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Posted: 2 Aug @ 4:20am

Early Access Review
刚进游戏就被拼刀弹反这一机制给迷住了,初见感觉很有难度,适应了拼刀弹反的节奏后,玩起来就舒服很多了,不断练习后在面对不同的具有挑战性的BOSS时就很有成就感,很有意思。

游戏比较特别的点是攻击形式会随着能量的积累发生变化,在能量积累到一定量后会获得攻击范围的提升,这使得游戏爽感相对初始的角色状态获得了不小的提升,战斗的反馈机制做的不错。

游戏中的怪物类型的不同,其攻击和移动方式也会有所变化,在不同地形中与它们初见需要观察,贸然与之接触可能会有不好的事情发生。

地图的场景做的相当不错,很有感觉,游戏整体的手绘风也相当对味儿,很棒。

不足的地方是攻击的模式是不是可以再多一点,比如加入个下劈?让角色灵活点,能玩的更爽,拼刀也更华丽。

游戏的后续内容展望这一方面内容做的挺好,看着就很有盼头,对未来更新也抱有了期望,结合游戏这售价,只能说很香。

综上所述,加以用心负责的精良制作,哪怕有瑕疵,游戏制作人也会积极响应修复,这游戏,值得玩。
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