44
Produkter
anmeldt
362
Produkter
på konto

Nylige anmeldelser av 76561198011744879

< 1  2  3  4  5 >
Viser 21–30 av 44 bidrag
5 personer syntes denne anmeldelsen var nyttig
1 person syntes denne anmeldelsen var morsom
23.0 timer totalt (11.4 timer da anmeldelsen ble skrevet)
Лучший симулятор восстаний и глобальная стратегия всех времен. Цивилизация и Тотал Вар и рядом не стояли.
1000 восстаний из 10.
Но не стану рекомендовать, так как вы никогда не разобьете армию противника. Особенно когда это очень нужно. Это не стратегия, а пинг-понг.
Publisert 15. april 2015. Sist endret 27. april 2015.
Var denne anmeldelsen nyttig? Ja Nei Morsom Utmerkelse
21 personer syntes denne anmeldelsen var nyttig
3 personer syntes denne anmeldelsen var morsom
7.6 timer totalt
Хороший пример того, когда продолжение делается в первую очередь для фанатов. До того, как меня не завлек сюжет второй части, я не считал себя фанатом первой, хотя она мне очень понравилась. Теперь, наверное, можно сказать, что я фанат Zeno Clash... Первая часть -- это любовная история, вторая -- философский фантастический трактат о морали. Сильная сторона игры -- именно сюжет. Вселенная прекрасна, прекрасны существа, населяющие её, прекрасна и история. Проходил с другом -- очень весело! Главное, не спешить, хотя ненужных битв лучше просто избегать. Одна из тех игр, в которых хочется любоваться каждой моделью, каждой текстурой и каждым пейзажем на фоне избитых собственными руками наркомонстров.
Publisert 3. april 2015.
Var denne anmeldelsen nyttig? Ja Nei Morsom Utmerkelse
41 personer syntes denne anmeldelsen var nyttig
4 personer syntes denne anmeldelsen var morsom
11.0 timer totalt
Поскольку другие обозреватели души в игре не чают и поэтому не могут быть объективными, внесу критическую свою лепту. Во-первых, игра детская. Во-вторых, "песочница" почти без песка и игрушек. В-третьих, игра скучная. Поначалу я думал, что "Корсары" копируют "Pirates!", и скорее всего, так оно и есть, но при том уровне возможностей, которые предоставляли первые "Корсары", вышедшие в 2000-м году, на пять лет раньше "Pirates!", такое сравнение уже некорректно. Ведь даже если "Пираты" 2005-го года -- всего лишь римейк старых "Пиратов", то, при всем уважении, годятся они только для крайних случаев скуки и безделья. Мы только и делаем, что плаваем от одного города к другому, чтобы найти злодея и в который раз выпросить у него жалкий кусочек карты, на которой нанесено местоположение нужного нам родственника. Многие города не захватываются, корабли главных злодеев не топятся, на всех уровнях, кроме "гроза морей", играть легко, а на "грозе морей" слишком трудно. Схватки с главными злодеями на этом уровне сложности ничего общего с логикой не имеют: даже если вы правильно уклоняетесь, вы пропускаете удар, враг с легкостью уходит от ваших и бьет в ответ такие, которых уже невозможно избежать. Игра превращается в мучительное и томительное действо. Человеку, игравшему в "Корсары" и полюбившему их, не стоит играть в "Пиратов" однозначно! Вы будете ожидать чего-то интересного и захватывающего, а ведь на вас даже нападать никто не будет! На вопрос: "Куда летят снаряды?" -- вы вообще ответа не найдете: они всегда летят не туда, куда вы целитесь (впрочем, вы и не целитесь)!
Всего развлечений в игре столько:
  1. Танцы
  2. Схватки
  3. Морские битвы
  4. Поиск сокровищ
  5. Сухопутные битвы
И это все. В огромном Карибском бассейне -- это все, чем вы сможете заняться помимо банального плавания.
Publisert 3. april 2015. Sist endret 3. april 2015.
