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23.4 hrs on record (22.4 hrs at review time)
Sekiro sin lugar a dudas es la mezcla perfecta entre el gameplay rápido y preciso de Dark souls 3, sumado al frenetismo de Bloodborne, si bien ya mucho se ha hablado sobre la saga souls o mas bien los videojuegos hechos por FromSoftware, creo que Sekiro tiene lo mejor de la saga souls en ámbito de gameplay y sin lugar a dudas este juego puede estar en mi top 3 de juegos hechos por Hidetaka Miyazaki, ya que este juego no solo tiene una ambientación que le queda como anillo al dedo al juego, sino que tiene el gameplay mas satisfactorio hasta la fecha de todos los juegos hechos por Miyazaki, ya que las posturas son de lo mejor que tiene el juego, ademas de que este juego a pesar de sentirse bastante lineal, creo que Sekiro te premia por arriesgar, por intentar hacer cosas nueva y no vivir tanto del ensayo y error de las entregas anteriores de Miyazaki y debo decir que el Frenetismo, el lore, la ambientación y el diseño de niveles de este juego son de lo mejor que tiene, aunque se que quizás para muchos Sekiro solo se queda en un buen juego, creo que Sekiro tiene un gameplay tan satisfactorio que ahora va a ser complicado volver a tocar los primeros souls sin sentir que todo es excesivamente lento y tosco.

Creo que ya me he explayado bastante en todo lo bueno pero tengo algunos peros con este juego, ya que tiene algunos fallos, comenzando por la optimización del juego, ya que en momentos aveces cruciales de algunas boss battles, caían los fps de manera abrupta y esto puede resultar en una muerte injusta o recibir 1 hit por estos problemas de rendimiento, si bien en algunas zonas no estaban del todo bien optimizadas, pero en general el juego corre excelente y apenas varían los fps, ademas de que pude jugar este juego con un control de ps5 y no tuve mayores problemas para que me lo reconociera, pero por otra parte debo también recalcar que si bien a ratos el juego se siente excesivamente injusto, creo que es una experiencia con algunos errores en la cámara, cuando suceden muchas cosas, la cámara se me bugeo muchas veces y algunos leves bugs visuales, pero mas allá de eso, solo puedo decir a modo de conclusión que Sekiro sin lugar a dudas es uno de los mejores juegos hechos por Hidetaka Miyazaki y es una joyita que si bien a ratos te puedes frustrar con algunos jefes, en especial al final del juego, es una experiencia tan satisfactoria y dura, que cada momento vale la pena, todas esas muertes, todos esos jefes que te dejaron pegado durante 30 min hasta 1 hora, todo eso valdrá la pena por esa satisfacción de completar ese obstáculo y nunca rendirte.

Creo que esta demás decir que Sekiro vale cada maldito centavo y es un juego que merece la pena al menos darle un intento, ya que pocos juegos al momento de terminarlos me han dejado tan satisfecho con todo lo que me ha implicado a mi como jugador el poder terminarlo.
Posted 2 February, 2022. Last edited 3 February, 2022.
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0.1 hrs on record (0.1 hrs at review time)
Banyu Lintar Angin es una novela visual que dura a lo mucho 5 minutos y no tiene nada de texto, se podría decir que es un ''cómic animado'' que nos cuenta una corta pero bonita historia sobre 3 hermanos que viven juntos y su día a día, si bien no puedo decir que sea un gran juego, ya que no puedo considerarlo un juego, pero si puedo decir que es una bonita historia, que se acompaña con un ost relajante.

Mi principal razón para hacer esta reseña es que me gustan este tipo de experiencias cortas, simples y bonitas dentro de todo, ademas de ser gratis creo que darle una oportunidad a esta historia puede servir para distraerte a lo mucho 5 minutos y quedarte con un mensaje simple pero bonito.
Posted 19 January, 2022.
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1.7 hrs on record
Gone Home es un juego en donde su principal tema es sobre el pasado y sobre como el pasado nos puede pesar a cada uno de nosotros.

