293
Products
reviewed
2207
Products
in account

Recent reviews by 🎀Звёздочка🎀

< 1  2  3 ... 30 >
Showing 1-10 of 293 entries
19 people found this review helpful
2 people found this review funny
0.0 hrs on record
Весёлый бред.
Обзор основной игры


Разработчик убил сюжет и лор ради веселья.

Что мы видимо в основной игре? Что буквально остатки людей пытаются с трудом прожить следующий день, а в игре веет отчаянием и безысходностью. Что мы видим в ДЛС? Огромную арену Колизей, с кучей народа элитно одетых и кучу людей на арене, которые убивают друг друга десятки и более раз. Не говоря уже о том, что тут везде есть электричество, скажите это основе, где 15 лет не было света. Вообщем в плане лора это днище и нарушение даже минимальной логики, оно вообще не вписывается в основную игру.
Сам сюжет скучный и дико глупый. Основные персонажи тупые до безумия, особенно дед. Конечно тут есть великая мораль, но подаётся она так убого, что это аж смешно.
Ну и отсутствие выбора как такового, по сути все концовки считай одинаковые.


Обезьянка в клетке.

А вот геймплейно вышло даже не плохо.
Сама сюжетка часов на 4, к тому же весьма не скучных событий, но сочувствую тем, кто пойдёт на это ДЛС сразу, им там просто лицо сломают, до 4-5 уровня даже не думайте.
Сайд квесты не плохие, намного лучше того бреда, что был в основной игре. Не скажу что прям достойные или очень интересные, но выполнять их было прикольно и игра ими не закидывает постоянно.
Но самое лучше, это местные испытания. Со своим сценарием, задачами и аренками. Выполнять их было очень даже интересно, хотя у некоторых баланс отсутствует.
Ну и конечно же тут много всяких новых вещей. От шмоток, которые лучшие в игре, до оружия и других мелких приколов.


Итог: очень спорное дополнение. Сюжетно и лорно - провал. Но геймплей - хорошо, если прийти на уровне не ниже 4. Можно попробовать, но на страх и риск.


Что понравилось и нет.
+
1) Арена испытаний.
2) Сайды намного лучше оригинала.
3) Геймплейно сюжетно очень бодрая.
-
1) Лор оригинала убит.
2) Сюжет отстой.
3) Выбора толком нет.

Обзоры других Dying Light.
Dying Light
Dying Light: The Following
Posted 15 January.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
32 people found this review helpful
1 person found this review funny
75.4 hrs on record
Это первая на моей памяти игра в опен ворлде, после прохождения которой была мысль "Хочу больше, мне мало".
Обзор дополнения Bloody Ties.


Паркур и карта.

Геймплейно в игре осталась основа первой части, но ушла вглубь. Главная проблема игры - душнейший пролог и первые 5 часов. Когда герой какой-то задохлик и не может держаться на уступе больше чем секунд 10. Но после этого пролога игра быстро начинает развлекать. После начальной прокачки паркур начинает доставлять огромное удовольствие, по ощущением игра очень точечно считывает нажатие кнопок и лишь пару раз было, что что-то произошло не по моей воле. Само построение карты отличное, всегда есть пути где можно пробежать, оббежать, сократить путь и так далее, особенно с прокачкой способностей, с которыми можно творить вообще дикие вещи. Особенно впечатлила вторая карта с небоскрёбами, тем более когда дали параплан, непередаваемые чувства кайфа от понимания, что туда надо будет залезть. Вообщем беготня по карте доставила море удовольствия и фана, даже бегать по вопросикам было весело.
Так же нет всяких имбалансных крюков, как в первой части, который позволял попасть считай куда угодно. И нет машин и другого транспорта, что тоже отлично.
Ну и обе локации построены отлично и даже теперь в поздемках и прочих линейных локациях игра зачастую расчитана на паркур и это классно.


Боёвка.