Var denne anmeldelsen nyttig? Ja Nei Morsom Utmerkelse
5 personer syntes denne anmeldelsen var nyttig
12.9 timer totalt
Игра -- технический ацтой. Над интерфейсом постоянно хочется поплакать: таких убогих, скупых иконок, неудобного инвентаря и кривого управления надо еще поискать. Физика недоработана, сама игра подтормаживает. Дизайн игры -- жуть и профанация, которая сводится к нескольким простым принципам: вы в "открытом" коридоре, вы "развиваете" персонажа, вы "выживаете". Игра надоедает. Быстро или медленно -- но она вам обязательно надоест, это её конечная цель. Если играть, то только в кооперативе: проведете немало веселых часов с другом, хотя вряд ли при хорошей дружбе пройдете её до конца...
Publisert 2. april 2015. Sist endret 2. april 2015.
Var denne anmeldelsen nyttig? Ja Nei Morsom Utmerkelse
37 personer syntes denne anmeldelsen var nyttig
25 personer syntes denne anmeldelsen var morsom
1.4 timer totalt (0.9 timer da anmeldelsen ble skrevet)
Игра делится на две части: оригинальный CZ и "Deleted scenes".
Обычный CZ
С глубокой иронией и скепсисом жал я на "Find servers". Вид десятков забитых серверов насторожил: я не верил, что это все люди. Но это были люди! Они играли, выбирали оружие и стреляли друг в друга, будто жизнь потеряна, и нет больше шутеров во вселенной. В 1.6 играет очень много народу, но в CZ? А играют! Кто они? Где они живут? Как их зовут? В чем смысл жизни? Кстати, мультиплеер сделан неплохо. Здесь очень уютно, своя атмосфера. А вот одиночка -- это для реальных психов. Концепцию а-ля "кампания из Quake 3" мог придумать только отчаявшийся программист, а потому играть в это может только еще более отчаявшийся человеко-философ.
Deleted Scenes
А в это я еще в детстве успел сыграть. И даже пройти! Тогда я не знал историю разработки, но отпечаталась в душе "Контра на прохождение" очень теплыми и яркими воспоминаниями. Тогда у меня был древний пятнадцатидюймовый монитор, который был темный, как жопа, а потому добавлял колорита даже самым убогим играм. И вот -- я ощущаю почти то же самое, что когда-то в детстве я ощутил при прохождении DS. Эта игра -- не шутер, это самый настоящий хоррор! Мне жалко уволенных разработчиков (а их обязательно уволили за то, что они сделали эти миссии, я уверен), хотя им, по всей видимости, никого не жалко! Одно ведь дело -- когда ты в 2004-м году достал диск с игрой, которая пошла у тебя на компьютере, и уже рад этому, словно произошло Второе Пришествие, а другое -- когда ты спустя одиннадцать лет попробовал сам программировать и реально понимаешь, что сделал бы лучше. Но тем не менее -- это просто трешевр! То есть трешевый шедевр. Ясное дело, что при виде того, что наделали разрабы, у кого-то из боссов поседели волосы, но они тогда и не подозревали, что отстреливать стоячих болванчиков станет трендом спустя пару лет.
В общем, это не игра, а феномен какой-то. Необъяснимый феномен. Метафизическая антиномия. Онтологический вопрос. "Почему они играют в это сотнями в 2015-м?", "почему я в это играю в 2015-м?", "почему у меня во время игры радостно стучит сердце?", "в чем смысл жизни?"...
Publisert 18. mars 2015.
Var denne anmeldelsen nyttig? Ja Nei Morsom Utmerkelse
54 personer syntes denne anmeldelsen var nyttig
40 personer syntes denne anmeldelsen var morsom
4.5 timer totalt
Поначалу меня очень затянуло, но уже через час играть стало больно. Суровый и экзистенциальный симулятор строителя. Ни Тарковский, ни Вим Вендерс о таком и не мечтали. Здесь все как на настоящей стройке (это я как знающий говорю): все через задницу, плана нет, делается кое-как и на отгребись. Дается задание, нас бросают в "песочницу" его решать. Но физика в игре решает. Машина катится с наклона, а камера всегда прикреплена не к машине, а к орудию машины! Но реализм... десять кнопок управления -- и это еще не предел! Я с неимоверным трудом добрался до миссий, где надо уничтожать здания. Немного не то, чего я ожидал, конечно... но это было поистине трудно, ребята! Перед тем как снова идти на стройку, я теперь всегда играю полчаса в эту игру. Я советую в неё поиграть, но покупать не советую!
