Temps de jeu des 2 dernières semaines :
0h

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Succès remportés : 35 sur 85 (41%)
Succès personnels
 

Sauveur de l'humanité

Finir le jeu à n'importe quel niveau de difficulté.
Débloqué le 5 janv. 2013 à 10h25

Terre en danger

Finir le jeu en mode Classique.
Débloqué le 5 janv. 2013 à 10h25

Loup solitaire

Réussir l'attaque d'un ovni qui s'est écrasé avec un seul soldat en Classique ou Impossible.
Débloqué le 3 janv. 2013 à 13h39

Badaboum !

Tuer 50 extraterrestres avec des armes explosives.
Débloqué le 14 oct. 2012 à 6h15

Comité d'accueil

Tuer 150 extraterrestres.
Débloqué le 13 oct. 2012 à 18h29

Le Cheval pâle

Tuer 500 extraterrestres.
Débloqué le 21 oct. 2012 à 8h51

L'ange de la mort

Tuer un extraterrestre en volant (solo uniquement).
Débloqué le 27 déc. 2012 à 10h48

Lavage des mains obligatoire

Faire toutes les autopsies dans la même partie.
Débloqué le 2 janv. 2013 à 14h17

Au-delà du réel

Trouver un soldat ayant le Don.
Débloqué le 26 déc. 2012 à 8h14

Prisonnier de guerre

Capturer un extraterrestre vivant.
Débloqué le 12 oct. 2012 à 10h00

Le gardien

Étourdir un Xénon.
Débloqué le 13 oct. 2012 à 17h16

Un X sur la carte

Trouver la base extraterrestre.
Débloqué le 13 oct. 2012 à 17h54

Tout voir, tout savoir

Construire le relais à hyper-ondes.
Débloqué le 27 déc. 2012 à 12h43

Sur les épaules de géants

Construire la salle Gollop.
Débloqué le 3 janv. 2013 à 10h36

Foudre céleste

Construire un Vulcain.
Débloqué le 27 déc. 2012 à 12h38

L'œil en orbite

Lancer un satellite.
Débloqué le 12 oct. 2012 à 7h51

Vision globale

Mettre en place une couverture satellite au-dessus de chaque pays d'un continent.
Débloqué le 24 déc. 2012 à 7h02

Chasseur-tueur

Abattre un vaisseau extraterrestre de chaque type dans la même partie.
Débloqué le 1 janv. 2013 à 13h41

L'Homme machine

Construire une armure motorisée.
Débloqué le 26 déc. 2012 à 8h12

Les veinards

Terminer une mission sans perdre un soldat.
Débloqué le 12 oct. 2012 à 6h54

Un long chemin

Promouvoir un soldat au grade de colonel.
Débloqué le 25 déc. 2012 à 9h58

Chaque centime compte

Gagner 1000 crédits en un mois.
Débloqué le 25 déc. 2012 à 9h21

Fondu de fonderie

Terminer tous les projets de la fonderie dans la même partie.
Débloqué le 4 janv. 2013 à 13h11

Vous avez 5 secondes pour obéir

Construire un AML.
Débloqué le 18 oct. 2012 à 17h42

... et la pratique

Construire un atelier.
Débloqué le 13 oct. 2012 à 20h33

Les miracles de la science

Terminer un projet de recherche.
Débloqué le 12 oct. 2012 à 7h01

Mise en service

Construire votre première installation.
Débloqué le 12 oct. 2012 à 9h16

Prêt au combat

Construire un objet.
Débloqué le 12 oct. 2012 à 7h04

Excavation

Atteindre le niveau le plus bas de votre base.
Débloqué le 1 janv. 2013 à 13h33

À votre service

Accéder à une requête du Conseil.
Débloqué le 12 oct. 2012 à 10h56

L'enfer est avec moi

Réussir l'attaque d'un ovni Superviseur.
Débloqué le 2 janv. 2013 à 13h10

Hors de ma planète !

Récupérer la balise à hyper-ondes.
Débloqué le 25 déc. 2012 à 11h19

La chance tourne

Abattre un ovni.
Débloqué le 12 oct. 2012 à 7h59

Au commencement...

