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12.9 hrs on record (11.6 hrs at review time)
Das Spiel ist, was ich einen erstklassigen Fiebertraum nennen würde.
Was soll ich noch sagen außer: It never ends in Everhood.
Posted 12 March.
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10.5 hrs on record
Ich kann mich nicht daran erinnern, wann ich das letzte Mal eine negative Bewertung verfasst habe, aber leider hat das Spiel meine Erwartungen für den Vollpreis von ca. 30€ nicht getroffen. Kurz vorweg: Gesammelt habe ich alle Collectibles aus den einzelnen Leveln.

Zuerst das Positive:
Lange Zeit habe ich mich nach einem neuen Ableger der DK-Reihe gesehnt, dieses Spiel konnte mir zum Teil das geben, was ich lange erwartet habe. Die Grafik ist wunderschön, das ganze Spiel wirkt bunt und verträumt. Auch wenn die Szenerie nicht immer ganz zum Geschehen passt und die Atmosphäre oft mehr vom alten Bekannten ist, sieht das Spiel einfach toll aus. Die Musik untermalt das Ganze gut und ist stimmig. Im Gegensatz zu anderen Stimmen finde ich die Steuerung sogar ganz gut. Es ist eher das Gameplay, was nicht immer zur Steuerung der Protagonisten oder der Partnertiere passt.

Und damit wären wir auch schon beim Negativen:
Das Gameplay an sich ist stumpf und linear. Jedes Level beinhaltet individuelle coole Elemente, von denen man aber gar nicht richtig gefordert wird. Hofft man auf ein Wiedersehen, so erscheinen die meisten Elemente, die kaum ausgereizt wurden, nie wieder im Verlaufe des Spiels. Das ist schade, weil das Spiel noch so viel Potenzial für fortgeschrittenere Level bietet.

Oft bin ich einfach an irgendwelchen Elementen hängen geblieben, und das zu Fuß! Das meiste Gameplay passiert beim normalen Springen und Laufen mit Niko oder Luna und war m. M. n. am Fehleranfälligsten. Das ist schon irgendwie ärgerlich. Des Weiteren sind viele der Gegner einfach nur schlecht platziert oder unausgereift. Da helfen auch die schwer zu kontrollierenden Partnertiere nicht gegen diese.

Die Währung in diesem Spiel ist ebenfalls total undurchdacht. Für das Geld ist der Spielumfang in meinen Augen zu gering. Um Truhen für weitere Collectibles wie Figuren und Konzeptbilder freizuschalten, muss man von einer mir undefinierbaren Währung so viele Einheiten sammeln, wie sie im Verlaufe des Spiels nicht annähernd zu finden sind. Das ist gerade für Completionists ärgerlich (ganz abgesehen von dem völlig überhobenen Erfolg, der einen Spieldurchlauf ohne Fehlversuche voraussetzt).

Die World Map ist ebenfalls vorhanden, aber hat keine wirkliche Daseinsberechtigung. Visuell ist sie ganz toll, aber das wars auch schon. Hier hat man weder viel Spielraum, noch größere Interaktionsmöglichkeiten. Es existiert auch keine Liste, in der man schnell einen Überblick der bereits gesammelten Collectibles bekommen kann.

Die Musik fand ich jetzt gar nicht Mal so gut, wie sie vom Spiel beworben wurde. Sie ist stimmig, aber außer der einen langsam nerviger werdenden Musik der Oberwelt bleibt sie nicht im Kopf hängen.

Enttäuscht war ich zudem von den 3D-Passagen. Diese kommen gefühlt in nur 10% des Gameplays vor und dort passiert so gut wie gar nichts außer Laufen und etwas Springen. Das "Crash Bandicoot"-Element wurde so gut wie gar nicht ausgereizt. Dabei hat das Spiel eine so gute Grundlage für diese 3D-Passagen geschaffen, aber links liegen gelassen. Ich hatte auf einen bunten 2.5D-Mix gehofft, bekam aber einen (fast) reinen DK-Ableger im 2D-Format.

Am Ärgerlichsten fand ich aber die Collectibles der Level. Man erhält für das Sammeln der Buchstaben (DK), Schlüssel (DK?) und Diamanten (wie in Crash Bandicoot) einfach nichts! Gerade bei Schlüssen finde ich das verwirrend. Das Spiel endet bereits nach ca. 30 Leveln + Bosskämpfe (dessen variierende Schwierigkeit ebenfalls fragwürdig ist).