Si bien me considero un fanático del genero walking simulator, debo decir que Gone Home no es de los mejores walking simulator que he jugado pero si me ha gustado a modo general, ya que tiene algunas cosas que no he disfrutado del todo, pero su historia me ha gustado bastante, pero de una forma u otra siento que debía durar un poco mas el juego o quizás desarrollar mejor el tramo final de la historia.

Quiero comenzar esta reseña hablando sobre como este juego al comienzo te hace pensar que es un juego de "terror" o suspenso, pero mientras mas pasa el tiempo te das cuenta que el juego busca hablarte sobre el pasado y tópicos relacionados al tema, por lo que la ambientación se siente algo incongruente con lo que te cuenta el juego, pero mas allá de eso, pienso que el juego te sabe guiar para que avances en la historia, ademas de que todo se siente bastante intuitivo y nada es muy complejo, por lo que el juego no tiene un nivel de dificultad muy alto, ademas creo que la mecánica de leer archivos y escuchar parte de la historia, me sirvió para lograr tener una experiencia mas inmersa, a pesar de que mis mayores problemas sean al final del juego, creo que el juego logro conmoverme e interesarme por el desenlace de la historia, ademas de que no podía evitar sentir cierta clase de nostalgia mientras te hablan sobre algunos relatos y era inevitable no pensar hasta en mi propia adolescencia, entonces de cierto modo la historia se me hizo un poco mas "personal" por ciertos momentos, pero no siento que este juego logre a ser de los mejores walking simulator y quizás lo recuerde mas por mis propios recuerdos personales, que por la experiencia que tuve, pero debo decir que es un juego que es divertido, corto y si logras enganchar con su historia, tienes un walking simulator que es disfrutable pero no destacable lastimosamente, pero aun así lo recomiendo, ya que no considero que sea un mal juego pero para mi no tiene nada destacable mas allá de su ambientación.
Posted 31 December, 2021.
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2.9 hrs on record
The Gardens Between es un bonito juego de puzzles, que si bien su escala de dificultad es algo rara, sabe como relajarte y hacerte pasar un buen tiempo.

Creo que este juego a pesar de ser "corto", creo que es divertido volver a jugar ciertos niveles y es un juego con un gameplay ingenioso, ya que su mecánica es avanzar o retroceder el tiempo, mientras resuelves puzzles y creo que es bastante ingenioso como algunos puzzles te pueden tener 5-10 min pensando, acompañado de un soundtrack que es bastante relajante, ademas de que el juego nunca se siente frustrarte, ya que solo debes tomarte con calma sus mecánicas y vas a poder resolver todos los puzzles. Por otra parte la "historia" es simple pero me hubiera gustado saber mas de los protagonistas, ya que siento que se deja muy de lado este ámbito, ya que el juego se concentra mas en el gameplay y si bien te muestran fragmentos de la historia en cada nivel y cuando completas uno, pero siento que me hubiera gustado ver mas sobre la historia de este juego, pero mas allá de eso, creo que este juego tiene un gameplay mas que interesante y novedoso, sino que también tiene una rejugabilidad si quieres descubrir secretos que tienen los niveles, ademas de que el soundtrack sabe acompañar bien, pero como había mencionado anteriormente, su mayor "problema" para mi es que te deja con ganas demás la historia, pero mas allá de eso, me parece un excelente juego de puzzles que fácilmente puedes terminarlo en una tarde.
Posted 15 December, 2021.
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1.7 hrs on record
That Dragon, Cancer puedo decir fácilmente que es uno de los juegos mas duros que me ha tocado jugar durante todos mis años de jugador, ahora en el momento que me encuentro redactando esta reseña, no solo siento un nudo en mi garganta y siento como caen las lagrimas mientras hablo sobre este juego, que si tiene muchísimos errores en gameplay y quizás en algunos momentos no sabrás que hacer para avanzar, pero no puedo no recomendar un juego que me rompió, tuve que pausar el juego y tomar un poco de aire, tomar algo de agua para poder seguir, por que este juego duele y duele muchísimo, si bien nunca me ha interesado la idea de ser padre, no puedo ni imaginarme como debe sentirse perder a un hijo y que este hijo tenga cáncer, por lo que este juego logra transmitirte muchísimas emociones y con un par de lineas de diálogos puede romperte fácilmente, se que no debería hablar tanto por el ámbito narrativo y todo eso, ya que no puedo decir que en el ámbito de gameplay este bien ejecutado, pero a pesar de todo lo malo que sea su gameplay, su jugabilidad pobre para ser un walking simulator, puedo dar por sentado que este juego tiene muchísimo mas que entregar a uno como jugador que fácilmente el 80% de juegos que han salido durante este año, por que este juego no busca estar en la publicidad de todos lo medios, no busca llegar a todo el mundo, solo busca contar una preciosa historia que hasta la persona mas fría puede hacer llorar.