Тут так же прогресс. Если в начале бои кажутся весьма вялыми, то под конец можно спокойно выносит всё живое, ну или не совсем живое.
Если в первой части ты уже к середине мочишь всё, то тут надо хотя бы немного с умом подходить к делу. Так же более полезными стали расходники. В самой боёвке импакта стало больше, врагов не мало, мясо и кровище так же на весь экран.
Ну и конечно же из плюсов что у всех забрали огнестрельное оружие, что дико раздражало в первой части, враги с огнестрелом там просто рушили всю игру, как и сама пушка у героя. Конечно можно получить огнестрел по сайд квесту, но это происходит после половины игры, когда уже гг хорошо прокачан, да и у врагов не будет огнестрела, так что можно будет знатно повеселиться, а игра не станет перебежкой от укрытий.


А что в мире происходит?

А вот сайд контент очень спорный. Если лазать на ветряки, отбивать аванпосты, которых не много очень и прочие паркур активности ещё весьма развлекают и веселят, так же как и объекты ВГМ, где упор на стэлс и лут сам по себе полезный, то миллион тёмных зон, где полезного лута почти нет, вообще бред, при том что они бесконечные и там лут респавнится. Такое же самое с колоннами военных. Ну и испытаний паркуром прям очень много.
Но самый бич это сайдквесты, большинство из них - мусор. Есть конечно несколько нормальный, но это исключение из правил, а сайдов тут много, очень много. Мои любимые это конечно же те, где надо прийти и просто поговорить, либо пройти испытание. Сразу видно, лучший контент.


Сколько сценаристов было?

Со сценарием тут беда полная. Конечно и в первой части тоже не блистало, всё было весьма клишированно и скучновато, но было цельно. И это проблема во второй части.
Сюжет рваный и не цельный, сюжетка многих персонажей, особенно которые не основные, просто обрывается на полу слове и игра про них никогда больше не вспомнит.
Выборы хоть и правда влиют, но не все, а есть ещё и "секретные выборы", когда просто что-то сказав в диалоге, что вообще отмечено белым, изменит вашу концовку, это просто вау. Конечно хорошо, что выбор и правда влияет, но сделано это не очень удобно.
Ну и главный твист мог бы работать, но обставлен он очень плохо, эти недоговорки просто выводят из себя.
Но стоит признать, что основные персонажи мне понравились больше, чем в первой части, они более живые по мне.


Атмосфера на месте?

Визуал не очень впечатляет, но оба города выглядят очень хорошо, особенно с высоты, где видно всю разруху и что в небе, буквально, летают споры и прочие мелкие объекты, тут прям хорошо.
Подземки так же хорошо, немного жутковаты и чувствуешь себя в опасности.
А вот ночи стали более лёгкими, убежать до УФ весьма легко и они недалеко друг от друга, если вы их конечно открывали.
Очень понравилась музыка, далеко не идеальный альбом, но темы погонь и в экшен моментах выполнены на ура.


Технологии не очень.

Игра работает отлично, никаких проблем не было. Конечно есть мелкие баги, но вообще не критичные.
С оптимизацией так же. Никаких проседов, фризов и прочего непотребства.


Итог: для меня вторая часть стала намного лучше первой и доставила уйму удовольствия. Хоть и не идеальная и есть много ошибок, но я крайне рекомендую хотя бы попробовать и пережить пролог.


Что понравилось и нет.
+
1) Паркур.
2) Бои.
3) Прокачка.
4) Карта.
5) Баланс.
6) Персонажи.
7) Музыка.
8) Атмосфера.
-
1) Недосказанность в сюжете.
2) Глупые повороты в сюжете.
3) Сайдквесты.

Обзоры других Dying Light.
Dying Light
Dying Light: The Following
Posted 13 January. Last edited 15 January.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
22 people found this review helpful
0.0 hrs on record
Очень странно, очень непривычно, но в этом явно что-то есть.
Обзор оригинальной игры
Обзор первого DLC: Annihilation Instinct


Геймплей совершенно другой.