Terminer la mission d'initiation.
Débloqué le 12 oct. 2012 à 6h27

Le volontaire

Entrer en contact avec l'esprit des Éthérés.
Débloqué le 4 janv. 2013 à 13h13



Pas de regret

Finir le jeu en mode Homme de fer en Classique ou Impossible.

Rencontrer et tuer

Gagner une partie multijoueur.

Télépathe

Contrôler l'esprit d'un Éthéré (solo uniquement).

Notre heure de gloire

Finir le jeu en mode Impossible.

Étoiles filantes

Abattre 40 ovnis.

La cavalerie ne viendra pas

Avoir un soldat participant à chaque mission qui survit jusqu'à la fin de la partie.

Comme un scalpel

Finir une attaque extraterrestre avec un niveau Excellent dans toutes les catégories de performance.

Edison

Faire tous les projets de recherche dans la même partie.

Bubonique

Jouer une partie multijoueur contre un adversaire qui possède ce succès.

Oppenheimer

Engager 80 scientifiques dans l'unité de recherches.

Une arme à la fois

Engager 80 ingénieurs au département d'ingénierie.

La théorie...

Construire un laboratoire.

Travail de pro

Finir une mission d'enlèvement Très difficile en 5 tours ou moins en Classique ou Impossible.

Transcontinental

Terminer le jeu à partir des 5 points de départ.

La chevauchée des Walkyries

Réussir une mission avec une escouade de femmes (solo uniquement).

On n'est pas mieux comme ça ?

Augmenter un soldat.

Extraterrestre, mais à peine

Modifier un soldat.

L'ennemi vient de l'intérieur

Modifier un soldat 5 fois.

Martyre d'acier

Déployer 3 sous-systèmes tactiques sur un même soldat.

Ça suffit, maintenant !

Neutraliser la nouvelle menace mondiale.

Ils ne passeront pas

Éliminer toutes les vagues extraterrestres.

Bon débarras

Éradiquer l'infestation.

Une armée de 4 soldats

Finir le jeu sans augmenter la taille de l'escouade en difficulté Classique ou supérieure.

Passion Mêlée

Former une escouade dont tous les membres ont été améliorés et réussir une mission.

Avec ou sans bouclier

Éliminer le bouclier d'un ennemi et le tuer au même tour.

C'est pas juste

Tuer un Berserker au corps à corps.

Soulagement

Empêcher un membre de l'escouade de mourir étouffé.

Où est Charlie ?

Découvrir où se cache la nouvelle menace.

Attention à la marche

Sauter de deux étages en une seule action.

Belle couverture

Utiliser Dommages collatéraux pour faire exploser une voiture.

L'union fait la force

Réussir une mission avec 4 soldats améliorés (aptitudes de base toutes différentes).

La révolte des machines

Réussir une mission avec une escouade composée de soldats améliorés et d'AML (4 unités ou plus).

Mutatis mutandis

Réussir une mission avec une escouade dont chaque unité (min. 4) a été modifiée au moins 2 fois.

Terrain mental miné

Tuer un ennemi qui vous lance une attaque psionique.

Contrôler sa colère

Implanter Élan combatif à toute une escouade d'au moins 4 unités.

Remington... Max Remington

Faire en sorte que votre agent spécial tue trois ennemis dans la même mission.

Un prêté pour un rendu

Tuer un sniper ennemi d'élite avec l'un de vos snipers.

Couché, j'ai dit !

Tuer un médecin ennemi d'élite avec des dégâts explosifs.

Ça chatouille un peu

Tuer un ennemi invisible détecté par un soldat modifié.

Fin psychologue

Pousser un ennemi au suicide.

De bonnes perspectives

Terminer la mission Déluge.

Folie furieuse

Terminer la mission Furies.

Défense d'élite

Réussir une nouvelle mission spéciale sans perdre aucun élément.

Gardien de la Terre

Choisir un soldat particulièrement décoré comme Volontaire.

Tous en première ligne

Faire au moins 4 victimes avec les agents de sécurité de la base XCOM.
+5

5 succès cachés restants

Les détails de chaque succès seront révélés une fois débloqués