16
Products
reviewed
314
Products
in account

Recent reviews by OriCrane

< 1  2 >
Showing 1-10 of 16 entries
No one has rated this review as helpful yet
41.2 hrs on record
Выходные в Мордоре

Middle-earth: Shadow of Mordor — противоречивый проект, который, несмотря на ряд недостатков, определённо заслуживает внимания. Игра подкупает динамичными сражениями и атмосферной вселенной Средиземья, однако не лишена существенных проблем.

Управление порой преподносит сюрпризы — персонаж может атаковать не того противника или прыгнуть не туда, куда планировалось. Встречаются и редкие технические неполадки вроде застревания в текстурах, хотя подобные баги довольно редки.

Обсуждаемая система «Немезида» действительно впечатляет на первых порах. Создавать личных врагов среди орков-капитанов, следить за их развитием и возвращением после поражений поначалу очень увлекательно. Однако уже ко второй локации становится понятно, что эта механика, при всей её проработанности, мало влияет на основной геймплей и прогресс. За всё прохождение действительно запоминающимися оказались лишь пара орков, с которыми получились яркие противостояния, но в целом система оказывается скорее необязательным дополнением, чем ключевым элементом игры.

Сюжет игры достаточно прост и предсказуем. По сути, это добротный фанфик по вселенной Властелина Колец. Тем не менее, само пребывание в этом мире доставляет удовольствие. Базовая история проходится за разумные 8-10 часов, и за это время игра не успевает наскучить.

Главная проблема проявляется при попытке пройти игру на 100% — здесь начинается утомительный гринд и бесконечное повторение однотипных активностей. То же касается и дополнений, которые, хоть и привносят некоторые новые механики, всё равно строятся по тому же принципу монотонного прохождения.

Рекомендую для прохождения основной истории. Эти 8-10 часов пролетят незаметно и с удовольствием. Однако от попыток получить все достижения и пройти игру на 100% лучше воздержаться — чрезмерный гринд может серьёзно испортить впечатление от проекта в целом.
Posted 16 January. Last edited 16 January.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
67.5 hrs on record
После 60 часов в новой JRPG от создателей Persona спешу поделиться впечатлениями. Игра погружает нас в фэнтезийный мир, находящийся на пороге серьезных перемен. После убийства короля и исчезновения принца-наследника королевство погружается в борьбу за власть, а наш немногословный протагонист оказывается в самом центре событий.

Сюжет развивается неспешно — первые 20 часов игра знакомит нас с миром и персонажами, и только потом начинается настоящее приключение. История подаётся в формате роуд-муви: мы путешествуем по разным городам и локациям на собственном «ходячем замке», который служит базой для нашей команды. Это одна из лучших находок игры — исследовать его помещения, общаться с командой и наблюдать меняющиеся пейзажи за окном невероятно атмосферно.

Боевая система будет знакома фанатам жанра — пошаговые бои с упором на использование слабостей противников и грамотный менеджмент ресурсов. Интересная механика архетипов (классов) позволяет гибко настраивать персонажей и экспериментировать с составом команды. Особенно эффектно выглядят комбо-атаки нескольких героев — настоящее аниме-безумие.

Визуально игра выглядит... противоречиво. С одной стороны — красивый арт-дизайн и атмосферные локации. С другой — технически устаревшая графика и анимации. Но это с лихвой компенсируется потрясающим саундтреком и общим вниманием к деталям мира.

Персонажи написаны хорошо, хотя и не достигают глубины героев последних частей Persona. Немного разочаровывает молчаливый протагонист — в игре, где важную роль играет харизма героя, это ощущается особенно странно. Нет, он не немой, просто довольно редко что-то говорит своим голосом.

Отдельно стоит отметить невероятное внимание к деталям — мир живой и реагирует на события сюжета, города меняются, NPC ведут свои маленькие истории. Это создает потрясающее чувство погружения.

Несмотря на некоторые недостатки, Metaphor: ReFantazio — это качественная JRPG, способная подарить десятки часов увлекательного геймплея. Возможно, она не совершает революцию в жанре, но определенно заслуживает внимания как фанатов, так и новичков.

Совет всем, кто решит поиграть — не пытайтесь получить все достижения без читов, если не готовы к десяткам часов гринда. Поверьте, игра и без этого подарит массу удовольствия. Я прошел игру на легком за 60 часов, но обязательно попробую на сложном и на платину.
Posted 9 January.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
23.4 hrs on record (15.3 hrs at review time)
Black Mesa — это масштабный и качественный ремейк оригинальной Half-Life, который вышел далеко за рамки простого обновления графики. Разработчики улучшили буквально каждый аспект игры: от интерфейса и физики до дизайна локаций и поведения противников. При этом сохранился фирменный неторопливый темп повествования, где 90% времени уделяется исследованию окружающего мира и решению головоломок, а оставшиеся 10% — динамичным перестрелкам.