Игра не церемонится и сразу кидает игрока на сёрф из КС. Это конечно очень сильная смена геймплея. И вот это начало сразу настраивает игрока на то, что это вообще будет не привычный по основной игре и первому дополнению геймплей. Помимо сёрфа тут ещё будет и много паркура, очень много. И даже финальный босс, в виде раннера. Исследования тут нет вообще, а стрельбы очень мало. Если такие перемены не устраивают, то в ДЛС лучше не заходить.
И если смотреть на этот геймплей в вакууме, то он хорош. Сёрф управляется очень удобно, маневрировать приятно, физика классная. При этом основные по сюжету трассы весьма простенькие, кроме парочки, а вот дополнительные могут уже вызвать проблемы. Паркур так же, тоже удобный и без проблем и доставляет удовольствие, если не спешить.
Иногда и пострелять дают, хотя и очень мало прям, и босс раннер весьма классно сделан.
Геймплей доставил удовольствие, не идеальный, выбивается из основной игры, но качественно сделан.


Много лора.

В отличии от первого дополнения, второе вообще пошло по другому пути и выбрало за основу другую концовку, там где резню устраиваем.
Сам сюжет, в отличии от первого ДЛС, очень даже хороший, имеет больший смысл и много чего раскрывает. В основном конечно про Лимбо и что это такое. Так же про жену гг.
Игра не стесняется подробностей и рассказывает много чего, про что были лишь теории в основной игре.
За историей и персонажами следить было очень интересно, как минимум из-за больших подробностей всего.


Ну выглядит странно.

Лимбо и в оригинале выглядело странно, в ДЛС разработчики разгулялась. Лимбо выглядит прям очень странно, даже по мультяшному скорее. И это подчёркивает даже музыка, как будто взятая из старых мультфильмов.
Оно выбивалось и раньше, но тут вообще как будто совершенно новая игра, может быть не по вкусу, но по мне вышло весьма приятно.


Итог: очень странное, далеко не для всех, но хорошее дополнение с уникальным геймплеем, визуалом и расширением сюжета.


Что понравилось и нет.
+
1) Новый геймплей.
2) Сюжет.
3) Лор.
4) Визуал.
5) Музыка.
-
1) Стрельбы прям мало.
Posted 5 January. Last edited 5 January.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
18 people found this review helpful
0.0 hrs on record
Бабка, гусь, куклы и болото и шары. Идеальное комбо для спасения мира.
Обзор основной игры
Обзор второго DLC: Trapped in Limbo


Основа та же, но другое изменилось.

Первые 30 минут ДЛС хотят того, что бы вы его выключили и оформили рефанд. Много жирных врагов, лечилок почти нет, а новое оружие не очень.
Но спустя эти пол часа начинается нормальная прокачка, перчатка, дают новое оружие и геймплей после этого преображается. Сражаться с врагами так же классно, как было и в оригинале, новые способности и оружие добавило геймплею глубины и экшена.
Добавили новых врагов, весьма проблемных, но можно быстро выучить и босса, который по началу просто разрывает игрока и кажется долгим, но потом быстро привыкаешь, хотя повторять его было ошибкой.
В остальном же, это считай та же самая игра, только которая лишилась открытого мира, а стала полностью линейной.


Сюжет вызывает вопросы.

Для начала, история дополнения продолжает концовку "без насилия", что для меня стало удивительно, ведь даже разработчики говорили, что она не канон. Но уже во втором ДЛС стало понятно, почему так.
Сама история не блещет чем-то интересным, лишь самую малость расширяет лор. Ну и с бабкой диалоги весёлые, гусь так же, который кидает кучу отсылок.


Атмосфера и техника.

Визуально тут считай тоже, что было в оригинале, хотя колорит сейтинга немного просел, слишком много сидим в подземке.
Музыка так же классная, тут без каких либо претензий.
Ну и технически так же как оригинал, работает без каких либо проблем и нареканий.


Итог: весьма хорошее дополнение, особенно за свою цену. Если понравился оригинал, не вижу причин не брать.


