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Последние обзоры munhoc

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7.3 ч. всего
Es una especie de walking simulator en 2D.
La historia es curiosa y la parte sonora está muy cuidada. No tiene demasiada relevancia el tema de la toma de decisiones y tampoco lo veo rejugable, pero para una pasada vale la pena si lo encuentras barato.
Опубликовано 12 мая 2019 г..
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4.1 ч. всего (3.7 ч. в момент написания)
Pché...
Опубликовано 26 апреля 2019 г..
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Пользователей, посчитавших обзор полезным: 12
101.2 ч. всего (100.1 ч. в момент написания)
Con toda la polémica que ha tenido detrás resulta complicado valorar este juego.
Personalmente me ha decepcionado como Final Fantasy, lo cual me apena bastante porque por un lado tenían una oportunidad fantástica con el presupuesto que habrá tenido que justifique el mundo abierto (oportunidad que no han sabido aprovechar) y por otro lado porque la ingente cantidad de esfuerzo que les habrá supuesto a los trabajadores no les ha lucido.

El juego siendo francos es un buen producto, por eso lo marco como recomendado: es largo, entretiene, no tiene bugs (o yo no he encontrado) y es moderadamente divertido. Sin embargo, creo que en cuanto a historia es flojo, así como la música (que tiene algún gran tema, especialmente en los menús, pero poco más). El combate es correcto, aunque reconozco que no he intentado sacarle el máximo jugo por pereza.

Me gustaría recalcar especialmente el apartado de la historia: en primer lugar porque hasta medio juego (si no más) no arranca, y cuando lo hace pega un subidón de calidad espectacular...que baja como un suflé a las 3h y ya no vuelve a subir. En efecto, para mí hay un momento mucho más intenso a medio juego que en cualquier otro momento, lo cual me parece grave. Y en segundo lugar porque encuentro que de los 3 DLC de la royal edition, dos no valen un pimiento y el de Ignis en cambio me parece demasiado imprescindible para la historia como para que sea contenido adicional.

E hilando con este tema, tampoco me acaba de convencer el carácter transmedia del juego, y sí, yo hice el esfuerzo de ver la película y los capítulos de anime. Para mí no arreglan el desaguisado y además son prácticamente imprescindibles con lo cual no es comprar el juego y ponerte a jugar.

En resumen, ¿lo recomiendo?
Pues sería incongruente por mi parte no hacerlo y haberle echado 100h, con lo que sí, yo lo recomiendo. Pero como Final Fantasy me parece que está un par de peldaños por debajo de lo que cabría esperar.
Опубликовано 18 апреля 2019 г.. Отредактировано 19 апреля 2019 г..
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76.3 ч. всего (66.1 ч. в момент написания)
¡¡¡EXPLOSIONES!!!

Es prácticamente lo único destacable que ofrece el juego, lo que lo hace tremendamente divertido y a la vez bastante repetitivo.
Todo lo demás (historia, secundarias, música, lore...) no vale un pimiento y además tiene bastantes BUGs (que en mi caso se han solucionado reiniciando y en una ocasión usando Big Picture).

