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Posted: 26 Aug, 2020 @ 6:01pm
Updated: 29 Aug, 2020 @ 9:55pm

Early Access Review
游戏是个好游戏,但是太容易暴毙了
对面单位各种追踪弹,控制,特别是各种远程怪,有时候连自己怎么死的都不知道,一次闪避在对付一堆远程怪基本上没啥大用
而且堆怪有点严重,单人打的时候基本上没aoe类的技能或武器就很吃瘪
而且怪物的攻击范围判定比看上去还要大一圈,这就让人很难受,原本我以为离开了攻击范围但是却还可以打中我,这就很难受,希望这一点还可以优化一下,其次就是武器,有些武器根本没法用,而有些太强了,例如如律令,萤火,棱镜等。
还有,新英雄真的挺强的,我直接跳过练嗷呜的天赋去练青燕去了
希望再出正式版之前还能做好优化,多出点新东西,不然肝完等级和噩梦就基本上没事做了
--------8.30分界线----------
现在等级117级,除了角色天赋基本上都点满了
现在打完普通难度后就一直刷精英难度,但是发现了难度跨越的幅度太大,即使你的角色等级已经100+甚至125了也可能会被一拳带走,而且敌人词条强化幅度过于强大,1-4,2-1,2-3这几个关卡难度提升太快了,以至于没输出或者被一群怪围殴就会死的很惨,而且敌人虚空索敌的特性变得更加恶心。
角色成长并不高的情况下敌人强化幅度过大导致通关太难
噩梦难度现在都不敢打,等我125级了再去噩梦受苦
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Developer response:
Gunfire Reborn  [developer] Posted: 26 Aug, 2020 @ 6:58pm
非常感谢你的反馈,我们正在努力地开发新内容,关于游戏难度和玩法平衡方面我们也在持续地观察并优化当中,请再给我们一点时间!