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224.8 hrs on record (15.9 hrs at review time)
半夏你带我走吧呜呜呜
Posted 28 October, 2022.
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4.4 hrs on record (3.5 hrs at review time)
又一个异能者死去了,又一个让人不安的异化消失了。普通的人们在鼓掌与欢笑,仿佛并没有带着特别的恶意。
但,绝对不止一位无辜者,在这样的欢笑中,停止呼吸。

覆盖在阴影之上的幸福,本身也并不能说是完全虚假的。

或许在某一个世界中,异能者和所谓的正常人能在建立规则的基础上,更加和谐地相处,包容对方一些吧~
Posted 23 October, 2022. Last edited 23 October, 2022.
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739.8 hrs on record (3.0 hrs at review time)
首先感谢无端科技抽奖赠送的生死2鼠标垫 因此特地想要来了解一下这款游戏
不得不说的是 优化很差 大厅界面内存占用3-4G 游戏内占用最高达10G
即使是画质全中 2060显卡很难跑满144帧 战地模式更不用说了 仿都没仿明白 全程30帧不到 打一会就退了
还有就是 今天打你们排位模式 ACE什么废物反作弊 打一半安全环境异常给我踢掉了
我想想 可能是出了点问题吧 我重新上 给我禁赛五分钟 说是挂机/逃跑 行 我等会再打
这时候禁赛刚结束刚开匹配 又给我踢掉了 还是安全环境异常 行 我忍忍 我再试一下 毕竟还有朋友在等我
我又登录了生死2 然后先单人尝试匹配 避免半道退出 而且还重连不回来 影响朋友的体验
这回没问题了 匹配的时候进去了 我退出然后和朋友一起排位
好家伙 这打一半又给我踢出来了 还是环境异常 而且这次是禁赛半小时 我受不住气 我截图找你们客服
结果游戏内什么设置-关于 各种地方找不到你们的帮助界面甚至是机器人服务 我看到了微信小程序二维码
我扫了进去 然后点击客服 结果你们客服也不知道怎么办 回复那么几句套话 我都跟客服说了 有什么能提供的我会帮助你们 毕竟谁不想要一个好的游戏环境 前提是你们重视自己游戏的环境 重视自己的玩家体验
我在和你们客服聊天的时候 登录了一下 匹配都没开 在大厅呆着 又给我踢掉了
我马上反馈 你们客服说"看到了" 我立刻把后台任务管理器所有进程给你们客服拍照过去了 可是不是技术客服 什么也不知道 能做的只有 "重启""检查键盘鼠标驱动""关闭可疑程序"
我前天昨天甚至今天早上还在打 都没有问题 而且我电脑是不关机的 直接休眠 所以排除重启导致的各种问题 就下午给我整这B出? 鼠标是雷神蝰蛇标准版 我是穷逼 这个鼠标没有驱动
键盘是艾石头的驱动 刚换的键盘 我去官网下载了驱动 我上去把"上一曲""下一曲""播放/暂停"的三个键改成了静音和增减声音 而且这还是我昨天晚上改的 我改完看到驱动软件在后台 我就关了 在服务里面也直接禁用的 免得自启动占资源 而且后来也确实驱动软件没有自动运行 所以可以排除
一堆B挂封不住在这封绿色玩家 我刚玩2小时 游戏都玩不明白还开挂 我花那个钱花那个心思在你这个游戏开挂?
你要是说我战绩有问题 行 你看看我CSGO多少小时 怎么说算点FPS竞技入门了吧 更何况曾经还玩过几年CF
最后客服结果就是 留下邮箱留下手机号不了了之
还有就是我能理解你们是免费游戏 要赚钱生存 通行证什么的都能理解 但是各种皮肤是花里胡哨了点吧 游戏没出多久各种皮肤我都看不明白了 也不知道到时候过两年皮肤的材质模型能占几个G呢 不过皮肤没有加成这点我还是挺认可的 不会那么恶心免费玩家
说了这么多 差不多也消气了 以上就是我对其的评价 各位玩家自己思考再想想要不要进行游玩
Posted 30 September, 2022.
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1,067.6 hrs on record (146.1 hrs at review time)
Early Access Review
游戏是好游戏
开发组真是死了妈了
Posted 29 September, 2022.
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570.2 hrs on record (394.1 hrs at review time)
《命运2》PVE部分的精彩不可否认,包括剧情、解密和刷怪的乐趣,但是你做的各种B机制越来越复杂,新入坑的萌新根本玩不懂你做的屎,需要各种大佬去带,1000小时都不一定能玩明白。还有Bungie你既然想做PVP模式而且宣传玩家去玩,玩法的确是很有趣,但最基础的平衡能不能做明白,还有一点就是反作弊,BE挂那干什么吃的,一个挂都封不掉。吃相越来越难看,季票一年比一年的不知道贵多少,玩家边玩边骂怨声载道你是真听不见啊。

