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Francisco Puente   Mexico
 
 
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Video Showcase
7 Days to Die - versión 1.0 día 14
Review Showcase
54 Hours played
Realizo esta recomendación DESPUÉS del parche del que todos hablan, al parecer la versión inicial del juego en PC tuvo muchos detalles y problemas (yo no tuve ninguno). Aunque es un juego del 2017, es la primera vez que lo juego en 2022. En aquel año estuve jugando Zelda BOTW y me sorprende la calidad de juegos japoneses que salieron en aquel año y sigo queriendo jugar (NieR, Persona 5, Horizon, entre otros). ¿vale la pena jugar un juego de entonces ahora, cinco años después? Definitivamente, sí.

Vine buscando cobre y encontré oro.

Apenas completé la primer “vuelta” del juego, y no es spoiler si les digo que el juego definitivamente no termina allí, por lo que me gustaría escribir una reseña enfocada a la historia una vez que complete más y más. Pero por el momento puedo hablarles de mi experiencia con NieR:Automata.

Es de los mejores juegos que he jugado, no solo el gameplay adictivo, la historia conmovedora, la música increíble y los personajes tan emblemáticos… hay elementos de trasfondo que logran una coherencia entre todos ellos, con un resultado que pocas veces se logra no solo en videojuegos, sino en obras de cualquier tipo.

La historia se centra en 2B y 9S, dos androides que son enviados a la tierra para apoyar a la resistencia de androides quienes enfrentan a las máquinas, en un mundo postapocalíptico donde los humanos tuvieron que retirarse a la luna tras una guerra provocada por una raza alienígena miles de años atrás.

En un comienzo 2B es nuestra waifu y protagonista principal, y 9S es como su sidekick quien fielmente le sigue y apoya durante la aventura, pero es aquí donde enfatizo que el juego es mucho más de lo que a simple vista parece ser… al terminar la primer vuelta y volver a jugar el juego ahora ves la perspectiva de las cosas desde el punto de vista de 9S y te das cuenta del increíble diseño y coherencia de los eventos, no solo complementa sino que da giros increíbles la historia mientras más y más te das cuenta de lo bien diseñado que está el guion. No puedo dejar de asombrarme los detalles, las sorpresas y el increíble carisma que van agarrando los personajes mientras más juego.

Solamente el apartado de la música debería llevar una reseña aparte, en una sola palabra: majestuosa. He sentido como me sudan las manos conforme incrementa la intensidad de las batallas ¡y de la música! es sin duda una de mis bandas sonoras favoritas de todos los tiempos. La voz humana en una historia postapocalíptica donde ya no hay seres humanos viviendo en la tierra, causa una impresión profunda en nuestras mentes… y de pronto las máquinas ¡cantan! es una bofetada de placer y un mensaje aterrador a nuestro subconsciente. Ni siquiera me siento al nivel de poder ofrecer una reseña al nivel de la música, basta con decirles que está fuera de este mundo.

Al comentarles las varias rutas y varios finales, el valor de replay del juego se incrementa… obviamente se agotará, pero por el momento no quiero que se acabe y de lo que he visto, creo que me falta mucho por ver aún.

No creo poder recomendar más un juego, ya sea que lo compren en Playstation 4 (donde salió originalmente) esta versión de Steam (ya con su parche) o la recién salida versión del Switch (que dicen que es un deleite), si no le han dado una oportunidad a NieR:Automata ¡este es el mejor momento! ¿por qué?—preguntarán… pues ¡porque estamos vivos! (no se quejen, los pensamientos existencialistas están a flor de piel después de jugar esta joya).

El debraye filosófico es poderoso en este juego, pero es como “didáctico” pues te lleva de la mano, y los cuestionamientos más fuertes vienen después de experimentarlos con peras y manzanas dentro de los conflictos del juego. ¿qué es una máquina? ¿qué diferencia hay entre un androide y un robot? ¿puede un ser sintético, sentir y vivir? ¿Qué es realmente la vida? ¿para que diablos estamos aquí? --- pues precisamente PARA JUGAR ESTA DELICIA DE JUEGO. No esperes más, ve y atestigua uno de los mejores eventos en videojuegos que ha sucedido hasta ahora… y no te preocupes si no jugaste otros juegos, puedes irte directo a disfrutar esta joya sin cargos de conciencia (esos, vendrán después del debraye)

10/10
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¿Alguien llamó al exterminador? -- y todo para que nos malpague un viejo cascarrabias insultándonos...
Review Showcase
120 Hours played
Se acerca el día, puedo sentirlo.

