6
Products
reviewed
111
Products
in account

Recent reviews by PolvereShine

Showing 1-6 of 6 entries
No one has rated this review as helpful yet
0.2 hrs on record (0.1 hrs at review time)
Ну слушайте, годы ожидания оправданы попыткой запустить игру в 6 минут благодаря карточке за 100 тенге
Posted 2 March.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
6 people found this review helpful
1 person found this review funny
2
25.7 hrs on record
Читаю многие отзывы и ловлю дичайший кринж. Кто-то жалуется из-за графики, кто-то жалуется из-за того что игра стала проще. Сразу скажу, я прошла МХВ и ее длс Айсберн, я прошла и Сторис.

И ведь главное дают опробовать демку, но видимо кто то слепой lol

С чего же начать? Игра стала действительно проще. Лично плюс, потому что тебе не надо более 40-50 минут дрочить одну тварь, поэтому можно сохранить и время на что либо и нервы (если само существо душное). Монстры не стали слабее, им просто убавили хп, это заметно. Урезали для протожуков уклонение, поэтому уклоняться стало слегка трудновато, что добавляет своей сложности.
Изменились катсцены. Это не хорошо и не плохо. Культура игры основана на японской, так что все эти мудрые рассказы о монстрах выглядят к месту и очень эстетично. Но, естественно, урезает чувство опасности. В том же МХВ мы встречались монстром лицом к лицу и я до сих пор помню того же душного Бариота, который смерил меня ледяным взглядом.
Открытое пространство, абсолютно + паламут. Не хочешь обегать пол карты за монстром как в мхв? Пожалуйста, запрыгивай на собаку и прыгай где тебе угодно, собирай еще плюсом баффы с птиц. Вообще, словом, очень полезная сама собака. Она действует как и транспорт (который мы покупали бонусом к длс айсберна), так как и дамагер и отвлечение, если ты пьешь зелье или затачиваешь оружку. Еще и палико саппортит - заебок же вообще. Своего рода помощники, если у тебя нет друзей и это приятно...?
Касательно других изменений с МХВ. Здесь не надо выслеживать монстра по говну, как раньше. Особенностей погоды нет (зелья холода или тепла не занимают пустых ячеек), вони пока не встречала, но мб есть. Ловушек природных нет. Садиться на монстра и атаковать его на нем теперь тоже нет. Ты можешь иметь больше 1 палико и больше 1 паламута со всеми разными характеристиками. Другого пока не замечала.

Остальное - ничего не изменилось. Слабости к стихиям, та же ковка оружия, ковка для кота/собаки, атаки монстров ( ратиана все еще делает сальтуху), хвосты так же отрубаются, зелья те же. Многим непривычно после МХВ нововведения и понятно почему. Но стоит дать время и ты сразу ко всему привыкнешь, потому что что-то там сложного и дотошного ВООБЩЕ НЕТ. Игра стала легче и не испортит тебе досуг, как тот же дотошный Намиэль из Айсберна. Тебе не надо больше выдрачивать скиллы или дрочить дохера душных монстров для доспехов, потому что монстры стали легче. Вся механика осталась прежняя, лишь меняется интерфейс. Да, теперь ты не просто верхом мутузишь монстра, ты можешь оседлать другого монстра (И абсолютно не надо его в паутине мазать, он просто оглушается другим монстром) и наносить им урон тому, кто тебе нужен. Потом сам же твой и лежит и ты можешь его убить, либо входит в стан и ты можешь долбить его об стенку нанося еще Больше Урона.
Люди, которые не попробовали поменять управление, разобраться, ведь так же разбирались и в МХВ, сразу пошли засирать игру, ведь она не такая, как прошлая часть. Но это вроде и не вторая часть ворлда? Не дополнение? Это другая полноценная игра и она так же меняется, как и все другие части. Что-то убирается, что-то добавляется. Где-то легче, где-то дарк соулс. Скоро, летом, выходит дополнение к Райзу и может оказаться таким же душным как и Айсберн, а может и нет и разработчики учтут минусы прошлого (хотя они так и не понерфили вагон хп).
Короче говоря, разберитесь в игре и в ее новых механиках, и поймите что это не продолжение ворлда. Это другая игра, полностью.
Однозначно рекомендую и продолжаю рубить хвосты.

