1 person found this review helpful
Recommended
0.0 hrs last two weeks / 19.7 hrs on record (0.8 hrs at review time)
Posted: 8 May, 2019 @ 9:06pm
Updated: 8 May, 2019 @ 11:25pm

The Long Dark - это исследовательская игра-симулятор выживания, в которой игроки-одиночки должны позаботиться о себе в ходе изучения обширных морозных необитаемых территорий, переживших геомагнитную катастрофу. Здесь нет зомби - только вы, холод и все опасности, (ТОП) Сюжет.
Главный герой - Уилл Маккензи, пилот, который сидит в непогоду и тратит запасы виски у себя в ангаре. Чтобы наводнить его жизнь приключениями к нему приходит девушка Астрид (которая в последствии оказывается его бывшей женой) с просьбой покатать её на самолетике до населенного пункта который располагается в недоступном для людей месте и оказать там мед. помощь. Маккензи долго отнекиваясь принимает авантюру и прогревает самолетик. Во время полета случается катаклизм, обрушающий самолет в снежок и награждая маслиной Маккензи. Астрид пропадает и главной миссией героя становится ее поиск и спасение. По пути Маккензи встретит много людей: как плохих, так и хороших, помогая которым будет худо-бедно получать информацию о своей жене. Вперед.

Режим Выживания.
По мимо сюжетной линии, которую придумали потом) есть Режим Выживания который состоит из десятка карт на выбор, к которым игрок сам устанавливает сложность, и "грубо говоря" главная цель - выжить. Вас кидает в случайное место, лутаемся и выживаем. Все тоже самое, но вы безымянный герой, который оказался там где ему быть не стоит.

Геймплей.
Суровый и не любящий тугодумов. Абсолютно требующий мыслить на 5 шагов вперед и обожающий подкидывать финт на импровизацию.

В игре присутствует система калорий, тепла и болезней. Очень важно собирать ПРАКТИЧЕСКИ все что валяется в снегу или не прибито в заброшенных домиках. Для того чтобы например научится ловить рыбу или охотится - нужна литература, которую НЕОБХОДИМО читать, чтобы научится сему ремеслу. Оружие и инструменты тут - ломаются, а одежда - изнашивается. Все нужно постоянно мониторить и понимать что маленькая ошибка положит начало конца.

Касаемо флоры и фауны. Здесь все просто: на легкой сложности волки и олени вас шарахаются и убегают на километры, так что охотится будет по началу туго, а вот на средней и выше вас уже не считают вершиной цепочки эволюции и вдобавок хотят сожрать. Лось при желании может рогами добавить парочку переломов. Некоторые ягоды и грибы можно собирать и варить целебные чаи, а мох с деревьев послужит хорошим бинтом-антисептиком. Развлекайтесь.

Атмосфера.
Вы в тайге. Один. Тут очень холодно и стремно. Особенно ночью. О спринте тут думать не стоит, так как персонаж тащит с собой всегда 30кг+ и поэтому вам нужно научится слушать. Порой шарахаешься от треска веток, правда когда найдешь ружье становится полегче). Очень непредсказуемо меняются погодные условия, соответственно температура тоже и нужно рассчитывать свой маршрут дабы не промокнуть и не потратить ресурсов больше, чем хотелось бы. Также на хвосте трушного выживальщика есть психологический пи#дец - это Медведь. Мало того что вы не поймете как убивать его с первого раза, так он еще раздерет ваш шмот и увеличит ваш шанс замерзнуть на смерть.

Главный фактор того чем меня зацепила игра - чувство, когда ты располагаешь ресурсами, которые помогут тебе прожить сутки и ты сидишь у костра, натачиваешь свой топор и чистишь ружье, а на лице у тебя улыбка, пока что ты выигрываешь, но что будет дальше - зависит только от тебя.

Музыка.
Отдельная тема. Иногда эмбиенты играют и дают настрой на то что сейчас все серьезно и ты идешь из точки А в точку В и вроде все хорошо, ты внимателен, но стоит заиграть отдельным звукам по типу: *труньк (прошло секунд пять) *труньк, и уже бл#ть становится не смешно и я бы сказал очень стремно, приходится готовится к худшему. По звукам - зачет. Я обкаканый.

Оценка: 9/10
Рекомендации: Для тех кто любит всю эту тему с выживанием и микро-параметрами от которых зависит всё.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Comments are disabled for this review.