El repentino cambio en la brisa es el primer aviso.
Aún después de tantos años, el pútrido olor revela el andar de la horda por el páramo, se inundan todos los sentidos con esta porquería, será imposible descansar esta noche. Se repite el ciclo, cada semana lo mismo y aun así la reacción de mi espalda ante este estímulo es como un látigo que me eriza todo el cuerpo. Aún después de tanto tiempo es imposible acostumbrarse a ello, son tantos días… tantas estaciones… tantos años… ¡Dios mío!, no tengo idea de cuánto tiempo llevo en este purgatorio.

Si no fuera por las muchachas, habría muerto hace tiempo. Ellas me encontraron tirado en aquel sótano húmedo y lúgubre, tenía una concusión en la cabeza, costillas fracturadas, clavícula rota, vasos sanguíneos rotos en ambos ojos y un pulmón colapsado… pero aun así no morí. No sé cómo no me confundieron con una de esas cosas, a veces pienso que hubiera sido mejor que me hubieran terminado allí mismo. Danielle y Malefique me llevaron a su madriguera, son la pareja de lesbianas que me adoptaron como su mascota y me acogieron: llegué herido, hambriento, temeroso y enfermo. Me tuvieron allí hasta que me recuperé. Ahora nos debemos unos a otros a esta; nuestra manada… por el resto de nuestras patéticas vidas.

La manada siguió creciendo con los años, conforme fuimos encontrando más sobrevivientes o “perritos perdidos” como les llamamos. Muchos han llegado, otros más murieron en el camino, pero los que quedamos siempre somos los más rudos y fuertes. Danielle, Malefique, Leo, Bersha, Yuki y yo… somos ‘la elite’.

A veces pienso como comenzó todo, pero con el pasar del tiempo se vuelve más y más confuso, sé que hubo una gran guerra, vinieron terribles bombardeos y todos tratamos de alejarnos de las grandes ciudades. La desesperación y el hambre se apoderaron de todo: fueron los más débiles los primeros en sucumbir. Lo que quedó con vida fue afectado por la radiación y así comenzó a mutar, también alteró la fauna que se hizo más voraz, el clima y con ello se invirtieron las estaciones…

Fue entonces que los muertos comenzaron a levantarse ante nuestros aterrados e incrédulos ojos ¡Llegaron ellos; los malditos zombis! ¡La peste viviente!

Ahora los débiles se convertían en nuestros feroces depredadores. Fue el fin. Los que quedamos solo somos los remanentes de lo que alguna vez fue; somos los gusanos que comen los restos de un cadáver pútrido y decadente que alguna vez fue llamado “humanidad”.

Los primeros días sobrevivimos enterrándonos en la tierra, rogando no ser encontrados por ellos o por algún animal feroz y hambriento, con pavor de ni siquiera provocar el más mínimo ruido y sin poder prender ninguna fuente de luz. Cualquier error los atrae. Esos monstros se hacen pasar por muertos, ¡esa su trampa favorita, malditos mirones!, pero a mí no me engañan más.
¡Ellos jamás duermen!
Ante la engañosa tranquilidad y el silencio de la noche, uno no debe caer en la trampa. Nunca descuidarse, jamás confiar, solo así puede uno seguir… seguir… ¿seguir vivo? (¿Es siquiera esto “vivir?) Desde entonces hemos sido rebajados al nivel más bajo de supervivencia; tal cual animales salvajes o peor. Allí en esa inquietante oscuridad de la eterna noche, nuestra cruel e imparable mente que no dejaba de torturarnos con pensamientos: ¿por qué seguir? ¿hasta cuándo? ¿seré yo el siguiente?

¡Cómo ha pasado el tiempo desde entonces!, después saqueamos la tierra a nuestras anchas: nos hicimos de armamento, armaduras y vehículos. Incluso nos construimos una fortaleza encima de la antigua casa de un narcotraficante –opulente, fortificada, armada hasta los dientes, con todo lo que alguna vez deseamos en nuestras vidas anteriores. Por un momento creímos que por fin habíamos dominado nuevamente a la naturaleza, al hambre y a esos zombis.
¡Qué error tan terrible, el confiarnos!
El enemigo más terrible jamás se fue, siempre estuvo allí merodeando: ¡Los que causaron la maldita guerra!: Llegaron ‘los otros’… grupos de saqueadores temibles, insaciables, crueles y sin una pizca de humanidad. ¡Quieren todo para ellos… creen que será fácil arrebatarnos todo… creen que seremos su presa!