UPD. лан, хуня какая-то, еще и дорогая. проходится гипер быстро, монстров мало...проходняк короче)
Posted 14 January, 2022. Last edited 26 April.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
7 people found this review helpful
1 person found this review funny
63.2 hrs on record (46.7 hrs at review time)
Как фанат вселенной MH, я сделала предзаказ еще в июне. Пожалела ли я? Нет. Были ли у меня сомнения насчет покупки? Определенно.

Еще начиная играть в MHW, у меня проскакивали простые мысли насчет приручения. Каждый бы захотел полетать на Легиане или оседлать могучего Раталоса, да? Мне, например, хотелось безумно. Но для "остужения" своих желаний хватило глянуть на название игры, поняв, что игра именно про охотников. Не то чтобы я сильно расстроилась, все равно монстры были прикольные и отрубать им хвосты тоже было весело.

Чуть позже вижу занимательную новость про "монстер хантер с сюжетом" (далее МХС) с прикрепленной пикчей, где седлают легиану. Сильно хуею, что еще сказать? Графика сильно, правда, отличалась от первого моего опыта, но не отталкивала. Я люблю мультяшки с упором в детальность, не отклоняясь от канона. То есть, как в МХС.
Правда, далее проскальзывают вскользь слова, что у нпс такие-то монстры, у кого-то такие и я решила (с чего-то) подумать, что приручать их нельзя. К огромному моему облегчению - можно. Публиковали разных монстров (даже тех, которых не было в MHW), их способности и описания. Игра выходила на всех платформах. (как этого не было с MHR (monster hunter rise))

Наступают сомнения, когда смотрю трейлер. Не понравилась внешность гг: слишком мультяшно и эти странные рты выглядели, будем честны, кринжово. До конца только это меня и гложило, я все гадала, будет ли приятно играть за того, на кого неприятно смотреть?
Как оказалось - да.

Сама игра делает упор в сюжет со стратегическими элементами, где тебе нужно подбирать стратегию против монстров (финальный босс сжег мне очко похуже лавы, по которой я бегала). Причем, не всегда очевидную. Кажется, что монстр гигант и он выберет силу, но выбирает скорость, оставляя тебя в ничьей. Или вот, допустим, жучила атакует техникой, но кажется, что силой. И ты в проигрыше. Бывает и так, что мимо вообще пролетаешь.
Некоторые монстры вообще после хода умудряются контратаку проводить, нанося большое кол-во урона. Либо готовятся к мощной атаке, заставляя тебя думать - кинуть хилку, атаковать, защититься?
Но сражаться Вам помогут не только Ваши монстры, но еще и союзники! Это бывают тоже наездники, либо охотники. Охотники, кстати, самые угарные. Имеем цундере-парнишку и рофельного мужчика с чилловым голосом.
В игре так же есть прокачка в виде "генетики". Сливаешь гены монстра в другого монстра, делая его сильнее. Броня для гг, оружие и амулеты - все со старого MHW, так что будет привычнее.

Другой вопрос, как получить желаемого монстра? Тут намного интереснее, чем кажется.
Начнем с того, что это почти что "рандом". Чтобы получить желаемого монстра, Вам надо в большинстве случаев сначала его победить, либо пройти сюжет. Так что не получится взять сразу яйцо какого-то там Нергиганта и идти рвать всем хвосты, нет.
Я сейчас возьму в пример Древнего Дракона, Велхану. Чтобы ее выбить, нужно пройти Вечнологово (там и другие подвиды монстров есть, которые еще сильнее (хахах, айсберн!)). Вам не найти Велхану в каких-нибудь пустынях, дракон-то ледяной! Идем в локацию зимы. И вот, логова! В обычных логовах она Вам не упадет, размечтались! В золотых - тоже. Там падают редкие монстры, но не древние драконы (за исключением Нергиганта, но он в вулканической локации) (так, заметка на будущее). Что насчет рубиновых? Рубиновые - выскоранговые монстры, то есть, + версия обычных. Сильнее, круче, жирнее. Но и там Велхана не скажет нам "привет!". Ищем дальше. Находим золотое + логово. Там находим только редких +-ых монстров, но не древних. Потому что древние, раталоса за хвост, дропаются только в СУПЕР РЕДКИХ ЛОГОВАХ, драгоценных. Найти их сложно. Очень сложно. Само название кричит за себя, но, уверяю, там Вас ждет джекпот в виде желаемого монстра.