Что понравилось и нет.
+
1) Новое оружие.
2) Боёвка.
3) Враги.
4) Музыка.
5) Диалоги и не большое расширение лора.
-
1) Очень душное начало.
2) Повтор босса.
Posted 3 January. Last edited 5 January.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
68 people found this review helpful
4 people found this review funny
3
2
3
61.7 hrs on record
Пожалуй самая спорная игра 2024 года.


Ходим, стреляем и находим.

Основа геймплея - ходить с точки А в точку В, что-то делать на локации и идти в другую точку. Примерно 50-60% игры это ходьба. И тут кроется огромная проблема: ходить просто скучно. Если по началу оно ещё нормально, когда расстояния до цели 400- метров, то под конец это может достигать 2 км. Но в начале хоть при исследовании локации будут попадаться сайд квесты и тайники, но когда бегайте по одной местности уже круг десятый, то это просто пробежка. К тому же бежать вы, скорее всего, будете с перегрузом, что будет ещё унылее и очень долго.
Сам открытый мир неадекватно большой, его бы урезать раза в 2. В мире есть: сайд квесты, тайники и аномалии. Сайд квестов мало, интересность у них не очень, хотя плохими назвать не могу, там часто есть какой-то интересный выбор как поступить. Поиск тайников - самое интересно. Почти всегда это либо какое-то испытание, либо надо подумать, как достичь цели. И сделано это весьма интересно, не очень напряжно и оно правда развлекает, проблема что лут там зачастую просто не стоит потраченного времени. Поиск аномалий считай аналогичен, пользы от них больше, хотя бы продать можно не нужные.
А вот перестрелки не плохие. Мутанты действуют по разному и сражаться с ними надо по разному, жаль что игра почти не комбинирует их, можно было бы устроить прям великую битву, но проблема, что убивать их нет смысла, даже лута не дают.
С людьми вот сложнее. ИИ туповат, но не болван. Бегают, гранаты кидают, обходят, при этом стреляют прям очень метко и урон огромный. И если в начале это нормально, то когда монолитовцы то уже нет, потому что тупо пропадает импакт, а ХП у них очень много, просто губки для урона, последний час игры это просто ад на земле, худшее что есть в игре, как раз из-за этого.
Ну и система поломки оружия, брони и денег. Почти никогда не мешало и проблем не было, кроме финала естественно. Хотя на релизе говорят что ужас был.


Да кто такая эта ваша "Зона"?!

Сюжетно игра понравилась. Весьма не плохие персонажи, характеры, мотивация. У каждой стороны что-то есть и это было интересно. К тому же игра часто кидает выборы, где и правда тяжело выбрать нужную сторону.
В игре не мало фракций и группировок, про которые было весьма интересно узнавать.
Так же сама история годная, интригует и с каждым квестом накалается и подпитывает интерес до самого конца.


Атмосферно ведь.

Вот что что, но визуально игра более чем полностью удалась. Открытый мир выглядит прям очень красиво и завораживает. Всегда есть на что посмотреть и чем полюбоваться. Зона выглядит потрясно и каждая локация имеет что-то своё, притягивает.
Так же хочу отметить не плохую музыку, играет не часто, обычно в боях или в кат сценах, но весьма хороша, особенно которая во время боссов, тут прям безспорно отлично.
И игра умеет в простенький хоррор, когда тебя запускают в какие-то подземки или лаборатории, то бродить по ним слегка жутковато, но при этом очень интересно и хочется узнать, что же там от тебя прячется.
Ну и сами локации, как в открытом мире, так и линейные, очень хороши.


Баг за багом, под багом и над багом.
Техническое состояние - отвратительное. Игра попросту в состоянии неиграбельной. Частые вылеты, ошибки с компиляцией шейдеров, проседы ФПС потому что потому что. Даже софтлоки попадались два раза!
В игру попросту невозможно играть, она максимально этому сопротивляется. И если в первой половине сюжета ещё нормально, то во второй она начинает прям развалится. Работает хуже и хуже.
Патчи вообще, по ощущениям, игру только добивают, на версии 1.03 было всё нормально, но потом капец.