¡Nosotros somos peores!
¡Malditos, no saben con quién se metieron!
¡No nos quitarán lo que es nuestro!
¡Pudimos haber sido reyes, estuvimos tan cerca!

Hemos estado en guerra por años, peleando nuestros territorios y tomando el de ellos. Boicoteando, robando, saqueando, compitiendo por el poder de lo que queda de esta basura.

Nuestras insignificantes disputas humanas son interrumpidas bruscamente con la bajada de la neblina rojiza, la brisa pútrida y los horribles truenos en el cielo que anuncian lo que avecina. Un abrupto y temible recordatorio de que los humanos ya no somos la especie dominante de este mundo, ¡la horda vendrá por nosotros esta noche!

¡Llegó el séptimo día!

Danielle pone su mano sobre mi hombro, sacándome de mi abstracción absoluta. Sin decirme ni una palabra, me pongo a afilar palos de madera en automático. Cada uno de nosotros sabe que debe hacer. Bersha comienza a armar las molotov y Leo a marcar el perímetro. Es evidente la reacción de todos ante las señales del séptimo día, todo se torna sombrío y serio. Tenemos poco tiempo ya. La horda atacará entrada la noche, por lo que tenemos pocas horas para prepararnos.

Ninguna preparación es suficiente, ninguna táctica infalible, cualquiera de nosotros podría morir. Es indispensable el trabajo en equipo. Por unas horas, la preocupación por saqueadores desaparece completamente
lo que viene es mucho peor.

Decido apostarme en el ático de la base, desde aquí puedo llevarme a varios de ellos con mi confiable ballesta, siempre me gusto hacerla de francotirador (hasta le instalé una mira telescópica). Si los zombis llegaran acá, les tengo preparada una sorpresita: Leo me preparó una escopeta improvisada con tubos de cañería… si tuviera a una de esas cosas lo suficientemente cerca podría volarle la cabeza de un solo tiro. Para alcanzarme tendrían primero que pasar por las trampas que hemos preparado para ellos: Bersha y yo nos encargamos de la empalizada, Danielle de los explosivos, Yuki y Leo de los suministros y Malefique de la comida.
Solía comer lo que fuera allí afuera en la maleza, el hambre te domina volviéndote un ser primitivo. Casi muero de disentería varias veces cuando sentía que las tripas me estallaban. Ahora los platos de carne que prepara Malefique son como un festín de los dioses para mí, es la más importante de nuestro grupo pues sin ella no tendríamos ni agua limpia para tomar. Una chef en estos tiempos es el mayor lujo que te puedes permitir. Cada uno de nosotros tiene su tarea y su rol para la supervivencia del grupo.

Ellos deciden que la ruta de escape sea al sótano, Danielle está convencida que es la mejor opción. Yo odio los sótanos, oscuros y húmedos, la vez que he estado más cerca de la muerte fue en uno, desde aquí arriba tengo mejor visión de todo.
¡Si he de morir que sea acá arriba mejor!

“¡Ya vienen!” irrumpe un grito de Yuki a lo lejos, rompiendo el frágil silencio que reinaba entre nosotros hasta ese momento. La veo correr y saltar ágilmente la empalizada, trás de ella vienen zombis despavoridos que comienzan a embarrarse en los picos de la empalizada; nuestra primera línea de defensa.
“Ya es hora” pienso.
Comienzo tirando algunas flechas de punta reforzada con la ballesta que Danielle me hizo, “siempre has sido un tacaño para gastarte la munición” bromeó al dármela. ¡Qué bien me conoce!

(este relato es más largo, si quieres continuar leyéndolo puedes hacerlo desde mi blog, Steam no me deja publicarlo completo por la longitud)

http://papachasama.blogspot.com/2023/08/7-days-to-die-alpha-21-2023.html
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Valkyria PLD from Fairy. By Mairim.
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Zonzos pero unidos
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¡Vamos a jugar "canibalitos"!
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Jugamos por primera vez Sons of the Forest Steam PC
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Comments
ishtar 10 Nov, 2023 @ 2:53pm 
Los buenos juegos no tienen fecha de caducidad.:steammocking:
razgriz3 19 Feb, 2013 @ 7:50pm 
??????