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Posted: 9 Sep, 2022 @ 8:46pm

死亡搁浅导剪版可谓是今年除艾尔登法环外,第二部让我沉迷的作品。虽然很早以前原版就出了,但是原版前期的枯燥让我一度的放弃。新出的导剪版就很好的解决了这个问题,让原本创新十足的玩法变得更加多样化,同时也大大减少了跑路的时长,重燃了我的热情。可以说这游戏最难的一段路便是中期的雪山,放弃了便利的交通工具,最原始的徒步反而是最优的接近方式。小岛秀夫的游戏向来会以一种全新的方式来惊艳玩家,我也已经习惯了,但本作的阵容也可谓是好莱坞级别,超级喜欢的麦叔弩哥也齐出场,配角甚至出现了3个电影知名导演,麦叔的每次出场绝对是公款追星。本作围绕生和死,连结和羁绊展开,其中最令我满意的是小岛一个配角都没漏,把每个出场并参与在大故事里的人物出身、故事、思想、结局全都讲清楚了,甚至还把角色升华。在我心中死亡搁浅是一部节奏缓慢的电影或美剧的不二选择,最终还是以游戏的形式出现,归结小岛的一个理念,电影缺少游戏的一个功能,就是互动性,这也是小岛为什么梦想是电影但作品永远是游戏的原因。其设定上不能死人,血液攻击,时间雨等等巧妙而又为游戏玩法服务。说到令我震撼的天启场景有两个,除了eva旧剧情,就是死亡搁浅的,比起eva那种很浓的宗教氛围,死亡搁浅更有一种浪漫感。让我印象更深的更是sam最后困在自己的beath上,或许这就是孤独感,连半个小时都撑不住,更别说要独自呆无数年的女主了。接下来就要聊聊游戏叙事的巧妙,这部作品不光光以山姆为主线进行,其中还穿插了几乎所有npc,其人生经历和信念,特别是结局对麦叔这个伟大父亲角色的塑造,让我又一次破防。当然本作的缺点也较为明显,因为游戏送快递的本质,必然会导致任务重复,其次战斗手感并不是很好,导剪版对装备的丰富虽说不能完美掩盖缺点,但是30个小时左右的流程是刚刚好,不至于腻烦,甚至会让人意犹未尽。总的来说这就是小岛的特点,将游戏当电影来做,虽然不会让所有人满意,但对我来说,他的每部作品都是至宝。最近听到了要做2的消息,个人觉得1的故事非常完整,但我相信小岛的创新思维,想必能像合金装备一样,一部一个主题,一部更胜一部。
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