Итог: игра очень не для всех и с кучей проблем, с которыми можно было бы смириться, но техническое состояние и растянутость вызывают много отрицательных эмоций.
P.S.: вообще сама игра у меня вызывала в основном положительные впечатления, но она сюжетно слишком затянутая и укоротить бы её на 25% и уменьшить беготню, было бы отлично. Ну и финал крайне душный и просто бесчеловечный добил.


Что понравилось и нет.
+
1) Атмосфера.
2) Сюжет.
3) Персонажи.
4) Локации.
5) Визуал.
6) В начале перестрелки.
7) Поиски тайников.
-
1) Баги.
2) Вылеты.
3) Софтлоки.
4) Финальные 2 часа.
5) Затянутость.
6) Постоянная беготня.
7) Слишком большая карта.
8) Мало сайдов.
9) С середины стрельба бесит.
Posted 1 January.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
37 people found this review helpful
3 people found this review funny
33.9 hrs on record
Вот таких игр уже очень давно не делают!


Геймплей.

Охарактеризовать игру в рамках одного жанра, наверное, невозможно. Немного от кучи жанров, даже иммёрсив сим завезли. Но есть прям интересное: это не Анчартед и Томб Райдер вообще.
Что тут есть? Шутер, исследования большой карты, стэлс, паркур, квесты, прокачка, бои. Если поначалу игра кажется простым приключением, то когда доходишь до Ватикана, это чувство испаряется. Дают очень не малую карту для исследования, где можно просидеть добрых часов 10, вообще забив на сюжет. Поиски предметов, квесты, загадки, куча тайн и прочего. На линейных всё просто. Идём вперёд и действуем по ситуации, которые игра щедро подкидывает. Так же игра постоянно грамотно меняет такие локации.
Прямой бой только на первой локации работает, на второй за такое уже приходится смотреть на чекпоинт, враги туповаты, но опасные, перестрелять их всех очень тяжело, так что проще всего по стэлсу, который тоже в своём исполнении простенький.
И вот тут главная проблема геймплея: хоть в нём есть много всего и игра пытается разбавляет, но даже так можно задушиться, игра попросту в очень медленном темпе и такое многим может быть не по душе.
Но при этом понравился подход к головоломках. Их не мало, но при этом они не долгие, не очень сложные, хоть и заставляют подумать. Идеальный баланс как раз.


Сюжет как фильм.

Это Индиана Джонс. Этим всё и сказано. Любите 1-3 фильмы? Вам сюда. Всё на месте, всё интересно, к тому же хорошо поставлено, много приколов и интересных диалогов. Сам сюжет полностью новый и вписывается более чем отлично.
Так же хочу выделить постановку. Она замечательная, красивая и всегда в тему.


Это атмосфера.

Сразу хочу отметить музыку. Это прям классические приключенческие темы, ноты которых всегда можно вспомнить. Не понятно как, но звучат почти так же, как в старых фильмах.
Локации очень красивые, разные и появляется ощущение настоящего приключения по всему миру. А большего и не надо.


Графика и баги.

Графика хороша, не идеальная конечно, но впринципе выглядит всё весьма прилично, иногда прям не хватает фоторежима, бывает попадаются отличные пейзажи.
Багов в сюжетке замечено мною не было, работает всё хорошо.
Оптимизация средняя. Никаких проблем не было, но иногда ФПС может скакать, в кат сценах почему-то прям сильно проседал.
А вот про баги в сайдах поговорить стоит. Игру просто невозможно завершить на 100%. Может не появиться записка, сломаться персонаж, не сработать скрипт, из-за чего невозможно взаимодействовать с радиокодами и так далее. Прям очень не приятно.


Итог: очень хорошая игра и великолепное приключение. Но только для тех, кто готов мириться с низким темпом. Если да, то обязательно берите.


