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31–40 из 54
Пользователей, посчитавших обзор полезным: 3
10.3 ч. всего
SH:TDD est un jeu de point & click, d'énigmes et de déductions, dans la Londres des années 1900 de Sherlock Holmes.
Il se compose de 4 affaires (plus l'épilogue), de qualité plutôt égales dont l'ensemble se terminera dans les 10h de jeu.

Une affaire se déroule toujours de la même façon, à partir d'un élément déclencheur, on suit une piste, qui nous mène dans de multiples endroits (pub, égouts, Scotland Yard, etc...) dans lesquel il revient au détective de trouver les indices cachés qui, une fois combinés correctements permettront à Sherlock Holmes de faire ses déductions (dans un écran particulièrement soigné, représentant son cerveau)

Certaines déductions sont "simple", dans le sens ou elles apportent un éclairage sur l'affaire (mobile pour telle ou telle personne), mais d'autres sont plus complexes et il revient au joueur de les interprêter comme il l'entend.

De ces interprétations des déductions, SH dégagera un suspect qu'il pourra appréhender... ou pas.
Pour chacune des affaires, il y a toujours 3 coupables potentiels, avec 2 choix pour chacuns d'eux (appréhender ou non).

Si les puzzles ne sont pas vraiment compliqués, réussir à regrouper les pièces correctement pour trouver le réel coupable n'est pas toujours des plus faciles (en fait, hormis les 2 premières enquêtes ou j'étais plutôt convaincu de mon choix), j'étais vraiment dans l'indécision pour les 2 dernières.

Les enquêtes sont variées, les situations également.
A noter également un système assez sympa de "scan" de personnage, lorsque SH rencontre un nouveau protagoniste, il peut le passer en un instant sous un scan, ou le joueur devra détecter certains traits de ce dernier (blessures, qualités des bijoux, etc...) pour en dresser un portait robot.

Seul petit bémol avec ce système, c'est qu'une fois le scan lancé, on ne peut pas revenir en arrière et donner sa décision plus tard... et ce n'est pas toujours très simple de catégoriser une personne d'entrée de jeu.

Au niveau des points négatifs, je dirais que le déplacement du personnage à une inertie assez pesante, et qu'il y a pas mal de chargements, qui sont... un peu longs.

Graphiquement, ce n'est pas fou-fou, mais ça passe, les points forts du jeu ne se trouvent pas là.
On pourrait également reprocher un monde très fermé, mais finalement ce n'est pas vraiment pénalisant, ça permet de canaliser le joueur et de faire progresser l'enquête.

Bref, c'est vraiment un chouette jeu, pour ceux qui souhaient s'essayer au genre.
Sorti il y a peu dans un bundle, il devrait se trouver à petit prix.
Опубликовано 19 июля 2017 г..
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1 пользователь посчитал этот обзор полезным
2.1 ч. всего
SUPERHOT est très court (2h de jeu environ), mais pas dénué de charme.
Honnêtement, c'est un bon passe temps pour une soirée, si vous le trouvez pour 1 ou 2€, ça vaut le coup d'essayer.
Опубликовано 5 июля 2017 г..
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Пользователей, посчитавших обзор полезным: 5
47.0 ч. всего (45.4 ч. в момент написания)
Machine de jeu : i7 avec GeForce 1080 et 16 Go RAM.

J'ai hésité avant de donner mon évaluation, au début, j'étais parti pour lui donner la moyenne, si Steam avait donné la possibilité de donner un avis neutre, ce bouton aurait clairement été là pour Deus Ex: Mankind Divided (DEMD plus loin, au cas)

DEMD n'est pas un mauvais jeu en soit, on sent que le level design a été fignolé qu'il y a toujours plusieurs chemins pour atteindre son objectif. Passages secrets, murs à abattre, piratage de portes ou des systèmes de défense... il y a de quoi faire.

DEMD est même très, très joli graphiquement (si vous avez le matériel pour le pousser à fond).
La modélisation des personnages est très bonne (à l'image de ce qui se fait dans Batman Arkham Knight), de même que celle de la ville, ou pourra peut être regretter pour cette dernière un manque d'animation, de "vie" au sein de la ville (on est loin de la ville grouillante de vie de TW3 par exemple)

C'est surement l'un des deux gros défauts du jeu pour moi (je reviendrais sur le second un peu plus tard), je ne compte pas le nombre de demeures que j'ai cambriolé ou il n'y avait... personne.

