6
Products
reviewed
299
Products
in account

Recent reviews by rezorezorezo

Showing 1-6 of 6 entries
3 people found this review helpful
33.1 hrs on record (4.6 hrs at review time)
Early Access Review
I love it. Not many people knew what "Worlds Adrift" was like, but this is pure gold. Grappling hook now is the most fun thing in this game, it got better so much that i just enjoy swinging around like spider man. Airship building now is more understandble, easier and better than ever. New mobs, new enemies, new instruments and impovments - that is all i ever wanted. But i just hope Bossa Studios not gonna abandon Lost Skies this time, like with Worlds Adrift. They need marketing and constant updates for other people to see what this game is all about.
Posted 13 May.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
1 person found this review funny
168.9 hrs on record
xуйня
Posted 22 July, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
6 people found this review helpful
1 person found this review funny
6.7 hrs on record
Early Access Review
Рутина. Скука. Раздражение.

Этими словами я бы охарактеризовал свои несколько часов игры в Raft. Здесь нет главного - радости исследования. Острова пустуют, на них лишь можно найти немногочисленные ресурсы, позволяющие прожить ещё немного. Хотите изучить морское дно? - Убейте акулу, и у вас будет пара минут на то, чтобы вновь накопать немного расходников.

Всё время, что я находился в игре, я что-то делал: расширял плот, открывал новые рецепты, отгонял акулу. И как только я отвлекался на что-то иное - мой персонаж хотел есть и пить. Игра не позволяет тебе попросту забыть о рутине на пару минут, она всегда тебя подгоняет к абсолютно надоедливому ритуалу - найти еду, положить её на гриль, подкинуть дров, подождать немного, съесть - повторять каждые 5 минут. Всё остальное время вам предстоит искать материалы и еду, а позже их использовать. В игре наверняка очень много контента, об этом свидетельствуют скриншоты и видео, но как можно часами заниматься вылавливанием мусора и получать от этого удовольствие - неясно. Не хватает просто времени даже распланировать своё путешествие, ведь тут нет паузы, а всё происходит слишком стремительно.

Возможно игра в коопе может спасти эту игру - не отрицаю, но я играл один, и играл я с каменным лицом, вылавливая пластиковые бутылки и кушая ананасы. Игра почти не дарит эмоций, а это серьёзный пункт не столько для этого жанра, сколько для игры или искусства в целом. Raft не смог затянуть меня больше чем на 7 часов, и для меня это показатель.

Играйте в хорошие игры.
Posted 18 July, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
1 person found this review funny
13.2 hrs on record
Превосходный экшн, умопомрачительный дизайн и графика, посредственная история и отвратительная навигация.

Если вас не отпугнуло название - это ваша игра, в ней вы получите много удовольствия, но вот последние два пункта из игры вы убрать не сможете. И это проблема.

В игру весело играть, в ней хочется много стрелять, попадать в сложные ситуации, использовать все возможные способности, комбинировать их и так без конца. Дизайн локаций выполнен в стиле "Брутализма", повсюду разрушаемые объекты: у них есть своя физика и разрушаемость, и поверьте - кидать стулья в стеклянные перегородки офисов невероятно весело, особенно если вы играете с включенным RTX.

Но веселье пропадает тогда, когда начинается история - затянутая, запутанная, без подробностей и ярких персонажей. Все здесь какие-то пластиковые, ненастоящие, за ними ничего не стоит, из-за чего все диалоги хочется поскорее пропустить и вернуться в бой. Вот только всё не так просто - большое количество локаций сопровождается их постепенным открытием, это нормально, не нормально это только тогда, когда ты не знаешь, как до туда добраться. С этим у игры огромные проблемы - здесь нет нормальной системы навигации. Поверьте, несколько минут блужданий и вы начнёте помирать со скуки, ведь кроме перестрелок здесь ничего нет, мир пустой. И это не было бы таким большим допущением, если бы вы могли без помощи ютуба понимать куда вам идти, но такое бывает редко.

