Ratnay
Przemek
Poland
"Only a Matter of Time" 🌹💀

:friendinneed: Trade link :friendinneed:

:goldfeatherduster: QuickMatch [beta.steamtradematcher.com] :goldfeatherduster:

Avatar: artwork by Sergey Kritskiy.
"Only a Matter of Time" 🌹💀

:friendinneed: Trade link :friendinneed:

:goldfeatherduster: QuickMatch [beta.steamtradematcher.com] :goldfeatherduster:

Avatar: artwork by Sergey Kritskiy.
Oblíbená hra
Oblíbená skupina
100% Achievements Group - Veřejná skupina
It's all or nothing.
79 660
Členové
4 365
Ve hře
21 431
Online
7 379
V konverzaci
Přehlídka sběratele
Přehlídka nejvzácnějších achievementů
Přehlídka ocenění
x1
x2
x1
4
Obdržená ocenění
1
Udělená ocenění
Přehlídka recenzí
Odehráno 214 hodin
Minęło już trochę czasu od kiedy skończyłem Cyberpunka 2077... Kurz opadł (?), więc możemy przejść do konkretów.

Trochę kontekstu - spędziłem z dziełem REDów niemal 145 godzin, po drodze wpadło 100% osiągnięć. Wszystko na jednej postaci. Grałem od premiery.

Po pierwsze - od początku nie miałem z CP2077 żadnych problemów technicznych. Z perspektywy czasu – po wszystkich hotfixach i łatkach – oceniam, że na premierę właśnie gra działała u mnie najlepiej. Zero błędów, crashy. Z biegiem czasu i kolejnymi patchami bywało różnie (gdy poprawiały jeden aspekt, to "wykrzaczało" się coś innego), ale nie były to kwestie fundamentalne dla funkcjonowania gry (w najgorszym przypadku wystarczyła weryfikacja plików - zdarzyło mi się to raz).

Inna sprawa to glitche i bugi – do pewnego momentu ten temat dla mnie nie istniał. Byłem tak bardzo pochłonięty główną osią fabularną i światem Cyberpunka, że błędy – nawet jeśli się pojawiały – były niedostrzegalne lub dyskretne. Wyszły na światło dzienne dopiero na późnym etapie gry, gdy zacząłem „czyścić” mapę z zdań pobocznych i innych aktywności. Bugi pojawiały się okazjonalnie i kończyły się zazwyczaj na np. unieruchomionej postaci niezależnej, wiszącym w powietrzu przedmiocie czy niedoczytaniu tekstury na obiekcie.

Aspekt techniczny oceniłbym na 4+.

Z kolei warstwa audiowizualna oraz fabularna to już wyróżnienie na 6!

Wydaje mi się, że nigdy nie grałem w tak filmowo zrealizowaną grę. Ma w sobie wszystko, czego można oczekiwać od najlepszych akcyjniaków - trzymających w napięciu i nieprzewidywalnych, z mocno zarysowanymi postaciami, ale też nieszablonową fabułą. Do tego wygląda obłędnie i brzmi rewelacyjnie! Po konkrety zapraszam „do gry”, przynajmniej tych, którym nie są obce wizje dystopijnej przyszłości. Musicie przeżyć (sic!) to sami.

Jeden aspekt mechaniki nie był do końca satysfakcjonujący – odgrywana przeze mnie postać zbyt szybko stała się potężna. Na dość wczesnym etapie gry dysponowałem już umiejętnościami i wyposażeniem, dzięki któremu praktycznie żaden z przeciwników nie stanowił dla V zagrożenia. Być może dałoby się ten aspekt zbalansować lepiej przez np. spowolnienie lub ograniczenie progresu w jakiś sposób?

Kończąc przygodę z Cyberpunkiem czułem ogromną satysfakcję – to było unikalne doświadczenie, które polecam każdemu. W oczekiwaniu na mniejsze i większe dodatki do gry REDów, wracam do Night City – mam kilka wszczepów do upgradeu. Polecam!

PS Dla tych, którzy mimo wszystko obawiają się o status techniczny gry i płynną rozgrywkę Cyberpunka 2077 – gra jest całkowicie grywalna, a deweloperzy cały czas pracują nad tym, aby każdy mógł doświadczyć tego świata na podobnym poziomie.
Oblíbený návod
Vytvořil – Dan
A simple guide to get you through all of the games achievements. This includes video links as well as tips and tricks to help you reach your 100% completion goal by just following the guide along.
Nedávná aktivita
53 hodin celkem
Naposledy hráno 4. led.
1,7 hodin celkem
Naposledy hráno 27. lis. 2024
1,4 hodin celkem
Naposledy hráno 17. lis. 2024