт нахер с новой ценовой политикой.
Posted 5 February, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
61.7 hrs on record (24.4 hrs at review time)
%name%, пойдем сажать картошку!
Posted 27 November, 2019. Last edited 26 November, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
8.3 hrs on record
Такого хейта не заслуживает, ибо: это мобильная игра, стоит копейки на скидках (особенно в бандле), рассчитана на фанатов серии DE.
Плюсы:
  • Сохранена атмосфера HR, приятный дизайн локаций
  • Годный, но короткий сюжет, хоть и начинается из ниоткуда и заканчивается "to be continued"
  • Расширение вселенной
  • Легкие ачивки, выбиваются за одно прохождение
Это мобильная игра и на многие косяки можно закрыть глаза, но всё таки могли бы исправить некоторые вещи, раз портируют на пк.
Минусы:
  • Откровенно тупой ИИ противников
  • Абсолютно легкое прохождение, даже на высоком уровне сложности
  • Мёртвая экономика и бесполезные наборы
  • Выжимка локаций из HR (клуб, отель, база наемников), хоть и с другой планировкой
  • Местами графика уровня первой playstation, странно, что не подкрутили

В целом, можно потратить несколько часов на прохождение, особенно если интересует вселенная DE
Posted 3 February, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
8 people found this review helpful
61.2 hrs on record
Бдительность — в мире. Победа — в войне. Жертва — в смерти.
Одна из лучших РПГ своего времени, но в которую можно играть и сейчас.
У DA есть свой стиль (кровища, жестокость), это видно и на промо-материалах, и в трейлерах, и в самой игре — это редкость.

Плюсы, которые выделяют эту игру от множества остальных РПГ.
+ Проработанная вселенная: культура разных рас, религия, предыстория мира и проч.
+ Разветвленное повествование: 6 вариантов начала игры, смотря какую расу (и в некоторых случаях положение в обществе) выбрать. Нелинейность в действиях, это ведь РПГ. Основные задания можно проходить в разном порядке. Ну и титры в эпилоге будут меняться в зависимости от действий на протяжении всей игры.
+ Взаимодействие со спутниками: у каждого своя предыстория, характер. С ними можно поговорить в лагере отряда где они расскажут свои мысли о мире вокруг, о действиях игрока и т.д., так же они общаются между собой в некоторых локациях. Во время моральных дилемм они положительно или отрицательно комментируют выбор гг. Доходит даже до того, что некоторые спутники, обозлившись, могут уйти из отряда. Но здесь есть и минус: допустим, нравится мне какой-то персонаж, хочу иметь с ним отличные отношения или даже заромансить, а он плохо реагирует на мои действия в игре (та же Морриган не одобряет альтруистические поступки). В итоге получается так, что некоторые персонажи подходят только под определенный моральный стиль прохождения, что уже не есть хорошо и приходиться им всю игру сидеть в лагере.

Минусы тоже есть.
- Хоть мир и хорош, но это всё таки типичное фэнтази Толкина: урук-хай порождения тьмы нападают на типичных эльфов, гномов, людей. Лишь избранный побеждает главного босса и орда отступает. Даже для 2009 года это клише.
- Скучные и однотипные сайд-квесты: доставь письмо бомжам на другом конце карты, принеси 14 аптечек или 88 грибов. Специально их выполнять даже не хотелось. Для РПГ такой проработки это главный минус.
- Заимствования из Mass Effect: игра от тех же разработчиков, но брать те же анимации, структуру нелинейности (в ME тоже можно проходить сюжетные задания (локации) в разном порядке), точно такое же взаимодействие с напарниками, даже целые элементы сюжета — это не очень, хоть и не ликвидирует написанные выше плюсы.
- Русская озвучка: это, скорее, бонусный минус. Но лучше сразу посоветовать играть с русскими сабами и английской озвучкой, потому что наша имеет большое количество ляпов со стороны сведения, режиссуры, есть отвратительные голоса (особенно эльфов касается) и неточности в плане перевода, хотя сабы отличаются тем, что переведены точнее.

Понятно, что минусы никак не перевешивают плюсы, что и делает DA:O отличной игрой.
Posted 25 June, 2018. Last edited 25 June, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
48.2 hrs on record (33.7 hrs at review time)
— Много проблем в городе?
— Бандиты, монстры, чума... И ты ещё.

Первая часть игровой саги про Геральта. И именно она больше отражает суть и дух книжного цикла (под авторством пана Сапковского). Истинное дарк фэнтези, мир которого наполнен чудовищами из фольклора славянских и европейских народов (кикиморы, стрыги, полуденицы, яги, люди). Мир, который не разделен на чёрное и белое, мир, иронизирующий над типичными фэнтезийными клише. Игра заставляет задуматься над тем, что наши, казалось бы, добрые и бескорыстные действия могут привести к ещё большим бедам и хаосу, что нет никакой победы добра над злом. Да и чисто добра и зла нет.
Плюсы:
● Интересные сюжет и персонажи
● Красивые локации (кроме сраного болота)
● Атмосферный и немного безысходный мир, похожий на средневековую Европу
● Отыгрыш роли (да, есть готовый и прописанный персонаж, но благодаря комплексной РПГ системе можно выбрать свой путь)
● Некоторые дополнительные квесты весьма интересны
● Карточки, хех
● Цена игры. Особенно если брать на скидках

Минусы
● Боевая система (она топорная и вскоре надоедает)
● Бедная анимация персонажей и русская озвучка без интонаций
● Дополнительные квесты (особенно контракты на убийство чудовищ) могут быть скучными и включают в себя беготню туда-сюда

Первый Ведьмак уже становится классикой и всем любителям хороших РПГ определенно стоит его пройти, несмотря на некоторые уже устаревшие элементы.