Publisert 8. januar 2015.
Var denne anmeldelsen nyttig? Ja Nei Morsom Utmerkelse
37 personer syntes denne anmeldelsen var nyttig
2 personer syntes denne anmeldelsen var morsom
4.6 timer totalt (0.9 timer da anmeldelsen ble skrevet)
Задумка супер, есть даже некоторое ощущение присутствия физики, что делает игру динамичной. Фехтовать с компьютером не очень интересно. С человеком -- другое дело. Но беда непостижимая в игре разработана -- прыгать в мультиплеере почему-то сложно и вообще раз через два раза возможно. Да и мультиплеер не густ! И вообще говоря странно, что такие маленькие игры продаются за деньги. Игра на час-два.
Publisert 28. desember 2014. Sist endret 28. desember 2014.
Var denne anmeldelsen nyttig? Ja Nei Morsom Utmerkelse
35 personer syntes denne anmeldelsen var nyttig
4 personer syntes denne anmeldelsen var morsom
65.2 timer totalt (33.6 timer da anmeldelsen ble skrevet)
Для тех, кто знает, как переводится "Faster Than Light", все предельно просто объяснить: начинаешь игру со скоростью faster than light, путешествуешь faster than light, бьешься faster than light, умираешь -- тоже faster than light и точно так же начинаешь все по новой. Единственная вещь, которая не faster than light, это достижение победы. Хотя, конечно, с опытом игра становится довольно легкой (сама по себе игра сложная), но остается непредсказуемой и интересной. Суть же в том, что конфигурация вашего корабля, которых вообще несколько типов, во многом зависит от обстоятельств -- впрочем, как и успех вообще. Системы и модули кораблей знакомы по Star Trek: телепорты, защитные экраны, клон-, мед-отсек, маскировка, сенсоры и прочие важные и второстепенные улучшения. Кратко резюмируя, это одна из лучших игр в своем жанре однозначно.
Publisert 19. november 2014.
Var denne anmeldelsen nyttig? Ja Nei Morsom Utmerkelse
6 personer syntes denne anmeldelsen var nyttig
1.9 timer totalt
The Culling Of The Cows чем-то напоминает старые flash-игры: то ли оголтелой примитивностью геймплея, то ли анимацией и дизайном, хотя скорее всего, и тем и другим. В какой-то момент мне вспомнилась Crazy Shuttle, несмотря на то, что смыслы игр заметно различаются. И даже на фоне настоящей цены в $9 недавняя раздача игры не выглядит как приятный подарок, потому что циклично отстреливать коров на протяжении часа-двух вообще не стоит никаких денег. Ведь это настолько легко, что если вы просто закроете глаза и представите, как дед палит из двустволки по зомби-коровам, вы получите не меньше удовольствия и сложность будет та же. Зато деньги сэкономите, если не успели обзавестись бесплатно.
Publisert 14. november 2014.
Var denne anmeldelsen nyttig? Ja Nei Morsom Utmerkelse
8 personer syntes denne anmeldelsen var nyttig
4.7 timer totalt
Во времена оные, началом двухтысячных называемые, игры таковые не иначе как мини-игры величали. К ним ключ лицензионный шел часто, и ключ этот часто добывали на просторах интернета! Однако сия мини-игра окупается, великовидимо, шариками покупаемыми за рубли и гривни реалистичные, которы шарики весьма тяжким трудом добываются. Проста же игра во сути своей, для детишек -- самое оно-но!
Publisert 12. november 2014.
Var denne anmeldelsen nyttig? Ja Nei Morsom Utmerkelse
< 1  2  3  4  5 >
Viser 21–30 av 44 bidrag