2 people found this review helpful
Recommended
6.4 hrs last two weeks / 1,767.8 hrs on record (1,271.4 hrs at review time)
Posted: 14 Dec, 2023 @ 3:51am

Этот комментарий описывает чисто мое субъективное мнение и не несет каких либо осуждающего или оскорбительного подтекста.

Начнем с того, как я узнал об этой игре.
Только от друга, более я ее нигде не видел и не слышал, что довольно не правильно со стороны разработчиков, так я думаю.

Первое впечатление.
Сложно, куда нажимать, как это работает, почему я не могу заблокировать это, почему я не могу ударить, как это работает. Учитывая, что начал я с джойстика (не плохое и не хорошее решение, как я думаю, опишу ниже почему так считаю), все же игра требует больше времени на изучение ее механик и тонкостей.

Игровое меню.
К нему претензий нет, но до сих пор новички спрашивают, как покинуть группу или как выйти в главное меню, как пригласить друга, где настройки и т.д. Его можно сделать лучше, я бы обратил внимание на упрощение элементов меню, так, чтобы вошедший новый игрок смог получить максимум информации нужной ему (критикуешь, предлагай, вот мое мнение - главное меню это все же ряд технических знаний размещения, я их не имею, ну все же, можно же было как нибудь переделать меню на F2, пихнуть параметры в более видимое место, группу и приглашение друзей сделать не по принятию через оверлей SHIFT + F2, ну и само главное меню визуально оформить под стиль игры, так как чувствуется безвкусие в монотонном белом шрифте и режимами идущими списком вниз)

Настройки.
Те кто играю в игру не долго, заходим в F2 (если джойстик, зажмите кнопку показанную над иконкой друзей) -> Параметры ->
- если джойстик Управление "Захват цели контроллер" убедитесь, что этот параметр включен, он нужен для того чтобы вы не задерживали кнопку захвата цели на джойстике.
- если клавиатура / мышь Управление (Расшир.) -> Доп. настройка управления в бою (мышь) -> убираем галочку с по умолчанию и настраиваем под себя, это важно. Желательно выставить угол верхней стойки меньше к примеру приведу свои настройки:
::: угол верхней стойки - 70
::: угол мертвой зоны - 30
::: чувствительность верхняя, правая и левая - 9
::: поворот индикатора - 0
В настройках экрана выключим вертикальную синхронизацию если монитор ниже 60 герц, так как частота кадров здесь важна, как и частота герц монитора, чем больше FPS тем лучше.
В настройках интерфейса найдем "Быстрый чат" и выберем "Все", чтобы наслаждаться мнением других игроков.
В настройках звука выкручиваем на 0 "Громкость голосового чата", поверьте, он вам не нужен.

С чего начать.
Если выберете сюжет, то будьте готовы, что в нем серия приемов персонажей устарела и вы идете туда за лором и получением стали за прохождения, если сломаете вазы и осмотрите важные объекты, получите дополнительные символы для герба и стали.
Если идете в онлайн, будьте готовы, что сейчас вы проиграете, так как противник ознакомился не только с левой кнопкой мыши, но и с правой, даже иногда и на колесико нажать может.
Мой вариант: находим человека, который играет более 200 часов желательно и просите его пояснить за механику. Заходите в тренировочный режим (Тренировочная арена), запускайте, выбирайте персонажа, на котором хотите играть (доступны все, даже те которые у вас не куплены), после загрузки на арену нажимаем ESC -> Арена -> Список приемов, выбираем те приемы (максимум можно выбрать 4), которые хотите повторить, чтобы ознакомиться с персонажем (обратите внимание на описание приемов снизу по горячей клавише F3).
ESC -> Настройка списка приемов и включаем, то что будет делать наш бот.

Механика.
Лучше обратиться к обучающим видио на ютубе, от себя скажу, что когда ваша гарда (стойка из трех направлений) черная, это значит что вы ничего сделать не можете, в этом положение вам могут пробить защиту.
Выполнена разнообразно, но с последними обновлениями разработчиков и как они пытаются в баланс, мне хочется плакать.

Сообщество.
Как и во всех остальных играх, но есть такое понятие как игрок чести, это значит, что в режимах 2 на 2, вы не влезаете в бой своего напарника, пока того не убьют или он не победит, добивание противника не сбивают.

Игровой процесс.
Учим все мувсеты героев в тренировке, учим наказания за ошибки, сражаемся спокойно и никуда не спешим.

Наказания.
Парирование тяжелого удара - легкий удар
Парирование легкого удара - тяжелый удар
Пробитие защиты - тяжелый удар справа или сверху в зависимости от персонажа, есть исключения по типу йормунганда или горца.

Мое мнение.
Интересно, но проиграть нужно 200 часов минимум, чтобы выучить большую часть механик и ознакомиться с противниками.

--- Полезная информация ---
Для прохождения сюжетного режима и получения всех наград - https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=865332291
Для исчерпывающей информации о наказаниях, уроне и скорости атак - https://forhonorinfohub.com/
Для просмотра скинов на персонажей и оружия - https://forfashion.draghmar.pl/
Was this review helpful? Yes No Funny Award