Отдельного восхищения заслуживает переработанный мир Зен — финальная часть игры настолько масштабна и не похожа на земные уровни, что воспринимается как отдельное приключение со своими уникальными механиками и потрясающим визуальным оформлением.

К недостаткам можно отнести некоторую затянутость локаций, где порой приходится долго бродить без особой цели. Также в игре практически отсутствуют второстепенные персонажи, из-за чего сюжет может показаться несколько отстраненным. Отдельное разочарование — почти бесполезный фонарик в темных зонах.

Несмотря на минусы, Black Mesa остается отличным шутером с приятной стрельбой, умными противниками и атмосферными локациями — от мрачных подземелий до просторных открытых пространств. Игра получила качественную русскую озвучку и заслуженно считается образцом того, каким должен быть ремейк классики.

Если вы никогда не играли в оригинал 1998 года, то Black Mesa отличный способ познакомиться с истоками серии. Хотя и сама оригинальная Half-Life, несмотря на возраст, остается достойной внимания игрой.

P.S. Ачивки жестокие (Я донес пиццу, теперь меня ждет шляпа).
Posted 19 December, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
10.5 hrs on record (6.2 hrs at review time)
Little Nightmares — атмосферный платформер в жанре хоррор от шведской студии Tarsier. Игра рассказывает о маленькой девочке в желтом дождевике по имени Шестая, которая пытается выбраться из таинственного корабля «Чрево», населенного жуткими гигантскими существами.

Главные достоинства:
- Потрясающий визуальный стиль и дизайн уровней;
- Завораживающая мрачная атмосфера;
- Сбалансированный геймплей с интересными головоломками;
- Качественная режиссура и саундтрек.

Недостатки:
- Неудобная система сохранений;
- Иногда сложно оценить расстояние из-за 2.5D перспективы.

Сюжет намеренно оставлен без объяснений, что только усиливает жуткую атмосферу происходящего. Это не классический хоррор со скримерами, а скорее завораживающее путешествие по миру кошмаров.

Вердикт: Маленький шедевр, который определенно стоит внимания любителей атмосферных приключений с элементами хоррора. Игра впечатляет своей визуальной эстетикой и способностью создавать саспенс без дешевых пугалок.
Posted 1 December, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
7.5 hrs on record
Достойное продолжение первой части

Бюджет заметно возрос. Игра стала больше, появился ИИ-напарник и новые механики вроде боевой системы. Визуально и атмосферно игра великолепна — потрясающий арт-дизайн, звук и саундтрек создают незабываемое мрачное настроение.

История рассказана без единого слова и затрагивает тему эскапизма и влияния телевидения. Особенно впечатляют последние две главы, где разработчики показали весь свой потенциал.

Из минусов: неудобное управление и местами кривая боевая система, не всегда понятная логика головоломок, технические баги. Структура первых глав довольно шаблонна.

Вердикт: если понравилась первая часть и вы любите мрачные платформеры в духе INSIDE — однозначно стоит играть. Несмотря на недостатки, это атмосферное приключение на 5-6 часов, которое затягивает и держит в напряжении до самого финала.
Posted 30 November, 2024. Last edited 13 December, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
11.4 hrs on record
Сыро и мало!
Posted 27 November, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
16.8 hrs on record (1.8 hrs at review time)
Silent Hill 2: Возвращение легенды

Bloober Team удалось совершить невозможное — воскресить культовую классику и сделать это с уважением и мастерством. Ремейк Silent Hill 2 не просто оправдал ожидания фанатов, но и превзошел их, доказав, что студия способна на создание достойного наследия.

С первых минут игры, когда Джеймс выходит на смотровую площадку, становится ясно — мы вернулись в тот самый Сайлент Хилл, который когда-то покорил сердца миллионов. Разработчики прислушались к опасениям сообщества и создали игру, верную духу оригинала, но при этом современную и захватывающую.

Особого упоминания заслуживает саундтрек. Акира Ямаока вновь проявил свой гений, мастерски переработав знакомые мелодии и создав новые композиции, которые идеально вписываются в атмосферу игры. Музыка Silent Hill 2 по-прежнему остается эталоном в жанре и способна вызвать мурашки даже у искушенных игроков.

Этот ремейк — настоящий подарок как для давних поклонников серии, так и для новичков. Если вы любите психологические ужасы или просто качественные игры, то Silent Hill 2 обязателен к ознакомлению.

После стольких лет ожидания мы можем вздохнуть спокойно — легенда вернулась, и она прекрасна как никогда. Дайте шанс этому ремейку, отбросьте предубеждения, и вы окунетесь в незабываемое приключение, которое останется с вами надолго.
Posted 6 October, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
1.8 hrs on record
Iron Meat: Назад в 90-е с современной начинкой!

