No one has rated this review as helpful yet
Recommended
0.0 hrs last two weeks / 552.1 hrs on record (503.8 hrs at review time)
Posted: 2 Aug, 2024 @ 12:11pm
Updated: 29 Nov, 2024 @ 4:32pm

100 из 10
Крайне редко сейчас подобные выпускают. Легендарно редко я б сказал. В принципе Врата Балдура 3 прославили уже всеми доступными способами в интернете, поэтому что-то еще писать нет смысла. Шикарная игра бесспорно, но Лариан... У игры потрясающий уровень реиграбельности. Я оставил 250 часов в игре и оставил бы еще раза 3 по столько же, если бы не одно единственное... ДНД. Пожалуйста добавьте режим без этих кубиков. Можете даже выключить ачивки для такого режима, просто дайте мне самому решать, пройду ли я проверку или нет. Ну все, вот буквально все висит на кубиках. От сюжетных поворотов до решения - успешно ли ты почешешь задницу палкой или последняя сломается в процессе... Вот, единственное, что меня отвело от переигровки - это ДНД.

Вообще, мне кажется Балдурка стала гораздо лучше, будь она более экшоновой, не пошаговой. Ну есть же Масс Эффект, например, как пример успешной динамической механики отряда без кубиков, ячеек способностей и пошаговости.

И почините прыжки хотя бы... Ладно там остальные сломанные механики, но когда в прыжке персонаж ловит пиксель какой-то преграды и падает в пропасть...

p.s. Придирка, возможно, но... Музыкальные амбиенты просто восхитительны, что по подземелью бегаешь, что по Вратам Балдура, ну все волшебно. Но потом ты попадешь в боссфайт... Как будто музыкальные темы героев, обычных замесов, окружения (таверны, барды, и т.д.) и музыку в боссфайтах писали вообще разные люди... В боссфайте с Орин я вообще вырубил музыку. Но звук это все субъективно, понятное дело.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Comments are disabled for this review.