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Posted: 19 Aug, 2019 @ 5:17am

9/10
非常优秀的游戏,极具创造性的将塔防和rougelike结合起来,即使是半成品也拥有了相当高的完成度
说句不好听的,除了没有二刺猿立绘和背景设定,这游戏可以甩隔壁某手游半条街
优点太多了就不提了
-建议改进的地方
1.重开的快捷键 对于rougelike游戏而言刷开局是游戏的一部分,一键重开,玩过以撒的都说好
2.商店 高随机性确实能提高游戏的趣味性,但是真正提高玩家游戏体验的还是高自由度。玩家(尤其是非洲人)迫切需要更多自由选择的空间,现在高难度下完全是个拼脸游戏——这毫无疑问违背了rougelike的初衷。加入一个允许玩家做出更多决策的商店毫无疑问能够稍微改善一下这种情况
-不那么重要的建议
3.bgm 没什么可说的,不奢求有多高的音乐水平,但是一个bgm听一天谁也受不了
4.合理的背景设定及剧情 新增的物品描述非常有趣,在这方面更进一步或许会更好
5.平衡性调整 虽然rougelike玩的就是无敌套路,不过适当的平衡性调整还是有助于延长游戏寿命。比如望远镜,很多塔/系统插件没有望远镜就是废物,有了就能日天
6.沙盒模式/地图编辑器 有个地方可以用来做测试或者让强迫症患者爽一爽也是好的
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