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Posted: 17 Dec, 2019 @ 5:57am
Updated: 26 Dec, 2019 @ 6:26am

Early Access Review
手残打了20个小时以后说说看法……

1. 游戏难度曲线比较陡峭是真的,开局啥能力都没有的时候,打完第一个boss都够呛。在收集大概4000紫水晶,并且熟悉技能build后,难度会逐渐降低到瞎几把玩也能见老爹的水平。

2. 如果不想被开头劝退,那么强烈建议打开 god mode 玩。最初的 god mode 只提供 20% 的减伤,大概近似于2个祝福的收益。之后你每死 1 次,减伤就会上升2%。早点开着提高打钱效率解锁能力,觉得太op了关掉就可以了。

3. 游戏本身就是 bastion 的底子 加上 roguelike,目前版本游戏时间体验大部分内容估计也就是 20 个小时的事儿。打击感分数非常高,也有大量对话内容,但总体来说除了核心游戏体验来说其他的完成度都很低,不要有太大期望。(这诡异的立绘……)
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