L'impression de déambuler dans une ville fantome avec un bataillon de flics et des drones de surveillance est bizarre. J'aurais aimé avoir à m'introduire dans une maison avec ses occupants, écouter leurs discussions, suivre X qui va à l'école, Y qui s'éclipse pour rejoindre son amant... ou whatever.

Mais non, rien de tout ça, le piratage est là, mais souvent ça se résume à aller hacker un pauvre PC à terre et découvrir un peu de la vie de la personne qui habite là... mais qu'on ne croisera jamais, dommage.

Dommage car c'est lié au deuxième soucis.
Il y a la trame principale du jeu, qui est... disons "acceptable", bien sans plus... et il y a les missions secondaires.
Les missions scriptées sont "ok", certaines très amusantes... mais pour atteindre le niveau d'attente que j'avais de ce Deus Ex, j'aurais aimé que ces dernières se fassent, s'enclenchent lorsqu'après une étude approfondie des mails / téléphone, notepad des gens et une filature discrète de ses derniers.

Peut être que je met la barre très haut... mais c'est ce que j'attends d'un Deus Ex.

En pratique, j'ai passé environ 35h sur l'histoire principale, en faisant toutes les quêtes annexes et en hackant tout ce qui me tombait sous la main.

J'ai ensuite passé presque 10h sur les DLC... qui étaient très bon !
Celui fourni de base est "ok" (Desperate measures), mais "System Rift" et "Criminal past" sont vraiment chouettes, intégrants chacun de nouvelles composantes ou une zone vraiment distincte.

A noter que j'ai joué au jeu de base en mode "normal"... et c'était vraiment facile.
Pour les 2 DLC, j'y suis allé en mode "Deus Ex" et là par contre c'était bien corsé et j'ai du jouer beaucoup de la recharge rapide.

Le vrai challenge étant de réussir à faire le jeu sans tuer qui que se soit (on pourrait pousser en essayant également de ne jamais être repéré, c'est peut être un poil too much).

Bref, jeu sympathique, dont la note finale aura été relevée grâce aux 2 DLC, mais le manque de vie de la ville et le sentiment qu'infine les décisions prises n'ont pas tant d'importance sur l'histoire (elles en ont, mais ne vous attendez pas aux 5 fins complètements distinctes de DE1), font que je le conseillerais pour un prix (avec DLC) d'une dizaine d'euros.
Опубликовано 2 июля 2017 г..
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Пользователей, посчитавших обзор полезным: 4
3.3 ч. всего
J'ai reçu ce jeu via CPC Gift, il me faisait de l'oeil car j'aimais l'idée de parler avec une IA "intelligente".
Au final, je n'ai pas été déçu, l'IA est majoritairement capable de vous répondre de manière intelligente, elle comprend 90% de ce que vous lui dites.

Pour ce qui est du jeu en lui même, les puzzles ne sont pas des plus compliqués, mais la patte graphique, l'ambiance et la BO sont bonnes, ce qui fait que les quelques heures passées sur ce jeu sont plaisantes.

Il existe plusieurs fins au jeu, qui dépendent de la façon dont vous avez parlé à l'IA.
Ce n'est pas le jeu de l'année, mais il fait le taf, c'est une petite parenthèse agréable entre des "gros" jeux.

A moins de 5€, testez le (il était en bundle dernièrement, vous devriez le trouver pour pas trop cher).
Опубликовано 1 мая 2017 г..
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25.1 ч. всего (22.7 ч. в момент написания)
Si vous avez aimé le Dishonored premier du nom, vous aimerez sa suite.
Le soin apporté aux niveau est toujours présent, une belle verticalité, énormement de manières différentes d'approcher un problème... avec un soin particulier es détails.

J'ai également trouvé Dishonored 2 très joli avec toujours cette patte graphique qui lui est propre, lui donnant un univers unique.

Pour ce qui est de l'histoire par contre, je dirais que c'est correct, sans plus.
Pas de rebondissement inattendu, pas de scénario recherché... on a dès le début une idée assez claire sur ce qui va se passer et on est pas vraiment surpris tout au long du jeu...

Ceci dit, son gameplay et son univers rattrapent le coup, l'histoire est courte, mais il y a tellement de "secrets" à faire sur le côté que vous ne verrez pas le temps passer.