Что понравилось и нет.
+
1) Сюжет.
2) Персонажи.
3) Постановка.
4) Разнообразие в геймплее.
5) Музыка.
6) Головоломки.
7) Визуал.
8) Локации.
-
1) Оптимизация средняя.
2) Баги в сайдах.
Posted 22 December, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
22 people found this review helpful
0.0 hrs on record
Наконец-то появилось точное определение слову "Скам" - это ДЛС.
Обзор основной игры.

6$ - цена хорошей инди игры по скидке. Что же за эти деньги предлагает нам Соник Тим? Один уровень, два испытания на этом уровне, кат сцены и скин на Шедоу который можно использовать только в этом же дополнении. То есть всё дополнение - 10 минут. И это пихают за 6$. Для Форсов когда выходил эпизод Шедоу, бесплатный, его мешали с говном за то что там было всего 15-20 минут контента.
Сам уровень не плохой и, что иронично, единственный, где играет музыка из Shadow The Hedgehog.

Очень печально, что вместо приятного подарка фанатам к фильму Сега/Соник Тим решили срубить дополнительных денег и, казалось бы, приятный фан сервис, стал настоящим кидаловом, которое кроме гнева ничего не вызывает.


Итог: скам за 6$, один уровень на 4 минуты. По ощущением, это новогодний подарок, который уже под ёлкой, но за который родители попросят денег.
Р.S.: и вообще никогда не берите Делюкс к Соникам. Черти даже за 10$ не удосужились весь саундтрек положить в дополнение, при том что сам весь саундтрек - ремиксы. А теперь и это недорозумение...

Обзоры других Соников:
Sonic the Hedgehog
Sonic CD
Sonic Origins
Sonic 4 Episode 1
Sonic 4 Episode 2
Sonic Mania
Sonic Mania: Encore
Sonic Superstars
Sonic Adventure DX
Sonic Colors: Ultimate
Sonic Generations
Sonic Lost World
Sonic Forces
Sonic Forces: Episode Shadow
Sonic Frontiers
Murder of Sonic the Hedgehog
Posted 14 December, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
333 people found this review helpful
7 people found this review funny
3
5
4
4.7 hrs on record
Идеальный пример инди игры: часа на 3, но с огромным разнообразием всего, от чего хочется больше и получаешь огромное удовольствие.


Геймплей: много, но мало.

Даже тяжело определить точный жанр игры, тут всего по немногу. Начиная от тамогочи и заканчивая шутером. Если вам по демке казалось, что это тамогочи+хоррор, то нет. Тут переплетено куча всего, даже ритм игра есть. Игра никогда не держит тебя в рамках одного геймплея, каждые минут 10-15 она что-то меняет и это прям очень круто. Скучно тут не становится никогда. Причём меняет так неожиданно, и иногда странно, что удивляешься очень сильно, что такое возможно.
Куча отсылок так же на другие игры, даже есть эпизоды, которые 1 в 1 почти берут, но перестроены под себя.


Страшно? Иногда.

Если вы тут ради чистокровного хоррора, то мимо. Игра не часто будет этим баловать. Лишь несколько раз за игру, хотя эти несколько раз будут весьма хорошо исполнены и дрогнуть уж точно можно, что уже очень хороший результат на фоне других хорров.


Ничего не понятно, но очень интересно.

Сюжет открыт для огромного множества интерпретаций. Хоть игра и даёт тебе фундамент, но как оно всё работает и связано надо ещё подумать. Прямых ответов в игре почти нет. Только намёки и то, что вы сами в голове выстроите. Либо потом будет вторая часть, или обновление, где будет более подробно рассказано.
Это не плюс или минус, но сам факт что прям цельного сюжета тут нет.


Стилизация и визуал.

Выглядит игра отлично. Сам стиль очень хорош, особенно текст и локации хороши. Так же как и всякие игры внутри игры. Модельки конечно не идеальные, но сделаны весьма хорошо. Так же игра редко оставляет игрока с одним визуалом, даже знакомые комнаты могут ощутимо меняться, от чего ощущаются разными, что хорошо.
Из всего могу в минус только музыку поставить, кроме темы из меню не помню вообще.


