Puppet_Frost
China
 
 
如果还有感觉 还爱他 放不下

就别再对我说你想我好吗


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所有的灰暗都留给过往,从遇见你们开始,凛冬散尽,星河长明。
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一点碎碎念
花了40来个小时,把主线通关了,现在24级还没到能打历战的等级,刚好自己闲来无事也想写点东西,那就暂时让肝休息一下,来说说这款让人爱又让人恨的《怪物猎人:世界》吧。
已同步至SteamCN:点此查看图文版[steamcn.com]
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WeGame,已然熄灭的烛光
我相信有很多朋友在这部作品推出之前甚至没有接触过《怪物猎人》系列,我也是其中之一。在今年一月份PS4版本上架之后咨询了身边朋友的意见,“优秀的多人在线共斗游戏”,便决定买一份主机版的来试试水。但是由于自己的机器并不是PS4 Pro,而怪猎在旧版主机上的帧数着实不够高,在特效一多的环境下甚至一度能掉到20来帧,平时看习惯了60帧的丝滑画面的我没能坚持几天,打到熔山龙实在受不了,便封盘出掉了。
再想到日厂“一如既往”的渣优化,这让我对PC版的移植几乎不抱任何希望。连最容易做好优化的主机平台都不能做到稳定30帧,你让我拿什么来相信你的PC版?
时光飞逝,在经历了很多个版本更替之后,这款游戏最终也迎来了PC版的发布。
但其中作为主力推广的,并不是玩家间的口口相传,而是靠着平时最不受待见的腾讯——WeGame平台在以各种渠道对这款“砍龙游戏”进行铺天盖地的宣传。QQ右下角的弹窗、在线视频网站的广告、甚至不惜重金在各大网站买下广告位...你很难想象,一个靠“抄袭”“氪金”起家,在游戏界口碑极差的公司,居然在对一款来自国外的3A游戏进行大面积的宣推。
在这个时间点上,Steam中国的脚步也越走越近,再加上种种众所周知的原因,选择WeGame还是Steam,成为了玩家口中热议的话题。
这时,聪明的WeGame打起了价格战,试图给摇摆不定的玩家们喂一颗定心丸。在发放一大批200-88优惠券以后,外加95折的支付优惠,MHW的WeGame售价已经降到了200块出头。虽然比起俄区、菲律宾区的价格仍然偏高,但跨区购买的门槛让很多玩家们攥紧了手中的钞票。
这一次,我们选择相信小马哥!
而在第一轮“贸易战”结束之后,WeGame又放出两大绝招:“简体中文独占”与“提前进入游戏”,可能是运营经验不够,在刚发售时WeGame出现了许许多多的小问题,但随着问题的修复,这款飘洋过海的3A大作,终于成功在国内扎根。
同时,Steam和WeGame的服务器问题成为了玩家分流的主要因素。当WeGame玩家正在畅快淋漓的与小伙伴开黑之时,Steam玩家却在不断地遭受“83-MW1”,“5098f-MW1”等一大串不知所云的代码袭击。两个平台的好评率也出现了两极分化的情况,许多玩家纷纷打趣道,“隔壁Wegay才是怪猎世界,我们的叫做怪猎单刷”。
没错,我最开始也是WeGame玩家,但是在经历“举报风波”之后,一款好端端的游戏,就这么被无情下架了。同时,WeGame开放了全额退款渠道,等于让所有玩家“白嫖”了一遍。我不知道究竟是什么样来头的“玩家”能让腾讯这种体量的公司都迫于压力下架,但我知道,最受伤最难过的,是WeGame负责这个项目的所有工作人员。
付出了太多太多,却因为一个来路不明的“举报”,让一切都化为泡影。
注:今天距离发售已经将近两周时间,联机中断的问题依旧没有解决。别和我说什么用第三方工具选择好友服务器,这难道不是游戏开发商应该做的事情么?
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性能优化与操作体验
其实在经历了某个爆款游戏的初期阶段之后没错说的就是你,PUBG,我感觉应该已经没有哪个游戏能够难倒我了。我的渣本本是三年前买的,i7-4720HQ+970M 3G+12G DDR3 1600,最初进入游戏的时候默认设定为中画质,关闭立绘和抗锯齿以后,平常帧数在50-60之间浮动,激烈时会掉到40左右(不考虑炎王龙这个1080龙的存在)。
和PS4对比起来简直就是一个天上和一个地下好吗!真的,说我夸张的大可自己去找台PS4 Slim来体验一下那可怜兮兮的帧数。
而且这和之前我玩过的一些日厂游戏来对比,已经是算非常优秀的性能优化水准了。
但是这并不能说已经做到完美了,为什么要关闭立绘和抗锯齿?这两个开启之后画面感觉不会有多少提升,帧数倒是掉的很厉害,开关立绘之间的帧数差距能有10来帧,希望卡婊在修服务器的同时,也多关注一下我们这种买不起新一代燃气灶的低配玩家。
至于操作,WeGame和Steam都有一个通病——鼠标移动生硬,键盘键位混乱。有时候你鼠标已经停止移动了,但游戏里的视角还会接着移动一段距离之后才停止,这个我理解,肯定是直接拿摇杆暴力移植过来的。
但是你拿弓为什么按右键不会自动出准星,还要按V或者C才能把准星给调出来?手柄上按L2/LT就能实现的功能,非得多一步操作来增加游戏难度?
是,我也理解,这种动作游戏拿手柄玩确实体验会上一个档次,震动和扳机的感觉不是键鼠能模拟出来的。但你也不能放弃许多键鼠玩家的体验啊?毕竟你这是PC版本,难道人人都要标配一个游戏手柄才能畅玩你这款游戏么?而且默认的快捷键位是手柄专用的,不在设置里调为键盘用,在初期砍龙时,本来就手忙脚乱,还要翻找半天才能喝下一瓶药,我是在玩黑魂么?
不堪受辱的我最终还是接上了手柄,当然这是后话了。
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游戏内容与我的想法
可能有微量剧透
MHW主要讲述了第五期调查团前往新大陆调查古龙迁徙的谜团的故事,而为了贴合这个故事背景,游戏里的龙仅1.0版本就分为兽龙、牙龙、飞龙、古龙、鱼龙、鸟龙以及小型魔物类总计八大类。
而且在游戏未进入上位之前,每种生物群系都有着属于自己的“独占龙种”。
  • 古代树森林的“刘海肥宅”大凶豺龙、“空中之主”火龙
  • 大蚁冢荒地的“泥巴打滚”土砂龙、“大泥鳅”泥鱼龙
  • 陆珊瑚盆地的“猎人好朋友”眩鸟、“浮空萌物”浮空龙
  • 瘴气之谷的“碰碰车”骨锤龙、“打不过你我叫我兄弟来”大凶颚龙
每种龙都有着属于自己的习性与攻击方式,如果不仔细研究战术而靠着一味的莽,就算你装备属性再好,被几个连招打到直接猫车也不是不可能。而且这些龙之间还会互相“勾搭”或是“撕逼”,有些龙整天闲着没事做,就喜欢全图飞来飞去做“龙警察”。看到你在欺负其他的龙,就飞下来给你一坨子让你赶紧跑路。
当然,你也可以利用环境生物来助力你的战斗过程,这种战斗的不确定性为整个游戏增添了一份别样的乐趣。
除了敌人与环境的多样化以外,在个人的装备选择上,本作一共提供了14种武器可选,从太刀到重弩,从肉盾到修脚师,每个人都能找到最适合自己打法的武器。你可以拿起盾斧成为队伍中的领头羊,也可以选择拿起狩猎笛来奶满你的队友,当然,躲在远处射射射也是允许的。操虫棍天下第一
单刷的路上总是很孤独,别怕,你还有一个与你不离不弃的小伙伴!不要忽视了你的艾露猫,这只小猫能为你采集材料、吸引火力、增加Buff、甚至还能在你倒地不起,即将一命呜呼的时候让你清醒过来。作为暖暖玩家的我,自然是要给猫换上一身漂亮的装备。于是在和朋友开黑的时候,总是有朋友问我,“怎么你的猫装备比你自己身上穿的还要好?”
通关才是真正的开始,这话几乎适用于所有刷子游戏。在击败最终Boss之后,你可以选择继续肝上位来拿到一套自己心仪的毕业装备,也可以尽快冲到29级来解锁历战难度体验更高层次的人龙对抗,更可以整天寻找救难信号来帮助萌新快速成长。除了PVP以外,每个人都能有自己的玩法。
你可以在斗技大会里不断挑战自我,刷新时间记录;也可以在落日的余辉下与朋友们在集会区域干上几杯,庆祝攻略成功;有人在森林里收集怪物的足迹,有人在一次又一次的猫车中不断提升能力,有人在历战中与龙打的有来有回...这些,都是MHW的核心元素。
所以这类刷子游戏也同时都有一个通病,喜欢的就很喜欢,不喜欢的连碰都懒得碰。最后还不是真香警告
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尾声
说完了游戏,还是得说说玩游戏的心态。竞技游戏,想赢是大家的共同目标,但像MHW这种休闲游戏,如果队里有人操作不慎而导致猫车,请不要互相埋怨甩锅,大家心平气和的坐下来讨论一下,究竟是哪里出了问题,下一次攻略的时候要如何应对...
当你看到“任务成功”的四个大字的时候,相信你才是最高兴的那一个吧。

