Εγκατάσταση Steam
Σύνδεση
|
Γλώσσα
简体中文 (Απλοποιημένα κινεζικά)
繁體中文 (Παραδοσιακά κινεζικά)
日本語 (Ιαπωνικά)
한국어 (Κορεατικά)
ไทย (Ταϊλανδικά)
Български (Βουλγαρικά)
Čeština (Τσεχικά)
Dansk (Δανικά)
Deutsch (Γερμανικά)
English (Αγγλικά)
Español – España (Ισπανικά – Ισπανία)
Español – Latinoamérica (Ισπανικά – Λατινική Αμερική)
Français (Γαλλικά)
Italiano (Ιταλικά)
Bahasa Indonesia (Ινδονησιακά)
Magyar (Ουγγρικά)
Nederlands (Ολλανδικά)
Norsk (Νορβηγικά)
Polski (Πολωνικά)
Português (Πορτογαλικά – Πορτογαλία)
Português – Brasil (Πορτογαλικά – Βραζιλία)
Română (Ρουμανικά)
Русский (Ρωσικά)
Suomi (Φινλανδικά)
Svenska (Σουηδικά)
Türkçe (Τουρκικά)
Tiếng Việt (Βιετναμικά)
Українська (Ουκρανικά)
Αναφορά προβλήματος μετάφρασης
{
// Remove the ADDED_TO_STAGE event
removeEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE,init);
// Create the new MovieClip where Flash will draw
clip_mc=new MovieClip();
addChild(clip_mc);
// Create a new BitmapData using the variable bit_data with same dimensions
// of bg_mc ( SWF's background MovieClip )
bit_data=new BitmapData(bg_mc.width,bg_mc.height,true,0xFFFFFFFF);
// Using draw() method of BitmapData Class to create a new BitmapData
// It is a copy of bg_mc ( SWF's background MovieClip )
bit_data.draw(bg_mc);
// Using lineStyle method and passing it ONLY ONE parameter,
// in this cae the value of BRUSH_SISE constant
clip_mc.graphics.lineStyle(BRUSH_SIZE);
// Using lineBitmapStyle method and passing the variable bit_data as parameter
clip_mc.graphics.lineBitmapStyle(bit_data);
// Define the start point where the drawing will start
clip_mc.graphics.moveTo(mouseX,mouseY);
addListeners();
}
~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ Repost this if ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~
~ ~ ~ ~ ~ ~ you are a beautiful strong black woman ~ ~ ~
~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ who don’t need no man ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~
╚══════════════ ೋღ☃ღೋ ══════════════╝