Итог: великолепно. Играть надо обязательно, незабываемое приключение на 3 часа, которое полностью отбивает свои деньги и хочется большего.


Что понравилось и нет.
+
1) Геймплей.
2) Разнообразие.
3) Визуал.
4) Много жанров в одном.
5) Сюжет на интерпретацию.
6) Хоррор.
7) Отсылки.
-
1) Музыка.
Posted 13 December, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
31 people found this review helpful
1 person found this review funny
17.2 hrs on record
Тот самый редкий случай, когда дополнение почти во всём лучше оригинала.


Геймплей на новом уровне.

По сути всё осталось тоже, что и в первой части. Только у Майлза появились новые специальные приёмы, из-за чего в бою появилось ощутимо больше интереса, драйва и разнообразия. Так же игра часто даёт новых врагов, до самого конца прохождения. Хоть здесь гаджетов и меньше чем в оригинале, но они там не сильно были нужны и использовались редко, тут же способности используются постоянно. Как и маскировка для стэлса, очень полезная штука.
Немного, буквально малость, изменили полёты на паутине, но ничего важного тут не добавили толком. Так же тут отсутствует стэлс за второстепенных персонажей.
По сути изменений больше и нет, но хоть тут их мало, но они очень ощутимые и делают игру, в особенности боёвку, намного более интереснее и шустрее. Из-за чего она не надоедает так быстро, как в оригинале. Но что классно, это миссии. Из-за того что их меньше, то запоминаются они намного лучше и почти все интересные прям, когда в основе их было много, но часть из них были очень душные.


Хуже только сюжет.

Конечно и в оригинале сюжет был слабенький. Но всё равно взаимоотношения Питера, Отто и финал были очень хороши, из-за чего запоминались.
История Майлза же пустая, видно что хотели превратить во что-то большее, но почему-то не решились. Из-за чего персонажи все кажутся блеклыми и просто не запоминаются.
Даже, казалось бы, классный финал попросту не работает в таких условиях.


Опен ворлд не поменялся внешне, но поменялся внутри.

Контент на карте тот же самый, что и в основной игре, но есть "но", его просто меньше и он не надоедает как в оригинале, аж хочется просто выключить игру, когда в очередной раз видишь, что уже в третий раз уличные преступления или фиг пойми какой аванпост. Тут же почти так же, но меньше раза в 3, этого как раз в упор хватает что бы кайфануть и попросту не задолбаться, хотя их качество до сих пор хромает.
И теперь тут появилось специальное приложение где отображаются сайд квесты и "мини сайд квесты". Сами сайд квесты стали лучше чем в оригинале и намного интереснее, хотя бы запоминаются. А мини задания тоже имеют свой сценарий и весьма годно разбавляют игру и остальной контент, чего так же не было в оригинале.


Вау, красиво!

Графика в игре просто отличная. На высоких и ультре разница с оригиналом на лицо, особенно эффекты разные.
При этом удивляет отличная оптимизация. ФПС очень стабильный и даже на ультре стабильно держит 60+ кадров без ДЛСС. Удивительно, так можно было разве?!
Ну и сам по себе город в снегу и это зимняя атмосфера просто великолепная.


Итог: если не считать сюжет, но намного лучше оригинала. Геймплей, активности, бои, а посколько игра не очень большая, то не надоедает. Рекомендую.


Что понравилось и нет.
+
1) Боёвка.
2) Улучшенный стэлс.
3) Графика и оптимизация.
4) Визуал.
5) Сайд квесты.
6) Сайд активности.
7) Не длинная.
-
1) Сюжет.
2) Персонажи.
3) Большинство сайд контента до сих пор не очень.

Другие обзоры Пауков.
Marvel's Spider-Man Remastered
Posted 1 December, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
23 people found this review helpful
2 people found this review funny
36.0 hrs on record
Вроде стало больше всего, но есть ощущение того, что всё было сделано очень не очень.


Сюжет 50/50.

