8
Products
reviewed
512
Products
in account

Recent reviews by ♂ Aniki ♂

Showing 1-8 of 8 entries
1 person found this review helpful
1,985.5 hrs on record (1,348.5 hrs at review time)
.
Posted 22 November, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
40.9 hrs on record (29.2 hrs at review time)
+
Posted 28 April, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
1 person found this review funny
422.1 hrs on record (131.2 hrs at review time)
Early Access Review
Noita - действительно уникальный в своем жанре игровой опыт.

По сути, игру можно описать так: по сложности - что-то на уровне с Dark Souls (особенно с добавленным сегодня New Game+ режимом), по геймплею - смесь Spelunky, Enter the Gungeon и TBoI. И это прекрасно зайдет всем любителям перечисленных игр.

В ней реально каждый пиксель моделируется. То есть, каждый отдельный пиксель, из которых состоит мир игры, имеет собственные физику и свойства в зависимости от материала.
Сталь, жидкости - проводят электричество. Дерево, масло, алкоголь, трава, уголь и все прочее горючее - горит, и по-своему, как положено. Каменные стены и потолки осыпаются при взрывах. Продолжать можно долго.

Мир игры динамичный, и он реально изменяется от ваших действий. Не какие-то отдельные объекты по типу бочек, коробок и прочего, а все вокруг: то, что должно сгореть - сгорит; то, что должно сломаться - сломается; то, что должно утонуть - утонет, замерзнуть - замерзнет, взорваться - взорвется и т.д.
И да, мир игры просто ОГРОМЕН. Он не ограничивается одним лишь спуском вниз, уж поверьте. Спойлерить и рассказывать ничего не буду, лучше самим попробовать исследовать пока не надоест.

Я люблю и ненавижу эту игру. И лично для меня это хорошо.

Потому что подобные эмоции заставляли меня испытывать только мои любимые игры: Dark Souls, TBoI, Divinity: Original Sin 2 и несколько других.

Когда вы нашли какую-нибудь OP комбинацию заклинаний, или OP палочку, или все сразу - вы вне себя от счастья и осознания собственной гениальности.
Когда откуда-то из-за границ экрана прилетает ядерная боеголовка и вот таким нетривиальным способом вы прессэфаетесь - разрыв очага обеспечен.
Когда после нескольких десятков траев вы, наконец, проходите игру - ощущения непередаваемые.
Когда, решив протестить только что приобретенные заклинания, YoU hAvE aNgErEd ThE gOdS - смэрть, разочарование, шок, ярость, смирение. К тому же, это может произойти пока вы сражаетесь с кем-то из-за паучка или червячка. Это просто... Вы поймете о чем я, когда сыграете пару раз.

Итог.

Noita - очень перспективная игра с инновационным геймплеем. Она сразу мне полюбилась. Являясь фаном The Binding of Isaac, скажу, что Noita стоит с ним наравне. Если разрабы выберут правильное направление в поддержке игры, наполнят ее еще большим количество механик, контента, секретов и пр., то она даже может стать на голову выше TBoI.

Спасибо, Nolla Games, за этот шедевр.
Posted 26 November, 2019. Last edited 27 November, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
33.5 hrs on record
Идеальный движок, безграничная P O W E R , отличный саундтрек, абсолютная
M O T I V A T I O N
и безукоризненная оптимизация.
Posted 8 March, 2019. Last edited 8 March, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
15.0 hrs on record (8.9 hrs at review time)
Отличная игра. Шедевральная. Я бы даже сказал pleasantly. Одна из лучших игр в которую я играл.
Особенно порадовала игра визуальной и звуковой составляющей. Музыкальная тема во время битвы с Суртом - самая запоминающаяся из всей игры.
Posted 20 January, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
311.4 hrs on record (249.5 hrs at review time)
+++
Posted 22 November, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
885.7 hrs on record (366.4 hrs at review time)
Это определённо лучший выбор в номинации "Злодей, которого хочется обнять". Вот я играю в эту игру и прямо чувствую всю боль, страдания и одиночество бедного Айзека. Не смотря на то, что его мать пыталась его убить, он делал всё ради того, чтобы обрадовать её - поднимался на небеса и сражался с самим Богом, спускался в Ад и побеждал Сатану, проходил через свои кошмары... И всё, без сомнений, ради того, чтобы обнять маму BibleThump
Posted 23 November, 2016.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
1 person found this review funny
0.0 hrs on record
Итак, господа, после десяти часов игры в DLC я решил подытожить всё, что там увидел и отметил. Как по мне, Afterbirth, в связи с корректированием анимации, балансировкой тролль-движка и слегка изменённой механикой стал более динамичнее, несколько сложнее и ещё более непредсказуемее. Новые комбинации предметов восхитительны, новые предметы - отпад, челленджи - просто нет слов. Саундтрек, как и в оригинале, безупречен. Также хочу сказать отдельное спасибо разрабам за нового интересного босса, на котором, я уверен, у многих разорвалось анальное кольцо и было вылито множество словесного поноса, ибо босс правда не из лёгких. И да, хоть я сам багов и не заметил в ходе игры, зато заметил то, что многие на них жалуются. Ну, баги - дело поправимое, в скором времени дядюшка Макмиллен эти баги исправит и всё будет ещё безупреченее... Хотя, безупречнее уже некуда. Спасибо за внимание, на этом у меня всё.
Posted 31 October, 2015.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-8 of 8 entries