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Posted: 25 Nov, 2020 @ 7:18pm

盗贼之海,去年刚从老家Xbox上Steam,本来以为短期内不会打折,但还没半年就打半折了,下面是这个游戏300h萌新的评测。
我觉得这个游戏既可以是一个慢热型的游戏,也可以是个快餐型游戏,这要看你的游戏态度了,假如你是一个啥都不会的萌新海盗,当你来到这个世界的时候,你会很迷茫,我是谁,我在哪儿,我该去干啥?我相信可能大部分独狼玩家,或者没有都是刚接触这个游戏老海盗带着的玩家,上来第一件事情就是去挖宝,刚开始确实新鲜感爆棚,"卧槽,爷也是个海盗了!出发!去寻找藏宝图里面的宝藏!",你拿着你的破铲子,带着你的藏宝图,兴奋的踏上航程,你挖到几个破破烂烂的宝箱,回到贸易站却发现它只能卖个几十块,但是你心里想终究有一天我会赚大钱的,然后你遇到海怪,遇到鲨鱼,最可怕的是你遇到了不友好的玩家,他们见面就开火,把你的小小船打沉了,你辛辛苦苦挖到的几个破烂宝箱,都被他们抢走了。这个时候分化开始了,第一种是你开始磨练你的技术,找了几个一起出海的朋友,你学会了与其他人沟通交流,你去打竞技场,你越来越强了,游戏时间慢慢增长,你学会了打地图上各种随机事件,你摸清楚了各个公司的任务,变的轻车熟路,对其他玩家的恐惧也没有这么深了。第二种可能直接就生气的开挂,上联盟船或者直接就弃坑了。
这个游戏很不错,画面看着很舒服,优化也非常良好,网络嘛,有亚服,有的人能裸连,但开个加速器基本不会掉线,延迟也非常稳定。游戏内容包括
“主线传奇任务”:如果不看攻略认认真真自己做的话,十几个任务可能要花费你50-70小时的时间,即使看攻略也不会快很多,这些任务的故事剧情如果认真去看的话,还是不错的,解谜部分也各有异同,跟朋友一起去做的时候感觉都挺有趣的,其实就光这一项如果你能认真去玩的话,我感觉这游戏票价一半已经值回来了)
“三大贸易公司任务”,包括但不限于藏宝图挖宝,线索解谜,淘金者密室解谜,登岛打怪,海战幽灵船,运货,捕捉动物等等订单,完成这些公司的任务,交付对应的宝箱、头骨或货物,可以积累这些公司的声望,当你有三家公司达到五十级(包括死神,满级都是75级),你就是一名传奇海盗了,如果你能坚持玩下去,不靠联盟船野排成为传奇海盗,你可能需要200h的时间。
“死神和地图随机事件”,死神,pve就是攻打地图上刷新的随机事件,包括船云,骷髅岛,烈焰之心幽灵舰队和新出的灰暗狂风领主,当然还有诅咒要塞,由于死神要除了鱼之外的所有东西,所以挂死神旗收益很高,但地图上所有的玩家都能看到你,随时可能被打劫,而且被打劫了你也不要喊冤,收益越大,风险越大嘛,当然成为死神你也可以去打劫别的人,都合情合理。有一点问题是地图上的随机事件是没有设计难度梯度的,大船就是比小船好打,(可能是为了防止玩家利用这个卡小船来降低副本难度)但这个设计我感觉有点问题,对独狼玩家不友好(小船真的很难打船云),建议增加难度梯度。
“传奇海盗雅典娜之旅”,游戏最肝的地方,感觉是强行延长游戏时间,与前面的游戏内容高度重复,非常枯燥,别看雅典娜只有20级,但你想上去需要付出大量的时间精力,不推荐独狼玩家去肝,会死的,省肝一点还是去联盟船吧。
“定期活动”,盗海会在节日或者一些特定的日子推出定期活动,多关注官网的活动公告,可以让你了解正在进行的活动,可以获得一些活动皮肤称号甚至有绝版皮肤,今年做了夏日活动,有些挑战的难度和肝度真的爆炸,希望官方能照顾一下独狼玩家,不要再出独狼很难做到的挑战了,呜呜呜。反观现在的万圣节活动倒是挺舒服的,几乎不用肝,一周拿出3-5个小时轻轻松松就能做完。
以上基本上介绍到的,就是这个游戏所有的玩法了,哦,差点忘了,还有钓鱼(盗海传奇猎手才是这个游戏真正的大佬哈哈哈哈哈)如果你能体验到这个游戏所有的内容,我觉得这游戏还是非常慢热的,我收集新的皮肤,船皮成就感是会有的。但这游戏真的也算一个现象级游戏,刚上steam同时在线人数多的时候有5-6万,而现在不打折7000-8000都算多了,确实海盗的IP非常新鲜,但这游戏用户粘性很低,现在感觉它正在靠打折来勉强维持在线数量,这永远不会是一个长久之计,这游戏想增加用户粘性根本的方法还是靠更新类似于淘金密室、灰暗狂风这样的新玩法,不然一直刷刷刷老的东西新鲜感消失的太快了。
最后一点是如果你想延长这个游戏的寿命,建议你不要上联盟船。
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