Posted 22 November, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
1 person found this review funny
153.7 hrs on record (47.3 hrs at review time)
"Посовещавшись с вельможами королевства, Король Яроглек решил, что Король Яроглек заслужил забрать Замок Кнударр под своё управление"
12 захваченных замков из 10!
Posted 18 March, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
2 people found this review funny
0.0 hrs on record
Одно из самых ненужных сюжетных дополнений в истории видеоигр.
  Во вселенной Ходячих можно много чего придумать и рассказать, верно? Это DLC знакомит нас с новыми персонажами и их историями (всего их 5). Запускаем, выбираем первого героя (не важно кто это), играем. В глаза сразу бросается то, что персонажи и сюжет совершенно неинтересные. Нет экспозиции, нет завязки и развязки, как таковых. Со скучающим видом выбираешь диалоги и изредка тыкаешь кнопки. Ну, быть может, таковы лишь первые 10 минут? Вдруг эпизод обрывается и тебя выкидывает в меню выбора персонажа. Это была первая история. И да, она длилась ~10 минут. В этом главная проблема этого DLC - оно ОЧЕНЬ короткое, вследствии чего персонажи совершенно не раскрываются и ты не чувствуешь их (в отличии от оригинальной игры). Почему я должен сопереживать убийце, наркоману, каким-то бабам и негру, если их характеры практически не прописаны, а эпизоды длятся по 10 минут? Вопрос риторический.
  Это была лирика. Теперь главное - зачем нужно это DLC? Хрен его знает. По идее оно связывает первый и второй сезоны игры и показывает нам персонажей, которых ты встретишь во время прохождения за Клементину. И вот ты видишь их в лагере глав. гада, несколько секунд пытаешься их вспомнить, но вдруг они исчезают из кадра. Да, больше они не появятся. Лишь одно исключение - Бонни. Но абсолютно всё равно, какая история была у этого персонажа в DLC, пущай хоть её вообще не было, она тупо ненужна этому герою. Поэтому я снова повторю вопрос: ЗАЧЕМ НУЖНО ЭТО ДОПОЛНЕНИЕ??
  Не советую покупать за полную стоимость, только на скидках. Хоть оно и даже этого не стоит.
Posted 21 January, 2017. Last edited 21 January, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
1 person found this review funny
25.5 hrs on record (9.5 hrs at review time)
Hotline Miami - это один из лучших представителей инди игр. Горячая линия Майами совмещает в себе одновременно простоту и хардкорность. Надеть маску. Выстрелить. Перезарядить оружие. Выстрелить.
Рецепт Hotline Miami:
• ультранасилие, большой арсенал оружия, куча противников в кадре
• саундтрек. Без этого пункта не было бы этой игры, я считаю. Каждая композиция уникальна, крута и достойна поселиться в плейлисте телефона
• динамичный геймплей (большую роль играют маски, надеваемые на персонажа)
• атмосфера и стилистика, вдохновленные фильмом Drive
• интересный (!) сюжет
Больше описывать игру нет смысла, нужно лишь сыграть
Posted 23 November, 2016.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
7.4 hrs on record (6.4 hrs at review time)
"Ахах мемы наканецта"
Типа Hotline Miami, но про Россию? Главный герой даг? Куча отсылок и появление известных интернет личностей? Да, это так. Хорошая задумка, но реализация мимо. По порядку:
●Совершенно ужасное управление, из-за которого геймлей умирает через пять минут после начала игры. Персонаж постоянно не попадает в дверные проемы, застревает в предметах окружения, проваливается сквозь текстуры.
●Привет эпилептикам! Вырвиглазные эффекты, блюр, вспышки, зернистость, фаеры, всё это сношает вам глаза с первых минут игры. Благо половину можно отключить в настройках.
●Озвучка ботов. Через 10 минут после начала игры вы захотите разбить свои колонки/наушники. Тупые и постоянно повторяющиеся фразы с кавказским акцентом начинают дико раздражать. "АА, В РОТ ♥♥♥♥"
Из-за всего вышеперечисленного ваши глаза и уши могут начать кровоточить. Далее:
●Убого нарисованные модельки персонажей. Это пеинт?
●Откровенно тупой ИИ противников.
●Убого сделанные уровни. На некоторых нужно найти код от двери и ввести его, но пока найдешь компьютер и эту дверь, игру захочется выключить и удалить.
●Юмор. Вернее, его практически полное отсутствие. Игра то пародийная, но не заставит вас даже улыбнуться, если только из-за масок (об этом позже).
Из-за всего этого я полностью не прошел игру и удалил её к чертям. Но есть и хорошие моменты:
●Музыка. Тут много писать не буду, саундтрек хорош и его приятно слушать.
●Маски. Анонимус, АК47, пакет битарда и т.д - это единственная забавная часть игры, особенно доставляет описание. Но на геймлей они не влияют.
●Отсылки к ютуберам.
●Атмосфера Росcии в стиле Hotline Miami
В общем-то на этом положительные черты закончились. Не рекомендую покупать Bloodbath Kavkaz даже на скидках. Управление, баги и остальные минусы напрочь убивают желание пройти игру до конца или хотя бы просто поиграть в неё дольше 10 минут. Лучше сэкономьте деньги и купите обе части Hotline Miami


Posted 13 June, 2016.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2 >
Showing 1-10 of 11 entries