Lo recomiendo totalmente, pero sabiendo bien lo que se compra.
Опубликовано 13 марта 2019 г..
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Пользователей, посчитавших обзор полезным: 3
8.1 ч. всего (4.7 ч. в момент написания)
Es bastante divertido hasta que empieza a ser bastante jodido XD
Muy recomendable.
Опубликовано 13 декабря 2018 г..
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27.1 ч. всего (12.6 ч. в момент написания)
Divertidísimo en cooperativo local, de las mejores opciones en este aspecto a día de hoy. Permite hasta 4 jugadores en local (no tiene online -este es el único gran aspecto negativo-) y además brinda la posibilidad de compartir mando, con lo que con un par de mandos pueden jugar cuatro; el teclado también pueden usarlo dos personas, si fuera necesario.
El juego consiste en cooperar (o más bien no molestarse entre jugadores ) para conseguir hacer una serie de platos de cocina con diversos alimentos y en función de los pedidos que nos vayan llegando. La campaña es relativamente larga y se puede ampliar con un DLC. Gráficamente es bastante vistoso. Las risas están aseguradas, el compañerismo no tanto :P
Recomendado hasta a precio completo, siempre que vayas a jugarlo con más gente, en solitario no tiene pinta de aportar demasiado.
Опубликовано 13 декабря 2018 г..
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7.7 ч. всего
Juego similar a Tomb Raider and the Guardian of Light. Se nota el poco presupuesto y el doblaje es regulero. A la historia no le he prestado demasiada atención, pero no parece que vaya a volarte la cabeza.
En cuanto al tema jugable, es bastante entretenido, moderadamente variado y los puzzles te harán pensar en más de una ocasión. Tiene coleccionables y retos con los que puedes entretenerte/picarte, están en su justa medida, no avasallan y te pueden proporcionar alguna horilla más de juego.
Lo recomiendo como juego para jugar cooperativo con 1-3 colegas más, para jugar solo quizás no tanto. Para pillarlo en un oferta, vaya. Ah, y nos hemos encontrado algún que otro BUG que se ha acabado solucionando simplemente reiniciando la zona.
Опубликовано 30 ноября 2018 г..
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1.9 ч. всего (1.7 ч. в момент написания)
Juego malrollero sin más. Crea un ambiente tenso para luego no hacer mucho más. La intro es un resumen del Caso del Paso Dyatlov y a continuación te sueltan en una especie de mini mundo abierto (que es basicamente un conjunto de caminos forestales interconectados, en los que no te permiten escalar ni saltar, sólo andar) para que, sin señalarte en qué parte del mapa estás, te dediques a buscar ciertos lugares. Si durante el camino te pierdes, te jodes. Si te encuentras un enemigo y se te acerca, te jodes porque vuelves al principio. La historia por otro lado, más allá de la intro que es un resumen de los hechos, parece no aportar nada que no hayamos visto antes.
En fin, 100minutos dedicados y dudo que le dedique muchos más.
Опубликовано 26 ноября 2018 г.. Отредактировано 26 ноября 2018 г..
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Пользователей, посчитавших обзор полезным: 2
10.9 ч. всего
Al escribir una reseña de este juego me veo en la obligación de separar dos elementos:
  • Referencias:
    El juego bebe muchísimo de dos juegos, que son los del Team ICO y Journey. Ahora bien, con esto no me refiero a que una lo mejor de los dos, si no que simplemente se dedica a tomar prestados ciertos elementos para un uso mayoritariamente estético. De journey toma cosas como el hecho de haber varios personajes con capa en el que es la propia capa el elemento distinguible y el hecho de mostrarte repetidas veces el lugar que debes alcanzar (la torre en este caso, lo que sería la montaña de Journey). Esto podrían ser un par de detalles tontos, pero con los del team ICO es directamente un despiporre: el protagonista lleva una especie de capa, el juego transcurre en unas ruinas en islas rodeadas de agua, las playas, hay varios puentes laaaaaargos y estrechos, los molinos (no había suficiente con uno y por eso han metido tres), los enemigos son sombras, en la canción hablan de un chico de luz, que al final muere y se torna todo oscuro, como una sombra (¿Yorda, estás ahí?), el prota es un ser indefenso, en ocasiones vas acompañado de otro personaje controlado por la IA que va abriendo puertas y con el que intentan que te encariñes... de verdad creo que se han pasado, especialmente cuando, como digo, la mayorá son cuestiones estéticas, ni el juego va de lo mismo y ni mucho menos consigue lo mismo.

  • El juego en sí:
    Ahora sí que sí, vamos a lo más importante. El resumen es que el juego está bien. Empieza bien, luego afloja un poco y el final está bastante cuidado, así que deja buen sabor de boca. Jugablemente es una mezcla de walking simulator con algún objetivo (estilo Journey), mezclado con aventura ligera como ICO (con puzzles que están bien, te puedes atascar en alguno incluso) y cierto plataformeo guionizado como podría ser el de Uncharted o los nuevos Tomb Raider (sí, con color distintivo en las cornisas agarrables, exactamente igual). En cuanto al aspecto gráfico de los escenarios, el juego cumple de sobra: es bonito, resultón y creíble. Además, el hecho de ofrecer un ambiente mediterráneo, relativamente infrecuente en este medio audiovisual, me parece un punto muy a remarcar. Como detalles mejorables, los personajes me parecen feos con ganas (en cuanto a estilo), demasiado sencillos (en referencia a lo puramente técnico) y algunas de las animaciones dignas de un estudio indie de garaje (no todas, ojo, pero se podría pulir bastante este tema). Y para acabar pero no menos importante, la banda sonora me ha gustado bastante. Menos en un par de ocasiones, es de tipo ambiental, no pretende que recuerdes las melodías ni que las vayas tatareando en el metro durante la semana siguiente, pero refuerzan contundentemente lo que se ve en pantalla. Y punto positivo a que el tema principal esté cantado en castellano, ¡hay que reivindicar el producto patrio, que no vamos sobrados!

Conclusión: si tenéís posibilidad, jugad a Ios juegos del Team ICO, luego a Journey, y luego si queréis ver un juego preciosista que remememora los dos anteriores de forma descafeinada, jugad a este, que no está mal.
Опубликовано 25 ноября 2018 г.. Отредактировано 25 ноября 2018 г..
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Пользователей, посчитавших обзор полезным: 3
10.2 ч. всего
Dudo que vaya a sorprender a nadie si digo que es un buen juego. Quizás lo que más me ha sorprendido es la narrativa entre dos personajes a través de un simple walkie-talkie, está francamente trabajada. Y el principio me parece suficientemente contundente como para ponerte en situación.
Por otro lado el mapa es entretenido de recorrer y bastante bonito también. Me ha gustado mucho el detalle de que no haya música constantemente, si no únicamente en momentos puntuales con mayor carga emocional o argumental, muy al estilo del primer Red Dead Redemption.
Conclusión: bastante recomendable.
Опубликовано 23 ноября 2018 г..
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