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Posted: 28 May @ 11:32am

결과부터 말씀드리면 많은 하자와 버그가 있긴 하지만 재미는 있습니다.
지금 게임 첫 화면에 5년정도 개발한 상태라고 했는데 5년후쯤 보면 명작이 될지도 모르겠습니다.
대략 게임은 10시간안에 끝나고 대출상환 마지막한칸 해결하는데 그동안 진행한 만큼 걸립니다.

장점.
1. 가벼운 마음으로 시작해서 빠르게 재미를 느낄수 있습니다.(자원관리나 공장류 게임 좋아하시는분 한정.)
2. 다른 자원관리 게임에 비해 아주 쉽다.
3. 도전과제 100% 쉬운편.

단점.
1. 거래할때 가격 맞출려고 갯수를 마우스 드래그로 추가했다가 뺏다가 하면 바로 게임 종료됩니다.
2. 건물 복사후 건설 단축키는 V, UI숨김도 V 그래서 V누르면 UI숨김이 기본설정이니 건물복사 단축키를 변경하기 바랍니다.
3. 저장소 저장목록이나 건물 생산물품을 복사 붙여넣기로 다른 건물에 내용복사 기능이 없습니다. 수작업 필요.
4. 요청기(승무원이 요청한 아이템을 파이프라인에 보내는 건물)이 간혹 동작을 안합니다. 껏다키는걸로 해결안되고 부셨다가 재건축하셔야합니다.
(저의 경우 요청기 버그난게 얼음이였어서 물이랑 음식이 한꺼번에 막혀서 승무원 절반이 굶어죽었습니다)
5. 기술 연구가 사실상 중반까지만 설계된것이나 마찬가지 입니다. 좀 더 철차 단계적으로 후반까지 쓸모있게 나뉘어야할듯 합니다.
6. 기술 연구에 아이템들이 어디서 생산되나 표시가 없습니다.
F1->아이템(청사진)에서 확인 가능하지만 기술 단계별로 나온것도 아니고 생산건물별로 나온것도 아니라서 찾아보기 귀찮게 되어있습니다.
7. 자동화(파이프 시스템)이 아주 허접합니다.(파이프시스템 한정 산소미포함보다 더 신경써야할 지경입니다.)
한 건축물당 9칸의 파이프를 설치할 공간이 나오는데 그중 2~3칸은 입출력으로 이미 예약된곳이고 다른 파이프가 그 구간을 지나가면 안됩니다.
파이프 크로스로 설치할수 있게 파이프 브리지가 있긴한데 이것까지 써도 아주 공간적 제약이 너무도 심하게 설계되어 있습니다.
실제로 해보면 상당히 귀찮아서 승무원으로 다 해결할려다가 나중에 물부족 음식부족으로 망합니다.
간단한 팁으로는 같은 건물을 수평 혹은 수직으로 쭉 연달아 짓는게 그나마 현재 파이프 설계상 관리하기 편합니다. 중구난방은 자동화못해서 망하게됩니다.
8. 후반부가면 슬로우 모션처럼 렉이 걸리는 경우가 있습니다. (특히 해적이벤트 직후) 저장후 로드 해주시면 해결됩니다.
9. 위에 나열한것 말고도 시스템상 문제가 많은데 아래 별도로 적겠습니다.


-개별이 없다, 한꺼번에가 없다.-

개별이 없다.
1. 승무원들의 능력치는 이동속도, 건설속도 뿐입니다. 또한 개별적으로 작업 우선순위를 선택할 수 없습니다. 가령 4명으로 개별 작업선택하면 될껄 전체 작업순위라 6~8명이 필요하게 됩니다. (음식 디스펜서에 음식이 없고 창고에 음식이 많아도 작업순위에 밀려서 작업 인원이 없으면 채우질 않아서 굶어죽는 상태가 발생합니다. 공급 생존 장치의 우선순위 높게 하세요.)
2. 진행하다보면 드론으로 자원을 자동으로 채취합니다. 얼음, 광물, 금속 하지만 드론별로 개별이 없이 3개 자원중 어느것을 우선적으로 채취할건지만 있습니다.
그럼 결국 진행하다보면 3번째순위로 채취하라는건 자주 부족한 상황이 옵니다. 의도적인지는 모르겠지만 별로 좋은 시스템은 아닌듯 합니다.

한꺼번에가 없다.
1. 용광로, 공장, 연구소등등 어느것을 끄고 킬건지 전부다 개별적으로 선택해서 끄고 켜야합니다.
한 객체를 더블클릭해서 같은 개체를 선택하는게 없습니다.
2. 트러스(정거장 구조층), 모듈(정거장 활동층), 태양광 패널, 저장소 같이 지속적으로 계속 건설해야하는 메뉴에 단축키나 연속건설 또는 드래그 건설이 없습니다. 물론 반대로 해체도 하나하나 수작업입니다.
3. 전력시스템은 간단하게나마 생산, 소비를 확인가능합니다. 하지만, 생산물품이 얼마나 어떻게 생산되고 진행되고 있는 작업흐름을 파악하는 하는것이 없습니다.
(작업J에 Tasks Info가 있긴한데 이걸보고 파악하기란 힘들듯 합니다.)
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