В игру можно поиграть и для прикольного сюжета. Мне кажется, это зайдет не только любителям МХ, но и как обычным людям, любившим коллекционирование, просто покататься на разных причудливых зверушках.

Надеюсь, отзыв помог Вам определиться с покупкой этой игры! Я - однозначно рекомендую и она заняла особое место в моем сердечке. Ну а я побежала выбивать Древних со своим Нергигантом Ежжиком! Всем хороших дней!
Posted 23 July, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
1.5 hrs on record (1.4 hrs at review time)
бзз-бзз....
Posted 22 June, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
11 people found this review helpful
80.2 hrs on record (35.2 hrs at review time)
Очень детальная игра по отношению декора, буквально можно сделать свой замок, если не полениться. Или взять с мастерской стима (что, кстати, служит плюсом). Хорошая детализация животных, анимация, присутствует русский язык, много разных животных. Некоторые, конечно, отсутствуют, как например те же пантеры, ягуары, леопарды, оцелоты и так далее. Конечно, может в будущих длс их добавят, на что я очень надеюсь, ибо животных в нашем мире много, но судя по зоопедии в игре (БЛАГОДАРЯ ЕЙ ВАМ НЕ НУЖНО БУДЕТ УЧИТЬ ЗООЛОГИЮ В ШКОЛЕ, ХАХ) большая часть видов - исчезающая или на грани полного исчезновения, что крайне sad.
Приятно, что к созданию вольера ты подходишь очень внимательно в отличие от той же JWE, где надо пошире забор, да миску с озером, травки и готово. Здесь, в свою очередь, нужны растения (которых немало в списке), и не разных, а с ореола обитания самого существа. Например у Левы Африка и луга, а у волков тайга с лесами и тундрами. Важно еще соблюдать температуру и почву, высоту забора, прочность, чистая вода или грязная, обязательное стекло и укрытие, а то животные начнут стрессовать и придут протестующие, после чего ваш зоопарк пойдет...сами знаете как :)
Подходить так внимательно нужно не только к животным, но и к посетителям. Нет рядом туалета, еды, воды или не видно животных? - Уходим, пацаны. А животные грызут деньги только так, и остаться банкротом совсем не за горами.
Можно взаимодействовать с игроками, кстати. Иногда их аватары посещают ваш зоопарк, кидая вам в копилку экобаллы,а иногда вы к ним. Смотрите мастерскую стима, как я упомянал ранее. Обмениваться или дарить пушистиков за эти самые экобаллы.
Что такое экобаллы? - Это внутриигровая валюта, которую купить за донат нельзя. Как ее получить можно узнать в игре. За нее вы покупаете животных, продаете у людей/людям, то есть, таким же игрокам, как вы. За них, коротко говоря, можно купить более мощных по рейтингу животных.
В целом, игра и по музыке хороша. Про графику и говорить не стоит - красота.
Да, есть баги, но в любом случае, скоро все исправят.
Спасибо, что прочел этот отзыв! Надеюсь он оставит хорошее мнение об игре.
Покупай, делай, твори, Planet zoo!
Posted 9 November, 2019. Last edited 10 November, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
21.8 hrs on record (11.0 hrs at review time)
Очень понравилась игра. Прошла 4 раза хд. Довольно красивая игра,просто нет слов. Надеюсь вам она тоже понравится
Posted 13 August, 2016.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-6 of 6 entries