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Posted: 20 Jun, 2020 @ 10:34am
Updated: 20 Jun, 2020 @ 11:22pm

Early Access Review
给杀戮尖塔做加法的游戏,觉得杀戮尖塔不够过瘾的话,就该来试试这个。
有简中很大加分,翻译质量过得去,偶有小错误无伤大雅。

和杀戮尖塔主要的区别在于,以卡牌为核心的玩法被分割成了战斗和嘴炮两部分。
战斗部分和杀戮尖塔非常相似,但可以支持双边多个角色,最多4v4的对战;
嘴炮部分目前只是把战斗“用不同的资源换了一个演出方式”,实际玩下来时髦有余,玩法没有太大跃进。

此外,游戏中有大量NPC,以及对应的关系系统,随机事件会影响关系并提供增益减益,甚至把NPC做掉还有专属掉落。如果你愿意看的话甚至还有点剧情。

个人主要受挫点:
1. 战斗UI杂乱,重要信息不显眼很容易错过。

2. 卡牌数值还需进一步平衡,目前卡片设计中有很多无意义的随机数简直害死强迫症。
罕贵卡也不太明显,卡组build较为困难,经常拿不到流派卡不说,还会给你塞一堆奇怪的东西,尤其是杀伐果断的情况下卡组里会塞满道具卡……

3. 打一盘时间是真的长啊。打一把都要四五个钟头了……
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1 Comments
kim18 21 Jun, 2020 @ 1:35am 
敌人死亡后战利品界面不要全点,右下角有个选项“把剩下的卡牌留在这里” 可以丢掉不想要的牌




(玩了15小时终于发现:winter2019neutralgingerbread: