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Posted: 9 Feb, 2016 @ 9:25pm
Updated: 8 Apr, 2016 @ 7:14pm
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O jogo serve como uma introdução para quem sempre quis jogar Magic The Gathering, porém nunca teve meios de jogar e com esse objetivo ele consegue ser eficaz, tão eficaz, que ao aprender as regras e encontrar algum bug, você irá saber que é bug pois o jogo iria permitar tal ação e não permitiu.
Sim, o jogo encontra alguns bugs, e a cada "atualização" com novas cartas, pode esperar que vai aparecer alguns novos e voltar alguns velhos, que com o tempo voltarão a ser corrigidos (ou não).

No mais, já existem 4 sets, entre eles o Básico, Battle for Zendikar, Oath of the Gatewatch e Shadows Over Innistrad. contando com mais de 600 cartas e vários esteriótipos de decks. E a tendência é sempre vir mais "Set" de cartas com o tempo.

Outra vantagem é a total liberdade para fazer seu Decks, respeitando apenas limitações de quantidade de cartas por raridade da mesma. E possivelmente vc sempre será surpreendido por algum deckbuilder testando uma nova ideia nas batalhas Versus (online).

E a grande diferença de Magic Duels para alguns de seus concorrentes é que você nao irá receber cartes repetidos além da quantidade máxima que aquele card permite. Exemplo: para cards normais, o máximo é 4, logo você nunca irá abrir um booster e pegar uma 5ª carta que não iria lhe fazer diferença. Isso permite que você complete sua coleção facilmente com o tempo.

No mais, o jogo precisa de algumas lapidações, como melhor interface, melhor netcode, correção de pequenos bugs, e após isso, para ganhar ainda mais adeptos, poderia muito bem implementar novos modos de jogos (assim como magic possuí tantos) e os famosos "puzzles" de magic :D
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