On m'annonçait une durée de vie de l'ordre d'une quinzaine d'heures, au final j'y ai joué 25h pour avoir la fin "optimiste".
Je ne sais pas si je le relancerai pour voir l'autre fin (probablement pas vu le nombre de jeux que j'ai dans mon backlog), mais l'intérêt principal de Dishonored est pour moi de la jouer discret et non bourrin... l'ayant fini de cette façon, je pense que le jeu perdra en intérêt lors du 2e run.
Опубликовано 29 апреля 2017 г..
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Пользователей, посчитавших обзор полезным: 2
5.5 ч. всего
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QTE
QTE
QTE
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Je pourrais continuer comme ça pendant longtemps, mais le jeu n'est pas vraiment long (comptez 4h de jeu environ).
Graphiquement joli, il se paie néanmoins le luxe de freezer par moment (sur un i7 avec une GT 1080)

L'histoire est cousue de fil blanc, c'est dommage car cette époque n'est pas souvent abordée dans des jeux à gros budgets.

Bref, ce fut très moyen... je ne pourrais vous le recommander, encore que, à 2€ lors d'une solde, pourquoi pas...
Опубликовано 21 марта 2017 г..
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Пользователей, посчитавших обзор полезным: 3
22.7 ч. всего
XCOM est un bon jeu de stratégie en tour par tour.
Vous aurez à gérer votre QG, devrez l'étendre, faire des choix de recherche, capturer des aliens pour mieux comprendre votre ennemi ainsi qu'équiper votre équipe.

Malheureusement, le jeu commence également à veillir.
Au niveau technique, même s'il n'est pas fou-fou, il reste propre, l'Unreal Engine fait le taf et vos rétines n'en souffriront pas trop.

C'est plus au niveau des missions ou la répétitivité se fera rapidement sentir.
De plus, le fait que vos munitions soient infinies et qu'il n'y ait pas de limite de temps peuvent donner un tempo bien trop "lent" au jeu.

Malgré ces petits défauts, j'ai quand même fini le jeu pour lequel vous devrez compter une grosse quinzaine d'heures, le scénario est correct, sans plus.

Bref, vu son prix actuel, c'est un bon investissement... avant d'attaquer XCOM 2.
Опубликовано 18 марта 2017 г..
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Пользователей, посчитавших обзор полезным: 16
46.4 ч. всего (45.5 ч. в момент написания)
Vous envisagez d'acheter Batman Arkham Knight ?
Les reviews initiales vous ont fait peur ?

Bon, allez, faisons un rapide check de ce dont vous avez besoin pour vous lancer...

- Vous disposez d'une carte graphique récente ? (NVidia, de préférence)
- Vous avez aimé les précédents Batman ?

...

C'est bon, allez y sans risque.
Batman Arkham Knight est le meilleur des Batman sorti par Rocksteady.
La Batmobile n'est pas un simple gadget de plus... et Arkham Knight n'est pas un simple Batman de plus.

L'histoire est vraiment prenante, certains des DLC sont très bons (Season of Infamy notamment + à la rigueur celui avec Robin & Batgirl)

J'y ai passé une 50taine d'heures... et elles les valaient.
Seul petit bémol à noter... Nygma et ses énigmes.
Certaines sont bonnes, mais... il y en a trop, beaucoup trop.

Il faudrait qu'ils jartent les trophées simplement posés et ne gardent que les "vraies" énigmes... et là ça serait top.

Bref, très très bon Batman, mon préféré de la série devant Arkham City !
Опубликовано 10 февраля 2017 г..
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Пользователей, посчитавших обзор полезным: 8
9.9 ч. всего
Un bon petit jeu de "hacking", avec l'utilisation de lignes de commandes, récupérations d'infos sur des serveurs mails, décryptage de fichiers, etc...

Franchement, c'était très sympathique, certes un peu répétitif sur la fin (bon en même temps j'ai hacké tout ce qu'on m'a mis sous la main), mais il nécessite un peu de réflexion et de sens de l'observation.

Important : Il n'est pas nécessaire d'avoir des compétences en programmation ou en informatique pour s'amuser !

Опубликовано 10 декабря 2016 г..
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10.3 ч. всего (4.2 ч. в момент написания)
Petit jeu de puzzles ou il faut amener les trains dans les gares demandées.
C'est simple, mais bien foutu... on y prend vite goût !
Опубликовано 12 октября 2016 г..
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