你说得对,但《命运2》是由打造了halo系列的Bungie工作室开发运营的第一人称科幻mmofps游戏。命运2发生在一个独立进化的世界中的一款免费的大型多人线上动作游戏。你可以在任何时间与任何地点和你的朋友们进行游戏。 现在不要998不要648,现在所有游戏内容免费向所有玩家开放,现在就是游玩命运2的坠好时机。

你们可能不知道只用一张试炼票赢到灯塔是什么概念我们一般只会用两个字来形容这种人赌怪!我经常说一句话,当年陈刀仔他能用20块赢到3700万,我用一个骰子赢到竞技8750不是问题!俺のターン!ドロー!
/random 1-10​
Posted 6 September, 2022. Last edited 22 April, 2023.
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1,725.1 hrs on record (736.1 hrs at review time)
你说得对,但是《Apex Legends》是由Respawn自主研发的一款全新第一人称大逃杀游戏。游戏发生在一个被称作「外域」的幻想世界,在这里被玩家选中的传奇将被赋予「战术技能与终极技能」,引导传奇之全力。你将扮演一位名为「传奇」的随机角色,在步步紧逼的大逃杀中邂逅性格各异、能力独特的队友,和他们一起击败强敌、夺得捍卫者的同时,逐步发掘「外域」的真相。​
Posted 6 September, 2022.
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582.9 hrs on record (116.5 hrs at review time)
Early Access Review
----------2024年2月18日补充----------
你改的是什么几把东西?自己玩过了没?

----------2023年7月20日原评论----------
2023年7月20日, 永恒轮回脱离了EA测试阶段, 进入1.0正式版. 刚进游戏就是一个大大的1.0赛季礼包让你充值, 5000+NP, 你要点脸? 开箱子出拼图也从其他游戏里学过来了? 说实话在看完你们之前的1.0主界面公示图的时候就觉得丑爆了, 不如经典的测试界面. 各种功能乱放, 加上出了两个箱子和各种加成物品, 很多东西根本不好找, 建议你们不会做可以整一个保留原大厅UI的功能, 让玩家能换回旧版. 移除单人模式是你们做的最大的错误, 不知道你们内测都测了些什么东西. 还有这个大更新很多人物技能和物品制作成本都改了, 你游动不动就改属性老玩家都已经习惯了, 不过这Eleven削没了吧都, 一点输出打不出来? 本来挺希望你游通过推出正式版, 能拉拢很多二次元新玩家, 现在看看还是算了. 进游戏内各种框框杂成一团了, 你说你添加了一个助理指引萌新, 却是没什么用. 本身学习你游玩法的成本已经很高了, 里面UI再做这么乱, 游戏性这么复杂, 哪来的新玩家再来体验?我的建议就是感兴趣的玩家快跑就完了.

你说的对, 但是《永恒轮回》是由nimble neurons自主研发的一款全新大逃杀类moba游戏. 游戏发生在一个被称作卢米亚岛世界. 在这里有种种异能的人将被赋予「VF」, 你将扮演「研究员」, 使用各种技能, 在自由的研究中邂逅性格各异、能力独特的实验体, 和他们一起击败敌人, 找回他们大多数没有的亲人的同时, 逐步发掘「阿格莱亚」的真相.
Posted 6 September, 2022. Last edited 18 February, 2024.
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0.7 hrs on record
The Mirror Lied讲的故事流程较短而十分隐晦 其中也有很多线索留给玩家自行体会 我觉得这其实是一部不错的作品 但是有的人和To The Moon&Finding Paradise相提并论 我认为他们不属于同种类型且不具有可比性

以下整合Youtube评论

1利亚和小鸟 就像其他人认为的那样,我认为利亚实际上是一位科学家,负责寻找治愈瘟疫的方法,这种疾病正在杀死世界人口。Birdie就是瘟疫的化身。在电脑上,信息敦促她尽快找到杀死Birdie的方法,这是他们要求她赶快找到治疗方法的方式。我们甚至收到一条消息,说明Birdie如何飞越欧洲,这意味着利亚在瘟疫到达并感染欧洲之前找到治疗方法为时已晚。世界地图上的土地消失表明,瘟疫已经杀死了世界大部分地区,幸存者所剩无几。另外,你有没有注意到地球仪上有一种“奇怪的气味”?这象征着世界生病了,由于瘟疫,世界开始消亡。(生病的人和其他生物经常散发出某种气味)随着时间的流逝,越来越多的土地从世界地图上消失了,最终只剩下一点点。这象征着病毒“小鸟”几乎完全消灭了人类,只有一小部分文明留给利亚去拯救。她快没时间了。此外,房间里的小化学设置和液体样本绝对是对她正在努力研究病毒,试图找到其中任何弱点的想法的认可。

2给植物浇水 我相信,就像其他人一样,给植物浇水象征着利亚自己喝水。请注意,当她第一次检查它时,植物非常干燥并且非常需要水。这是利亚自己的象征,她非常口渴,迫切需要水来解渴和生存。她之所以如此口渴,是因为她有一段时间没有真正喝过水了,她非常清楚在一个被瘟疫蹂躏的世界里喝任何水的风险。她还知道“Birdie”已经触动了水,这意味着病毒已经污染了世界上大部分的供水。因此,她尽可能地推迟喝水,甚至她设法储存在水槽和浴缸中的水,作为预防措施。然而,人体在没有水的情况下只能走这么久,很快她的身体就变得如此干燥和渴望水,如果她想活下去,她别无选择,只能喝一些。她希望她喝的水没有被瘟疫污染。但她的希望是徒劳的,因为确实如此,一旦她喝了,她也会感染病毒。

3.火灾 这是由另一个youtuber解释的,它给我留下了深刻的印象,并且绝对让我不那么困惑。或者至少,这对我来说很有意义。“房屋火灾”代表了感染利亚身体的瘟疫,使她发烧。就像疾病经常在严重时所做的那样,她的温度可能失控了。最有可能的是,她感到头晕,生病,而且很热。为了让火势消失,她不得不上床躺下。我相信这象征着利亚可能会吃一些药来降低她的体温,躺下,并试图睡掉她的一些症状。在生病之后,当人们感觉不舒服时,他们经常回到床上试图休息和恢复。当她醒来时,火已经消失了,这意味着她的体温可能已经下降到至少可以控制的水平,足以让她发挥作用。

4.爬上生长的植物 莉亚,到现在为止,可能很清楚她被感染了。她喝的水也可以是这个的象征。在她“给干植物浇水”之前,浴缸里的水看起来是蓝色的,清澈的,诱人的。这代表了利亚的绝望,因为当时她太渴了,任何水对她来说都很好。但是,一旦她用了它,不再像她那样口渴,随着时间的推移,水豆就显示出它的“真色”,就像它一样。它开始发出红棕色的色调,这是一种非常不健康的水色。这表明它肯定有一些非常错误的地方,鉴于我们知道“小鸟”已经触碰了水,利亚很清楚那是什么东西。那么,如果科学家感染了一种致命的细菌,而这种细菌无法治愈,并且可能会结束她的生命,该怎么办?当然,在自己身上做实验。她继续坚持给植物浇水,实际上象征着她尽可能多地饮用受感染的水,以尽可能多地将其带入体内。畢竟,隨著她被感染,她現在有一個活的生物體可以進行實驗,以嘗試找到治療方法:她自己。另外,请注意,一旦植物长得足够高,可以爬升,它就会感染虫子。这些虫子代表了感染利亚身体的致命细菌的许多分支碎片。她用来杀死它们的杀虫剂象征着她对自己进行的化学实验,试图清除体内的细菌,以找到并分离病毒株本身的主要核心。她杀死了植物上的虫子,让她可以自由地爬上它,这代表着她最终找到并能够到达致命细菌的核心,并试图找到治愈它的方法。此外,“Birdie”给她打的电话也是象征性的。还记得Birdie问她是否喝了很多水吗?这可能象征着Birdie的残忍,就好像病毒公开嘲笑她说:“呵呵,你认为你可以通过喝储存的浴缸水来逃避我?我已经感染了你的水。你和其他人一样死了。此外,当Birdie说“来吧利亚,Birdie正在等待”时,这可以解释为病毒正在声称她是下一个受害者。

5.枪声 - 以代价取得胜利 所以利亚把植物爬到了房子的屋顶上,在那里她等待小鸟突然闯进来并把她带走。我认为Birdie把她从屋顶上抬起来,象征着利亚正处于她疾病的最后阶段,病毒已经准备好带走她并结束她,就像它对她之前的许多人所做的那样。我还注意到利亚没有试图打败小鸟。恰恰相反,她举起双臂,让小鸟毫无抵抗地带走她。这可以解释为利亚知道她已经死了。瘟疫和她对身体进行的化学实验很快就造成了损失。她快死了,但她不在乎。在这一点上,自我保护不是她的目标。她的目标是杀死病毒,这样它就不会终结人类。她所有的辛勤工作都让她终于找到了Birdie,她不会浪费这个机会。当Birdie带着她离开去杀她时,她掏出枪,准备一劳永逸地结束Birdie。她把枪对准了Birdie,当她扣动扳机时,屏幕变黑,致命地伤害了这只鸟。这象征着利亚在对病毒株的核心进行实验后,发现了这种病毒的那一刻。她终于找到了治愈的方法。(另外,请注意她枪里只剩下一颗子弹。还剩一枪。我认为这象征着利亚知道,毫不夸张地说,这是她在瘟疫夺走生命之前杀死瘟疫的最后一枪。屏幕恢复后,小鸟在天空中飞翔,但不再携带利亚。小鸟把她扔了。这象征着病毒终于把她干掉了。利亚死了。然而,随后Birdie消失在虚无中。这象征着抗病毒的利亚牺牲了自己,开始发挥作用。它开始蔓延到世界各地,杀死了致命的细菌并消灭了瘟疫。小鸟死了。剩下的人类幸存下来,开始重建社会。最后,科学家和瘟疫互相残杀。
Posted 5 September, 2022.
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1.7 hrs on record (0.2 hrs at review time)
来自手机端70小时玩家的评测
从大概19年测试那阵子开始玩的吧 和同学一起入坑
刚玩的时候还觉得是蛮不错的冷门游戏 收集物资制作物品 与玩家进行决斗
无论是10人生存还是3v3团队都很有意思
算是比较平衡的游戏吧 live2D皮肤什么的也没有属性加成
充不充钱无所谓 只不过是几发抽奖的差别罢了 平时随便打打 有时候攒的熊点翻牌也有小几率抽到宝石 算是零氪党的福利吧
但是 这个游戏游玩的人特别少 所以官方不论什么段位 都会给你扔到一起匹配 甚至排位也是如此
当你到达肉食联盟的时候 你狐匹到龙都是常事 萌新玩家千万谨慎入坑
如果你已经打算游玩 你已经成功了一半 因为PC和手机端也是在一起匹配的 因为没人玩
你的快捷键可比手机玩家的手速快的多 如果你看见打不过的 你可以打一下直接跑路 手机玩家有时候甚至都还不了手 你就已经跑路了
甚至 你打三下的时候 手机玩家拼死拼活才能打你两下 收集物资的速度我更不用说
匹配机制是我放弃这个游戏的一大部分 到后来 当你成为大佬的时候 你一定会有一套或多套自己的打法 比如拳掌/枪械/投掷 开局走哪哪哪 捡什么 顺便管理格子捡什么 到下一个地方攒着会用到 整个路线都是规划的很完整 导致你每一局 除了摸索物资的概率问题 这就变成了一个无聊重复的游戏 所以你看 b站根本没有什么攻略 就是一套完整的打法体系教给你 当你们大佬互相PK的时候 拼的除了捡东西的幸运 还有别的么 到时候你会不会醒来 发现这个游戏并没有当初那么有趣了
更新只会更新几个破皮肤破角色 那几个玩法几年都不变 剧情也不增 就知道赚你那个b钱 TapTap上多少玩家提意见充耳不闻 热评说得好 这个游戏能活到六周年 你我都有责任
而且社区氛围极差 炸鱼的极多极多
以上是个人评价 别杠 杠就是你对
Posted 14 April, 2022.
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10.6 hrs on record
本体通关时长4小时左右
DLC是小彩蛋剧情 每个约30分钟
很特别的RPG独立游戏,人生中最大的价值就是回忆,回忆就是影响力.
很喜欢游戏里的一句话"为了达到最初的梦想的结果,放弃了梦想的存在本身,有意义吗?"
配乐很棒很不错 有条件的话可以听听soundtrack
Posted 12 April, 2022.
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