39 people found this review helpful
5 people found this review funny
Not Recommended
0.0 hrs last two weeks / 18.2 hrs on record
Posted: 30 Dec, 2017 @ 7:43am
Updated: 19 Jan, 2018 @ 4:01am

Я бы с огромным удовольствием оставил о четвёртой части FlatOut положительный отзыв, но не могу. И не потому, что игра - полная копия FlatOut 2. А потому, что FlatOut 4 образца 2017 года получился хуже легендарной второй части 2006 года выпуска.

Физика машин, модель повреждений, режимы игры - со времён FlatOut 2 не поменялось исключительно ничего. Впрочем, некоторые моменты стали даже хуже. За рулём машины чувствуешь себя пилотом огромной пластмассовой мыльницы. Автомобиль умудряется улетать куда-то в стратосферу от одного наезда на камень на небольшой скорости, причём движется при этом едва ли не вертикально вверх. Эй, я знаю, что FlatOut 4 - не симулятор аля Gran Turismo, но на дворе же не 2005 год. В GTA 3 физика машин реалистичней, ей-Богу.

Модель повреждений осталась точно такой же, как во FlatOut 2. То есть за 11 лет не изменилось вообще ничего. Я уж не говорю про какой-нибудь Burnout Paradise 2009 года с его моделью повреждений, до которой FlatOut 4 как до Луны.

Аватарки противников - это полный ад. Такое ощущение, будто делали очень криворукие школьники с очень убогим набором моделек для Garry's Mod. Сравните с противниками из FlatOut 2, узрите разницу.

Внешний вид машин в разных классах вообще заслуживает отдельного проклятия на головы разработчиков. Переходя из класса "Дерби" в "Классику" машины никак не меняются. Они просто становятся БЛЕСТЯЩИМИ, из-за чего аналогии с пластмассовыми мыльницами только усиливаются. Во FlatOut 2 тоже было нечто подобное, но не так же убого.

В графическом плане игра выглядит неплохо года этак для 2013-го. При этом рекомендуемые системные требования не назовёшь щадящими. Поэтому вдвойне удивительно, как игра периодически, ни с того ни с сего, вдруг начинает лагать на системе, эти самые требования превыщающие. Что характерно, тормозит игра в самых неожиданных местах, вне зависимости от происходящего на экране. На трассе плотный замес с участием 12 машин? Вот ваши 60 фпс. Едете в гордом одиночестве по трассе в пустыне? Просадка до 35-40 фпс просто так, по фану.

Как итог: Kylotonn взяли старый добрый FlatOut 2, немного добавили графона, испортили физику и модель повреждений, изуродовали машины и гонщиков и вуаля, перед нами FlatOut 4. Неясно только одно: зачем это было делать?
Was this review helpful? Yes No Funny Award