Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
{
// Remove the ADDED_TO_STAGE event
removeEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE,init);
// Create the new MovieClip where Flash will draw
clip_mc=new MovieClip();
addChild(clip_mc);
// Create a new BitmapData using the variable bit_data with same dimensions
// of bg_mc ( SWF's background MovieClip )
bit_data=new BitmapData(bg_mc.width,bg_mc.height,true,0xFFFFFFFF);
// Using draw() method of BitmapData Class to create a new BitmapData
// It is a copy of bg_mc ( SWF's background MovieClip )
bit_data.draw(bg_mc);
// Using lineStyle method and passing it ONLY ONE parameter,
// in this cae the value of BRUSH_SISE constant
clip_mc.graphics.lineStyle(BRUSH_SIZE);
// Using lineBitmapStyle method and passing the variable bit_data as parameter
clip_mc.graphics.lineBitmapStyle(bit_data);
// Define the start point where the drawing will start
clip_mc.graphics.moveTo(mouseX,mouseY);
addListeners();
}
~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ Repost this if ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~
~ ~ ~ ~ ~ ~ you are a beautiful strong black woman ~ ~ ~
~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ who don’t need no man ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~
╚══════════════ ೋღ☃ღೋ ══════════════╝