Теперь у нас не один персонаж, как обычно, а сразу четыре главных героя. И по началу кажется, что это очень круто. Одна история с разных точек зрения, которая потом связывается в одной целое. По сути да, так и есть. Только есть проблема и очень глубока. Из этих историй реально важные всего у двух персонажей: Саеджимы и Танимуры, там своя интересная линия, самая лучшая мотивация и происходящее. У Акиямы линия так себе и очень наигранная, особенно под конец это вообще не воспринимается серьёзно. А Кирю в этой истории есть, видимо, что бы был. И что бы люди покупали игру, его история самая бессмысленная и самая неинтересная вообще.
По итогу от сюжета только половина работает, другая половина скучная и просто неинтересная. Хотя новые персонажи вышли реально классными.
Но есть одна проблема во всём тут. Глупость персонажей и резиновые пули, под конец вообще на смех пробивает от всего этого. Даже не от резиновых пуль, а и от обычных. Да, Якудза редко когда была очень продуманная, но сюжет 4 из всех самый глупый.


Теперь у нас не Блокудза, а Уворудза.

Боевая система с 3 не очень поменялась, но по порядку. Теперь у нас 4 персонажа, каждый с разной боевой системой. Казалось бы классно, но есть но...
Ни к одному ты не успеваешь нормально привыкнуть, их сюжетки заканчиваются весьма быстро, а их основные особенности игрой попросту игнорируются давая всем одинаковых противников и боссов. К примеру Саеджима: по описанию человек, который стену сломать сможет и кидает в кат сценах людей почти на 10 метров. В игре не может с трёх тяжёлых ударов пробить хлипенький блок. Парирование Танимуры почти бесполезно на боссах из-за их реактивности, а финальный бой за него видимо совсем забывает в чём фишка персонажа. Акияма пригоден только против толпы, в боях 1 на 1 это цирк, где прям во время комбо враг ставит блок, либо уворачивается. Кирю тот же что и в 3, ничего интересного вообще.
По итогу потенциал ни одного персонажа не раскрыт от слова "совсем". Но самый рак игры это увороты. В 3 бесили блоки, тут увороты. Каждая собака скачет по арене как бешеная, а персонаж постоянно магнитится к ним в упор, даже когда он в спине, тогда вражина ставит блок. И так по кругу постоянно. В 3 хотя бы привыкаешь к блокам и находишь способы, тут же до самого конца игры это бесит и играть тупо не хочется. К тому же из 3 перешла фишка, что персонаж почему-то может промахиваться в упор, в 3 это было не так сильно выражено, зато враги тут всегда летят к тебе и спокойно бьют.


Сайд контента подвезли.

Тут его больше чем в 3, причём ощутимо. Сайды стали лучше так же. Но всё та же проблема что найти их гемор, а много другого сайд контента вы, скорее всего, уже видели в других частях, где оно сделано намного лучше чем тут. И до сих пор много чего переходит в боёвку, про что выше.
Так что тут прям очень на любителя.


По мелочи.

Музыка классная как и всегда. Хоть по мне 3 имела треки лучше, но тут тоже есть прям мощные композиции. Так же тут всего один город, Камурочо. Что выглядит весьма бедно.
Графика ничего интересного, как и оптимизация. Сойдёт и не более.


Итог: слабейшая часть серии на данный момент. Играть в это не интересно, а сюжет впечатляет лишь на половину. Поиграть стоит только ради полной картины серии.


Что понравилось и нет.
+
1) Музыка.
2) Новый персонажи.
3) Сюжет Саеджимы и Танимуры.
-
1) Сюжет Кирю и Акиямы.
2) Боёвка.
3) Сайдов много, но скучны.
4) Один город на всех.

Обзоры других частей:
Yakuza 0
Yakuza Kiwami
Yakuza: Kiwami 2
Yakuza 3: Remastered
Yakuza: Like a Dragon
Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name
Like a Dragon: Infinite Wealth
Streets of Kamurocho
Posted 30 November, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3 ... 30 >
Showing 1-10 of 293 entries