Подводя короткий итог - игра мне безумно понравилась, несмотря на совершенно невнятную историю, но тем не менее хорошей постановкой, и проблемной навигацией. Control способна вызвать радость, неподдельный интерес, она завораживает, но вместе с тем является не лишена серьёзных огрехов, которые, однако, не мешают получать общее от игры наслаждение.
Posted 7 June, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
1 person found this review funny
103.3 hrs on record (64.9 hrs at review time)
Дороже всего стоит то, что ничего не стоит.

Киберпанк – игра событие, которое меня не удивило.
Несколько красивых CGI трейлеров, отрывок геймплея на 48 минут, восторженные комментарии разработчиков, а что в итоге? – Хорошая игра. Но совсем не такая, какой нам её рисовали. Об игре можно сказать много приятного и много плохого, но это не так важно, ведь значимее то, что в ней нет глубины. Думаю, каждое произведение должно производить впечатление, дарить что-то до этого неизведанное, некоторый уникальный опыт. Но в игре этого нет – об этом нужно говорить в первую очередь.

Игру погубили её же амбиции.
Прыгнуть выше головы не получилось: не хватило ли времени, не получилось ли достоверно воссоздать мир или связать между собой события уже случившиеся в мире с теми, что происходят сейчас – не ясно. Но ясно одно – игра, в том состоянии, в котором она вышла сейчас не готова. Многие уповают на техническую составляющую, но мне кажется проблема глубже – она не доведена до ума. Разработчики попросту не смогли понять, как сложить то, что они видят, с тем, что им хочется видеть. Отсюда и большой прыжок между линейностью и нелинейностью в первых миссиях между последующими. Где-то диалог влияет на то, как сложится геймплей в следующие несколько десятков минут, а где-то влияет лишь на новые фразы в этом же самом диалоге. К сожалению, последнего больше.

Не доведён до ума и Джонни.
Не совсем понятно, какую функцию он должен выполнять в качестве напарника. То он ведёт себя как ребёнок, то как наигранно крутой рокер (что очень походит на поведение ребёнка, как ни странно), то как обычный мудак, но в редкие моменты как друг. Мне не удаётся пропитаться к нему уважением или сожалением. Лишь иногда, когда он соизволит вести себя как нормальный человек с чувствами. Даже его сюжетная линия не заставляет меня ему сочувствовать в той мере, в которой это, очевидно, планировалось. Я не связан с ним так, будто бы он мой давний друг. Джонни – странный персонаж. Может быть и планировалась такая двойственность его образа – не то враг, не то друг, но идти дальше приходится с ним. Концепция интересная.

https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=2322689375

Несколько слов про то, что же в итоге вышло.
А вышла хорошая игра. Уверен пропатчи её CDPR, добавь пару сюжетных дополнений, игра заиграет новыми красками. Она мне откровенно нравится: вид ночного города будущего, стрельба из оружия, вождение авто, и, конечно, второстепенные квесты, некоторые из которых интереснее сюжетных. Мир невероятно красив: повсюду неоновые вывески, голографические рекламные объявления, по городу, в зависимости от районов, разъезжают то первоклассные спорткары, то внедорожники и седаны, но все их объединяет этот футуристичный и преображающий даже старые машины стиль. Много кто говорил о неудобной езде – я не придерживаюсь подобного мнения. Мне кажется, здесь соблюден некоторый баланс между аркадной и реалистичной физикой поведения автомобилей. Водить приятно. Приятно в игре и стрелять – каждое оружие выбирается согласно стилю прохождения. Будь то бесшумный, но убойный револьвер с глушителем или шумный пулемёт, наносящий огромный урон вашим противникам. У каждого оружия есть и своя способность: рикошет, заряженный выстрел или «умные» пули. Каждое из них обладает как своими сильными, так и слабыми сторонами, в зависимости от ситуации.

