8 people found this review helpful
Recommended
37.6 hrs last two weeks / 3,898.5 hrs on record (3,479.1 hrs at review time)
Posted: 10 Mar, 2018 @ 4:56am
Updated: 27 Nov, 2024 @ 12:18pm

Итак, после нескольких лет тишины Crytek решили снова заняться тем, что они умеют.
А именно делать красивые, качественные игры. И показывают на Hunt: Showdown.
Пройдемся по плюсам:
1) Вестерн стайл - очень канонично выглядят как персонажи, так и их оснащение.
2) Шикарный пейзаж - впервые запустив игру, я не стремился выполинть задачи, а просто бегал по карте и наслаждался картинкой на экране.
3) Своейобразный, хардкорный геймплей - если ты недостаточно терпелив, если у тебя не хватает аима, если ты переоцениваешь свои силы - приготовься терять своих персонажей. Смерть перманентна. Персонаж погиб - ты потерял персонажа, все снаряжение и перки.
4) Божественное звуковое сопровождение - играть советуется в хороших наушниках 5.1-7.1 и тогда на ночной карте ты отложишь не один кирпичик, когда рядом с тобой прозвучит выстрел или вдруг решит проснуться какой нибудь зомбак.
5) Зомби (все любят зомби) - несколько классов зомбарей, со своими фишками, которые представляют опасность даже для прожженого Охотника.
6) Стелс - в игре действительно нужно использовать укрытия, рельеф местности, обходить различные ловушки и существ, дабы оставаться незамеченым врагами.
7) Прокачка и кастомизация - довольно неплохой набор как огнестрельного, так и холодного оружия, а также различные плюшки для упрощения охоты.

Ну и пробежимся по минусам.
1) Оптимизация (главный минус на данный момент) - при железе i2500k @4ghz, 8gb Ram, GTX 1060 6gb и игрой установленой на SSD имеем 20-80 фпс. Но верю в Crytek, ребята обязаны такой проект довести до ума.
2) Иногда нет доступа к серверам по неизвестным причинам - вроде смотришь, знакомые играют, заходишь в игру, полный желания истреблять зло и демонов, а тебе говорят, что доступа к серверам нет, никаких новостей про это тоже нет, а постоянно проверять не хочется.
3) Одна маленкая карта и практически полное отсутствие контента - точки с метками расположены в определенных местах, а не спаунятся рандомно, что при заучивании карты дает огромный профит по местам засады и подходов к тем местам. Кастомизации персонажей или оружия нет.

Собственно на данный момент наверно озвучил все, что кинулось в глаза и уши.
Если вы действительно хотите почувствовать себя Охотником на демонов середины 19 века, вы любите вестерны и зомби, а также не прочь пощекотать свои нервы - данный продукт Must Have к покупке.

Если у вас слабое железо, нехватка терпения, отсутствует тактическое мышление или вас начинает мутить при виде разлагающихся трупов на фоне болот и лесов - проходите мимо, ждите Escape From Tarkov.

UPD: Спустя еще несколько сотен часов игры, хочется добавить:
1) Игру оптимизировали, при той же конфигурации стабильно имею 60 фпс на низко-средних пресетах.
2) Разрабы работают над игрой и контентом, добавляются новые виды оружия, приспособлений, боссов, изменяются локации для большей играбельности на коротких дистанциях.
3) В скором времени обещается релиз и на мой взгляд игра имеет отличную перспективу к развитию.

UPD 2: Спустя 1500 часов играть все также занятно. Новые карты, боеприпасы, ребалансы оружия правят игру.

UPD 3: Спустя почти 2000 часов все еще хорошо. но уже так не тянет играть в нее. очень много задротов. Но oнлайн вырос, игра развивается и Мистер Шерри доволен подношениям крови.

UPD 4: Сыграно 4к часов. Вышел новый движок, новая карта, новые стволы и конечно куча скинчиков. Постоянные ивенты и твич дропсы. Игра стала разнообразней, но к сожалению не прибавила в динамике. Даже как будто наоборот.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 Comments
~PhoenixXx~ 5 Dec, 2019 @ 7:08am 
okay )
Nicolas Vrotbericolas 5 Dec, 2019 @ 1:26am 
Ты читак голимый, скрины у меня в профиле.