Fazit:
Das Spiel bietet eine entspannte Atmosphäre aus verträumten Grafiken mit lockeren Sounds und einem angenehmen Gameplay-Verlauf. Aufgrund der Sammlungsgegenstände, der Länge des Spiels, dem Fehlen von freischaltbaren Extra-Leveln und zu wenig (gute) 3D-Passagen kann ich das Spiel leider für den Vollpreis von ca. 30€ nicht weiterempfehlen.

Wer Lust auf mehr DK-Action hat, der sollte sich das Spiel im Sale (schätzungsweise 33%-50%) holen.
Ich hoffe auf einen Nachfolger, der es besser macht.
Posted 5 March.
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18.9 hrs on record
Ich habe noch nie einen Ratchet & Clank Ableger gespielt, aber ich muss sagen: Sehr spaßig!

Bietet eine tolle Grafik und immer wieder motivierende Elemente. Es ist einfach, das Spiel auf 100% mit allen Trophäen abzuschließen, sofern man keine hohe Schwierigkeit wählt.

Für die kurze Spieldauer ist der Normalpreis m. M. n. etwas zu hoch, aber man bekommt hier wirklich etwas Gutes geboten. Im Sale auf jeden Fall einen Kauf wert!

P.S.: Das Jak & Dexter Easter Egg ist mega!
Posted 23 February.
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31.3 hrs on record (30.5 hrs at review time)
tolle story und spaßige kämpfe
Posted 16 February.
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3.6 hrs on record
The first "physics" game I enjoyed. Much to read, much to decipher, but you can skip that and still have fun climbing up the tower. I recommend this game but only buy if it's on sale due to its short playtime.
Posted 30 December, 2024.
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30.9 hrs on record
Großartiges Comeback von Maxine Caulfield, das eine gewagte neue Richtung einschlägt.

Tolle Grafiken, aber einige visuelle Bugs. Die Musik ist großartig, das Acting inkl. Voice-Acting ist sehr hervorzuheben. Tolle Plot-Twists und angenehme Atmosphäre. Ich musste die erste Episode doppelt spielen, weil das Spiel den Spielstand nicht speichern konnte (Einstellung in Windows). Eine Warnung vom Spiel wäre hier nützlich gewesen, bevor ich es geschlossen hatte. Das Spiel ist zudem recht kurz.

Leider wird das Mysterium ohne großes Ausklügeln bereits am Ende von Episode 3 zum Großteil gelüftet, es gibt Plot-Holes und auch das Ende ist schwächer als bisherige Teile, jedoch freue ich mich auf neue Teile von LiS. Die After Credits Scene ist vielversprechend. Der Preis ist meiner Meinung nach etwas zu hoch für die kurze Spieldauer, wartet besser auf einen Sale.
Posted 27 November, 2024.
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4.8 hrs on record
Glanzleistung eines spaßigen Plattformers mit einigen Kampfelementen. Für 4 Stunden voller Action und schöner Grafik lohnt sich das Spiel auch für den Vollpreis, im Sale auf jeden Fall einen Kauf wert.
Posted 20 November, 2024.
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35.8 hrs on record (3.2 hrs at review time)
the most "Epic" thing is the price but dang this game is good.

A true masterpiece with a heartbreaking story of Mickey's lost brother Oswald The Lucky Rabbit.

A mix of interesting jump'n run, choice making, great storytelling of Disney's past, excellent gloomy visuals
and some new content. Never thought Epic Mickey would see the light of day again,
but Oswald's story is not over. As my favorite character he needs to move into the spotlight again,
please Disney, do more Oswald stuff.
Posted 24 September, 2024.
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6.1 hrs on record
Der Grafik-Stil ist hübsch und bietet langjährigen als auch neuen FNAF Fans eine Abwechslung.
Wenn das Spiel im Sale sein sollte zuschlagen, ansonsten ist die Länge des Contents zu kurz für das Geld.
War ganz nett, wird aber nicht mein neuer Lieblingsteil. Aber abwechslungsreich!
Posted 15 August, 2024.
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4.0 hrs on record
Nette Spielmechanik, gute Grafiken, interessante Story.
Das Spiel hat so gut wie keine Macken, es ist alles handgezeichnet
und bietet eine einzigartige Puzzleerfahrung.
Triggerwarning: Psycho-Horror, keine akuten Jumpscares oder ähnliches,
Storyline am Besten bei guter menthaler Gesundheit genießen und miträtseln.
Posted 2 April, 2024. Last edited 2 April, 2024.
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Showing 11-20 of 95 entries