https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=2317580383

Никто не идеален, киберпанк – не исключение.
Отброшу техническую часть игры в сторону, патчи – это дело времени, лучше скажу о вещах фундаментальных, которые с большой вероятностью никогда не изменятся.
В игре примитивный ИИ, часто он ведёт себя абсолютно отрешенно от мира, в котором он находится. Я бы даже упростил его до двух состояний: спокойствие и паника. Встречный НПС либо идет куда-то, либо бежит от с вас с криками. Обычные противники и те, которых можно охарактеризовать как потенциальных (полицейские, медики), отличаются от НПС только тем, что могут дать тебе отпор.
В городе нечем заняться. Это не RDR 2, где ты всегда попадал в интересные случайные игровые ситуации. Взаимодействие с горожанами можно уместить в одно предложение: Нажал «F» – реплика в ответ. Вы не сможете ограбить магазин, устроить полицейскую погоню или увидеть перестрелку банд. Конечно, происходят некоторые ситуации, которые можно назвать «случайными», но они всегда отмечены знаком вопроса – ты знаешь, что здесь точка интереса, ты знаешь, что не нажми ты кнопку взаимодействия – ничего не произойдёт. В том же RDR 2, который я упоминал в начале абзаца, твое вмешательство или бездействие всегда приводит к каким-то внутриигровым последствиям. Сюжет от этого поменяется лишь косвенно, но это и не так важно – ты получишь уникальный опыт от игры, которым сможешь поделиться с друзьями, выслушать их смешные или даже трагичные ситуации, с которыми им довелось встретиться, а тебе нет.
Нелинейность сюжета и ваших поступков сведена к минимуму, об этом я сказал в начале, но не могу не повторить в конце – вам дарится лишь иллюзия выбора. Говоря про сюжет, хочу заметить и то, что он где-то откровенно блокбастерский, нереалистичный: группа из нескольких человек способна уничтожить целую армию мега-корпораций и никто не может им противостоять. Сопереживать таким героям становится сложно.

https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=2323347121

Каков вердикт?
Неплохая, даже увлекательная, но не самая проработанная игра. Уверен она вам придётся по душе и займёт не один десяток часов к прохождению, но не стоит надеяться на "поворот винта", на переосмысление фундаментальных понятий в жанре "Экшн-рпг". Игра с малой вероятностью сможет вас удивить, стать для вас новым откровением в мире игр, но определенно позволит вам получить удовольствие от того, что в игре всё таки есть.

Later, Night City
Posted 10 December, 2020. Last edited 19 January, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
6 people found this review helpful
2 people found this review funny
4.5 hrs on record (3.7 hrs at review time)
Да, это сработает.

И правда сработало, хорошо вплетённый сюжет, который балует диалогами и вариативностью выборов, так и боевка, что даёт отнюдь не самый большой набор возможностей, но в купе с левелдизайном уровней - играет новыми красками. Каждый уровень и его секцию можно пройти по разному, пусть разработчики порой всё же толкают нас действовать так, как задумано ими же, это всё равно выглядит и ощущается очень свежо. Тактика строится прямо на ходу, порой даже в панике, а замедленное время помогает обдумать стратегию.

Заскучать здесь определенно трудно, а тактику по уничтожению врагов ты не будешь разрабатывать полчаса, разве что полчаса эту самую тактику проверять на эффективность.

Многие отмечают хороший сюжет, пусть он и не гениален, как вас многие могут заверить, но он определенно поднимает планку для такого жанра. Катсцены не раздражают, а сюжет подаётся очень органично, ведь он полностью переведён на русский язык. Нет, никаких ошибок в построении предложений, никаких казусов с переводом каких-то фраз, а наоборот. Что я имею ввиду? Ну, диалоги будто придумали сами локализаторы, ведь они не ощущаются какими-то инородными, герои постоянно шутят или просто попадают в комичную ситуацию, где разговоры об аниме, тридэ-тян, и пивасе вызывают неподдельную улыбку. Серьёзно, я даже пару раз ловил себя на мысли, мол: "Так, ♥♥♥, это что русские ребята сделали?".

Да, игра коротка, несмотря на то, что делалась она несколько лет, однако видя сейчас эту игру хочется сказать, что всё это было не зря. Этот визуальный стиль, самобытность боевой системы и диалоги, от которых локализаторам хочется руку пожать, а разработчикам за всё ранее перечисленное. Игра стоит своих денег хотя бы на одно прохождением, уверен вам понравится.

Да, это сработает
Posted 19 April, 2019. Last edited 1 July, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-6 of 6 entries