最后给大家推荐一个资料网站,做得很好,也帮助我度过了前期的迷茫:点这里[www.mhchinese.wiki]
请大家友好讨论~
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清水灣車神♔BIGMARS 31 Dec, 2021 @ 8:36am 
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清水灣車神♔BIGMARS 31 Dec, 2020 @ 9:28am 
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清水灣車神♔BIGMARS 7 Sep, 2019 @ 12:48am 
他真的很强,在各大服务器中穿梭,关于他的信息人们知道的很少,只知道他的枪,很快。曾经有人和他打了一把竞技,只用了5分钟就赢下了比赛。
自此,人们知道了,除了枪快,他的意识也是无敌。
还有一次在bhop服,最高难度的图,人们看到了一个新的记录,他的名字赫然写着花粉 * Puppet,完成时间为32秒。
关于他的传说太多太多。
无数人都在感叹,为什么会有这样一个完美的存在。
直到,上周我带他去大保健。
我刚脱下衣服准备办事,他就来敲我的房门。

“你结束了?”

“嗯”
赵日天 1 Sep, 2019 @ 7:01am 
你好你好可爱
Puppet_Frost 3 Jun, 2019 @ 2:47am 
不知是没有再次相见从而没有再见 还是没有再见从而没有再次相见
Puppet_Frost 12 May, 2019 @ 3:55am 
Your thesis looks good, you should start preparing for your final defense.:lunar2019piginablanket: