34
Число
обзоров
655
Количество
продуктов

Последние обзоры Nebukam

< 1  2  3  4 >
11–20 из 34
Пользователей, посчитавших обзор полезным: 2
28.5 ч. всего
Excellent game.
Hardass difficulty.
Very well executed art direction and atmosphere.

Only 'bad' points : the game lacks a few quality-of-life features such as turn order display for enemies, or weapon range preview in-world which make tactical planning sometime more of a guesswork than actual strategy.
Опубликовано 5 марта 2019 г..
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
Пользователей, посчитавших обзор полезным: 2
49.9 ч. всего (39.7 ч. в момент написания)
Обзор продукта в раннем доступе
This game is super promising. Lots of EA bugs right now, but while some are really nasty, the game stay highly enjoyable. The atmosphere, art direction, gunplay, everything seems to be similar as already existing games, yet once you put your hands on it, it feels truly unique and different.
Devs are doing a super great job with communication, too (Discord !) as well as giving good visibility to the players (roadmap, feature status etc).

Highly recommended to play with a friend :)
Опубликовано 11 марта 2018 г..
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
Пользователей, посчитавших обзор полезным: 9
7.2 ч. всего
Synchrom is a game on its own.
Its uniqueness lies in the details, the first glimpse suggest basic elements, simple match-n-win concepts, but as soon as you get past the tutorial, you get surprised by how twisted, hard and punitive it can get.

Don't rely on the screenshots or videos, it needs to be experienced in order to understand how the very basics of this game can manipulate your mind.
When you think you get the grasp on it, you loose it right away. It excels at pushing you out of your comfort zone, throwing shapes and rhythms in your face, increasingly challenging your brain at every moment.

An unlock-as-you-score modifier system allows for high replayability, and it gets quickly additcive.
While the art could benefit some polish, the gameplay puts genuinely original ideas on the table, and it's something great nowadays !

This game sits close to Race The Sun, where playing require no effort, and where practise is its own reward.
Опубликовано 24 августа 2015 г..
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
Ещё никто не посчитал этот обзор полезным
21.8 ч. всего (15.7 ч. в момент написания)
Between Drive and Clockwork Orange, Hotline Miami is a fast paced and brutal game, with a ridiculously awesome soundtrack ( not as good as FEZ, but still )
Опубликовано 29 октября 2012 г..
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
Ещё никто не посчитал этот обзор полезным
36.4 ч. всего
One of the best co-op experience I ever had. Weapon porn. Farming. Stupid enemies. Bullet flood. I'll definetely play the second opus.
Опубликовано 22 сентября 2012 г..
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
Ещё никто не посчитал этот обзор полезным
251.0 ч. всего
Must-have to any tower-defense lover in need of a bit of shooting,
Опубликовано 22 сентября 2012 г..
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
Ещё никто не посчитал этот обзор полезным
0.0 ч. всего
It's more than a game. It's a religion.
Опубликовано 22 сентября 2012 г..
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
Ещё никто не посчитал этот обзор полезным
247.1 ч. всего (146.7 ч. в момент написания)
Not as good as the first one, but still an awesome piece of art.
Опубликовано 22 сентября 2012 г..
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
Ещё никто не посчитал этот обзор полезным
62.4 ч. всего
I wouldn't call this game a true "Fallout" game, it's still a highly enjoyable post-apocalyptic experience.
Опубликовано 22 сентября 2012 г..
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
Ещё никто не посчитал этот обзор полезным
48.5 ч. всего
A Satisfying alternative to Diablo. Lacks any kind of multiplayer experience.
Опубликовано 22 сентября 2012 г..
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
< 1  2  3  4 >
11–20 из 34