Siempre pero siempre he tenido la idea que los videojuegos, tienen muchísimo que entregarnos a nosotros, mas allá de la diversión y todo el tiempo que podemos compartir con la gente que queremos, pero siento firmemente que necesitamos mas juegos como estos, no puede ser que este juego tenga que limitarse a todos aquellos que buscamos algo mas en este medio, comenzando con la primera barrera que tiene el juego, que es su idioma, ya que solo se encuentra en ingles y me apena muchísimo saber que no todos podrán disfrutar este juego, simplemente por la barrera del idioma, ademas de que no es un juego que busque "divertirte", es un juego que busca hacerte reflexionar, por lo que siento que nosotros como jugadores tenemos que seguir descubriendo, conociendo y jugando nuevos juegos, por que sino vamos a seguir con una industria monótona llena de productos hechos para el consumo y no juegos que busquen dejarte algo, simplemente no deseo eso para un medio que me ha entregado tanto, solo espero que si alguien lee esto y tiene un manejo de un ingles medio, que le de la oportunidad a este juego, ya que te puedo asegurar que este juego te puede entregar muchísimo mas a ti como persona que la enorme cantidad de juegos que salen mes a mes.
Posted 29 November, 2021.
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1.6 hrs on record
Blair Witch es un juego que propone cosas interesantes pero se queda a medias en casi todas, sumado a que me toco una experiencia llena de bugs.
No me considero un fanático de los juegos de terror o en este caso "Thriller" si es que se le puede llamar así, pero desde que vi este juego me llamo la atención, ya que se veía como un juego prometedor, pero al momento de jugarlo no es nada mas que una decepción tras decepción, comenzando por lo molesto que es depender de un npc que es el perro para poder avanzar, muchas veces estaba caminando por el bosque y el perro se quedaba quieto o simplemente el perro se iba tan rápido que era imposible seguirle el rastro, el principal problema con este ultimo comentario es que si el personaje no tiene cerca al perro, se comienza a volver el loco y no tengo problema con que sea una mecánica, pero el problema es que aunque llame al perro, aveces se atascaba o simplemente no venia hacia mi, por lo que la experiencia de juego de por si esta rota, ademas de que el juego no te deja ni siquiera disfrutar de los momentos de "tensión" por que tiene la maldita necesidad de cortar esos momentos sin mayor razón, sumado a que se siente tan decepcionante cuanto estas en tu primer encuentro con los "fantasmas" y literal la mecánica del juego es la mecánica del juego Alan Wake pero sin el elemento clave que serian las pilas de la linterna, por lo que al final asumo que el resto de enfrentamientos pierden la gracia al tener una luz infinita, por ende no podría decir que este juego fuera ni siquiera un thriller, ya que los momentos de terror se limitan a generar un poco de "tensión" para después quitarte esa atmósfera o los enfrentamientos lamentables, que se sienten como si fueran un tramite y algo que se puso a la fuerza. En síntesis este juego ademas de bugeado, mas que hacerme sentir terror, fue un desperdicio de tiempo que encima esta mal optimizado.
Posted 8 November, 2021.
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2.5 hrs on record
Superliminal es un juego de puzzles en la cual la trama con el gameplay tienen como objetivo hacerte ver las cosas con otra perspectiva, lo cual desde el vamos ya te hace pensar que tanto un juego puede comprometer su gameplay con la narrativa y la manera en la cual todo se ejecuta es bastante satisfactoria, si bien este juego no llega a un nivel de otros juegos de puzzles que he jugado, ha sido una muy grata experiencia y con un mensaje simple pero potente.
