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Posted: 4 Jan, 2023 @ 12:12pm
Updated: 6 Jan, 2023 @ 10:23am

Rainbow Six Siege morreu


Como um participante ativo da comunidade desse jogo desde 2018 (Op. Grim Sky no console PS4 para ser mais específico) tenho capacidade suficiente para afirmar que esse jogo não é mais o mesmo, e, apesar de nunca ter sido perfeito, só decaiu e as coisas divertidas que antes existiam a Ubisoft fez questão de tirar. Dito isso, vamos aos tópicos


O competitivo
É fato que a principal experiência de R6 são as partidas ranqueadas: rodadas 5x5 que a equipe que tiver a melhor estratégia vence, ou era assim, antes da Ubisoft forçar um balanceamento baseado no competitivo profissional do jogo, forçando os jogadores a adotarem estratégias inflexíveis para obter a vitória e, mesmo nas partidas "casuais" (chamadas de partidas rápidas, visto que no jogo a casualidade é abandonada), esse modelo não muda, dificultando a experiência de novatos na comunidade ou até mesmo de players que querem jogar para se divertir, fazendo com que a única opção seja o famoso "joga dando a vida ou não joga".

Obs: No jogo exite o modo "recém-chegado" que serve para ajudar os novatos a se adaptarem às mecânicas do jogo antes de entrar em uma partida "real", e, apesar da tentativa de incluí-los, o modo não funciona, tendo em vista que este é dominado, em sua grande maioria, por players usando contas "smurf", sendo assunto do próximo tópico.


A comunidade
R6 nunca foi referência quando se trata de uma comunidade repleta de respeito e harmônia, muito pelo contrário, é, pelo menos para mim, o maior referencial quando se trata de jogadores tóxicos e desrespeitosos, isso em todos os âmbitos, desde ofensas no que dizem respeito a habilidade alheia, antissemitismo, racismo, homofobia, gordofobia, misoginia, xenofobia e até mesmo uso de métodos anti-éticos para conseguir ascender nos ranques no jogo, como o uso de programas que geram vantagem competitiva (aimbot, xray e, em especial, o emulador de mouse e teclado nos consoles, problema que nunca foi corrigido desde toda minha experiência no PS4) e a criação de novas contas para jogar com jogadores de elos mais baixos (problema pré-abordado no tópico acima). Por fim, tudo isso se intensifica com a má gestão da empresa responsável pela manutenção do game, tema do próximo tópico.


A Ubisoft
A principal empresa responsável pelo jogo já carregava uma má fama devido à falta de polimento de outros jogos antecessores do R6 e, desde lá, ela vem provando cada vez mais o preconceito estabelecido com a péssima maneira de gerir a sua "galinha de ouro". Rainbow Six Siege, apesar de ser o jogo mais lucrativo da Ubisoft, não foge no estigma estabelecido anteriormente contra sua empresa criadora e conta com um dos, que eu acredito ser, piores suportes da atualidade, desde a escassez de punição para jogadores com má conduta, matchmaking de péssima qualidade e até mesmo obrigando a necessidade do uso da plataforma "Ubisoft Connect" para jogar (mesmo possuindo o jogo em outra plataforma como a steam) que, diga-se de passagem, é extremamente problemática, defeituosa e desfuncional, causando diversas inconveniências durante toda jogatina.


A Conclusão
Como dito anteriormente na introdução, Rainbow Six Siege nunca foi um jogo perfeito, mas rendia horas de diversão mesmo com todas suas falhas, algo que o jogo peca hoje em dia e que espero ter esclarecido com essa análise. Nesse contexto, não inclui todos os problemas atuais do jogo, apenas os que mais me chateiam e considero os que valem serem destacados para uma futura correção, algo no qual acredito que não vá ser feito, mas me mantenho otimista e esperançoso.
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