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0.0 hrs last two weeks / 229.5 hrs on record (211.4 hrs at review time)
Posted: 24 Jun @ 8:30am

这个好评是给本体的,DLC不推荐
虽然有着不同于以往的缺陷,但是他带来的开放世界的探索,魂系特有的玩法和屡战屡败越战越勇的氛围确实是独一无二的。尤其是有着详尽设定的背景,完善的模组,可以变着花样打败boss,解开谜题,都是这款游戏殿堂级的实力。
但是游戏过程里也有不少可以改进的地方,比如读指令,门不能从这一侧打开,丢魂完全没有保底的挫败感还有毒池阴人等等等等……也许这也是魅力之一呢,不过雪山地图设计的并不好,圣树窄路堆怪也让人有点摸不着头脑……
我这个手残也能全成就二周目,和过往的魂游一样有着十分有趣且特别的内核是能吸引我的。(很遗憾只狼我就没有打到结尾,我的技术是真的不行)
但是这个评价仅限于本体,DLC例外,那个数值和boss机制都出问题了,具体移步DLC的评论我就不在这里多嘴了。
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