No one has rated this review as helpful yet
Recommended
0.0 hrs last two weeks / 0.5 hrs on record (0.3 hrs at review time)
Posted: 19 Dec, 2017 @ 6:10am

Это НАИБОЛЕЕ БОЛЬНАЯ и ШИЗОИДНАЯ игра, в которую мне приходилось играть, и предупреждения о возможном возникновении эпилепсии, головокружений и тошноты в этом случае не пустой звук. На этом в принципе можно было бы и заканчивать рецензию, поставив оценку x/10, но поскольку я терпеть не могу отзывы только из одной оценки, а так же типа "10 холстов из красок из 10" и нещадно их минусую, с Вашего позводления продолжу....

Lays Of Fear или Шизоидная Картиная Галерея.

Об этой неоднозначной игре я узнал когда ее раздавали по подписке Microsoft Xbox Live Gold - посмотрев обложку и арты - заинтересовался. Поскольку на коробоксе она без перевода - решено было взять в стиме и посмотреть что к чему, тем более что отзывы обнадеживали. И так, качаем игру, запускаем и сразу же замечаем отличное оформление и прекрасный дизайн. Ну что же, выглядит обнадеживающе...

Игра представляет собой ОРИГИНАЛЬНЫЙ атмосферный экшен-хоррор от первого лица с нелинейным прохождением (пусть этого не так много, но все же) (или все же таки квест с видом из глаз ?) состоящий из 6 глав, и повествующий о событиях, случившихся в жизни довольно известного художника и его семьи и 3 возможными концовками. Весь геймплей построен на исследовании дома, в котором проживала семья в составе: художник, его жена, дочь и собачка - мы ходим, заглядываем в шкафы и тумбочки, собираем предметы и изучаем переписку художника с домашними и представителями из внешнего мира. Полученная информация и изученные предметы позволяют на ранней стадии игры узнать, что случилась какая-то беда, и нам, как игроку предлагают разобраться, почему дом пуст и имеет видимые повреждения,... Но да не буду раскрывать сюжет - кого наинтересует думаю сам с радостью возмется за изучение этой истории. Помимо главного героя, свою, пусть и пассивную роль выполняют картины, висящие на стене, недаром есть ачива, которую дают за просмотр картин в течении часа.
Кроме того, (возможно притянуто мной за уши) просматривается некий философский символизм:
-Закрывающиеся двери - нет возрата к былому
-(в моем случае)Плохая концовка - наказание герою, и неодкратное прохождение кругов ада снова и снова
-Невозможность выхода из дома и маленький домик в какой-то толи кастрюле, то ли банке - наказание герою заключением. Быть может было что то еще, да я пропустил

Поговорим о плюсах:
-Отличная графика и дизайн (модели, дизайин интерьеров, меню, и т.д. - т.е. вся визуальная составляющая)
-Атмосфера (создается и нагнетается как нужно)
-Звук и музыка создают нужный настрой
-История - держит в напряжении
-Реиграбельность
-Поучительный момент - бухач до добра никогда не доводил...

...минусах:
-Текст в сообщениях/записках в верхнем регистре... брр...
-Сохранения только с главы, что согласитесь, совсем не удобно, ведь игра располагает с тщательному изучению деталей, что требует времени (прошел вторую главу почти до конца, но вышел, и пришлось еще переигрывать полностью).
-Нет визуального разделения на главы. Понимание того, что началась следующая глава приходит не сразу, т.е можно выйти без сохранения (см. предидущий пункт) а где-то к середине игры

Фичи:
-Предуидущие обзорщики писали, что скриммеров тут нет (супер резких действительно нет), но моментов, когда-какой-то предмет начинает неожиданно двигаться - навалом
-Игра крайне не рекомендуется людям, страдающим клаустрофобией, потому как подобного
- вагон и маленькая тележка
-Тем страдает топографическим кретинизмом и расстройством вестибулярного аппарата тоже может доставить немалый дисккомфорт - самый угар в 5 и 6 главе :))

З.ы. в процессе прохождения возникли чусвтва, которые возникли при просмотре фильмов Восставший из ада и игры Max Payne
Оценка 9/10
Was this review helpful? Yes No Funny Award