Готовы пострелять и попрыгать в ностальгическом мире пикселей? Тогда встречайте Iron Meat – аркадный шутер, который затянет вас в безумный апокалипсис! Здесь всем заправляет прожорливая биомасса под названием «Мясо». Она мутирует всё на своём пути, превращая мир в настоящий хаос. Если вы любите старые-добрые игры вроде Contra, то Iron Meat точно придётся вам по вкусу. Это классический беги-и-стреляй, но с современной ретро-графикой :D и уникальной атмосферой.

Графика и звук – просто огонь!

Игра выглядит так, будто вы попали в 90-е. Пиксельная графика здесь – высший класс. Каждая деталь прорисована с любовью, и это придаёт игре особый шарм. А музыка? Она идеально дополняет атмосферу! Вы будете чувствовать себя в центре безумного экшена.

Геймплей – простой и эффективный!

В Iron Meat всё просто: прыгай, стреляй и двигайся вперёд. Никаких лишних заморочек! Вам дадут два слота для оружия, которое можно улучшать, собирая такие же пушки. А ещё вы сможете палить в восьми направлениях. Это добавляет разнообразия в бои и позволяет придумывать разные тактики.

Конечно, в игре нет каких-то инновационных фишек вроде скольжения или лазания. Нет тут и альтернативных уровней, где вы гоняете на мотоцикле или смотрите на мир сверху. Но разработчик компенсирует это качественными уровнями, разнообразными врагами и продуманными боссами. Они ведут себя честно и предсказуемо. А ещё в игре куча мелких деталей: вы даже можете разбивать лампочки на заднем плане!

Контента маловато, но качество на уровне!

Единственный минус, который отмечают многие игроки – это количество контента. В игре всего 9 уровней, и пройти её можно часа за полтора на нормальной сложности. В Iron Meat нет секретов, дополнительных механик или разных типов уровней. После прохождения может остаться ощущение, что чего-то не хватает.

Но не забывайте, что игру сделал один-единственный человек – Иван Суворов. Он заслуживает отдельной похвалы за свой труд!

Плюсы:

- Офигенная пиксельная графика и атмосферный звук.
- Классический геймплей, который напомнит вам о золотых временах 2D шутеров.
- Честная сложность, крутые уровни и боссы.
- Удобное управление и хорошая оптимизация. Никаких багов и вылетов!

Минусы:

- Контента маловато, игра короткая.
- Нет каких-то новых механик или разнообразия в уровнях.
- Мало причин проходить игру заново, кроме новых персонажей и достижений.

Итог: Iron Meat – отличное возвращение в классику с современной начинкой. Да, контента немного, и игра короткая. Но она подарит вам незабываемые эмоции благодаря своему аутентичному стилю и качественному геймплею. Если вы фанат ретро-шутеров и хотите получить пару часов удовольствия и ностальгии – обязательно попробуйте Iron Meat. Не пожалеете!
Posted 26 September, 2024. Last edited 27 September, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
5.5 hrs on record
Отличная игра для веселой компании. Правда через пару вечеров не хватает уже контента, но мы ждем!
Posted 26 November, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
70.9 hrs on record (69.2 hrs at review time)
Только что закончил игру на платину и пишу свой отзыв!
(Платину взял через бекапы сейвов, т.к. концовки отличаются только сценами)

Я прошел эту игру от начала и до конца с огромным удовольствием. Уставал буквально в паре мест: столица и академия Лукарии, эти локации мне не очень понравились. В остальном я просто, как ребенок, ползал и с интересом заглядывал в каждый угол. Здесь внимание!!! "Углов" в игре много, но не все Хидетаки решил снабдить полезными предметами, а потому иногда твои осторожные попытки залезть в самый отдаленный участок замка, прыгая по колоннам, заканчиваются разочарованием от обычного стыка текстур.

Секретов здесь тоже хватает. Для посещения некоторых тайных мест необходим такой порядок действий, о котором нормальный человек додуматься не сможет, ткчт гайдами в этом случае пользоваться не зазорно, я так считаю.

Эта игра от Фромов, а потому графика здесь не на первом месте, хоть и выглядит все вполне себе красиво (пока не приглядываешься). Игра, как мне кажется, стала много легче, относительно прошлых игр студии, а потому, если вы наслышаны о соулсах и боитесь к ним приближаться - Elden Ring отличная возможность ощутить себя в шкуре бедолаги из соулсов. Вас не будут здесь насиловать без остановки. Каждый сложный босс у меня улетал максимум с 10-12 попытки, а треть боссов точно ушла первой попыткой, хотя качался я без гайдов.

В этой игре сложность не на первом месте. Исследование - вот в чем прелесть. Это невероятное чувство, блуждая по лесу, наткнуться на какой-то мавзолей с лифтом внутри. Спустившись я обомлел, когда увидел еще одну огромную локацию! Это если в двух словах про поиски приключений.

Категорически рекомендую, давно я не получал такого искреннего удовольствия от игры. Она бросает тебе честный вызов и предлагает честную награду. Жду DLC, если таковые будут.
Posted 13 March, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2 >
Showing 1-10 of 16 entries