Creo que este juego puede durar 1 hora y un poco mas pero aveces te puedes atascar en algunos puzzles pero mas allá de eso creo que vengo a recomendar este juego por estar tan comprometido con su premisa que busca la manera de hacer que el gameplay te incite a ver las cosas con otra perspectiva, creo que eso es lo que mas debo recalcar del juego, ya que "la historia" mas que memorable te habla a ti como jugador y te dice cosas como "ver las cosas con perspectiva te puede servir mucho en situaciones complejas" y cosas de ese estilo, por lo que entiendo que no sea algo que pueda enganchar a muchos, pero el gameplay es tan interesante sumado a los puzzles tan ingeniosos que es poco probable perder el interés en seguir avanzando, sumado a que puedes siempre experimentar con la mecánica de ver y usar los objetos con diferentes perspectivas, por lo que el juego en ningún momento te puede llegar a aburrir, es mas siempre te incita a intentar y explorar las posibilidades del escenario y los objetos. En síntesis Superliminal es un juego que quizás no destaque por su "Historia" pero posee un bonito mensaje que logra ser reflejado en el gameplay, ademas de ser un juego satisfactorio al momento de resolver estos puzzles, por lo que el juego no se hace pesado, ademas de que tiene una duración corta, por lo que se puede completar en una tarde.
Posted 2 November, 2021.
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6.0 hrs on record
Everhood se siente como una mezcla entre Guitar Hero y Undertale pero que no esta bien del todo ejecutada.
Quiero comenzar esta reseña hablando sobre este juego que desde el momento que lo vi, me llamo mucho la atención, ya sea por su estética y estilo de personajes, sumado al gameplay que estéticamente llama mucho la atención. Everhood es un juego que tiene muchas referencias a muchos juegos indies y guiños a sagas, empresas relevantes para la industria de los videojuegos pero carece de una identidad propia ya que se puede notar claramente las influencias de Undertale en este juego y lo mas irónico de esto, es que lo que me llamo la atención del juego fue lo que me termino haciendo pensar que no podría recomendar un este juego debido a sus falencias que creo que no te dejan disfrutar del todo el juego. En primer lugar todo lo que se podría decir como "estético" se nota claramente que es inspirado en Undertale, es mas hay un par de personajes que son prácticamente copias descaradas, sumado al "tono" que tiene el juego, durante el comienzo pareciera ser un juego "liviano", para luego mostrarte un trasfondo "oscuro" que la verdad no es muy creíble, sumado a una historia que no es muy convincente, al menos para mi, obviamente no esperaba una historia que fuera algo del otro mundo pero se siente forzado como la historia hace este cambio de todo sin mayores aparentes, sumado a que el juego se esfuerza en lograr ser una experiencia "diferente" pero no siento que se logre del todo, a pesar de que la idea me parece genial, creo que falla en su ejecución, principalmente en el gameplay, la hit box de este juego para los saltos, es horrible, tuve que cambiar muchísimas veces mi manera de jugar por que el gameplay al estar mal hecho, tuve que evitar utilizar los saltos, cosa que en momentos puede llegar a ser frustrarte y creo que es por esto principalmente que no lo recomendaría, eso si seria hipócrita de mi parte decir que el juego no me hizo divertirme, pero al momento de terminar el juego y ponerme a pensar si valió la pena este juego, no creo que haya valido la pena al menos para mi, ya que siento que falto pulir cosas del juego y que producto de errores del gameplay uno deba cambiar su manera de jugar, es algo que no esta bien, intente jugar con teclado y 2 controles diferentes, pero no hubo caso y me niego a alabar que este gameplay sea bueno, ya que esta mal hecho, ya que el juego no va al ritmo de la música, sino que al ritmo de las imágenes y si un juego de ritmo no logra cumplir con lo que es su genero que es ser un juego de ritmo, no podría decir que lo recomiendo.
En síntesis siento que Everhood es un juego que tiene mucha inspiración en Undertale tanto en su ámbito estético como narrativo, sumado a que en MI EXPERIENCIA de juego, tuve que cambiar mi manera de jugar por problemas con la hit box para saltar, solo puedo decir que no podría recomendar este juego ya que me divertí y todo, pero siento que se queda muy corto en muchas cosas que intenta hacer el juego, siento que lo mejor de este juego es su soundtrack, pero aun así para mi no ha valido la pena este juego.
Posted 28 October, 2021.
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13.0 hrs on record
"The Walking Dead es un juego que a pesar de sus años, se siente como si no hubiera pasado el tiempo y que al momento de terminarlo, no solo te deja con un nudo en la garganta, sino que te deja con ganas de querer disfrutar mas los momentos que viviste en esta gran aventura."

The Walking Dead es un juego que al terminarlo, no solo te deja deprimido, sino que logra no dejar a nadie indiferente, ya sea por su excelente historia o sus excelentes personajes, que se logran desarrollar de una excelente forma y se van adecuando a ti, según tus acciones. Creo que este juego logro marcar un antes y un después para los juegos estilo "Point and click", dejando la vara en lo mas alto, entregándonos un juego sobresaliente en lo narrativo, donde a momentos aplican situaciones que te dejan en "shock", pero en otros momentos simplemente te dejan "vivir" las situaciones por las cuales deben vivir nuestros protagonistas, me atrevería a decir que este juego lo debería jugar todo aquel que le interese el medio y creo que lo mejor que tiene este juego, es que tus acciones te terminaran trayendo consecuencias, quieras o no y creo que si bien en algunos momentos se nota lo desfasado en el ámbito gráfico y los controles que son de cierta manera toscos e incomoda cuando debes mover al protagonista, no afectan casi nada, ya que el juego es tan impecable y atraparte, que esos errores apenas te "manchan" la experiencia. Por otra partes mis mayores problemas con este juego ademas de lo incomodo que pueden ser los controles en algunos momentos y escenarios específicos, son algunos bajones de fps en momentos random mientras jugaba, pero fuera de eso creo que este juego tiene una historia atrapante y bien hecha, hasta me di el tiempo de hacer 2 datos guardados y tome decisiones completamente diferentes para ver como podía cambiar el juego y los cambios pueden llegar a sorprenderte. En síntesis, The Walking Dead es un excelente juego, que a pesar de tener un par de años encima, es un juego que ha envejecido bastante bien, a pesar de tener algunas falencias, estos problemas no logran opacar un juego que tiene una historia que te la vas a disfrutar de comienzo a fin y que sin duda el final te va a dejar con un nudo en la garganta y con ganas de seguir la historia.
Posted 22 October, 2021.
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17.0 hrs on record (7.2 hrs at review time)
Creo que Doki Doki es una novela visual que llegue muy tarde para poder "disfrutarlo del todo" ya que si bien no es una mala novela visual, creo que no es tan buena o al menos para mi, ya que tiene calificaciones extremadamente positivas y no creo que sea para tanto, ya que después de jugar muchos juegos que intentan tocar el tema de la depresiónn, salud mental entre otros tópicos que toca este juego, siento que lo hace muchísimo mejor que este y en mucho menos tiempo, pero por otra parte, debo decir que me tuvo bastante pegado, si bien mucha gente no jugará este juego solo al ver la estética y al ser un juego con un estilo anime, siento que es una "Buena historia" pero si te la pierdes, no pasa nada, ya que te puedes divertir con esta historia pero no creo que llegue a ser tan deprimente como dicen algunas reseñas, solo funciona en base a "Momentos shock" donde pasan cosas que no esperas y nada mas, entonces siento que en parte esta algo sobrevalorado este juego, ya que no toca de manera tan profunda los tópicos que te quiere hablar y tampoco tiene un mensaje ni nada, solo se limita a contar una historia con buenos giros y que si logras engancharte, te puedes quedar fácilmente pegado un par de horas, pero mas allá de eso, no creo que Doki Doki sea una novela visual tan destacable, sirve para pasar el rato y quizás recordar algunos momentos.
Posted 1 October, 2021. Last edited 19 October, 2021.
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