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Got PTSD because the low health warning sound is exactly like my alarm clock.
Évaluation publiée le 1 janvier 2016.
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4.4 h en tout (3.8 heure(s) lors de l'évaluation)
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It's a good start and I like where this zombie JRPG is going, can't wait for it to be expanded on. Although there are quite a few bugs that will hopefully be fixed/improved on in the full version.

-You can't reach the guy in the blue cap due to the bench and rocks blocking the way, so you can't recruit him.
-You're more than likely to accidentally travel screens due to the border not being visible.
-There's certain spots when travelling screens, where you would get stuck on an object upon changing screens.
-Loot and survivors aren't randomised, they'll always be found in the same spot.
-No options, needed to lower the volume and couldn't. Button mapping would be great as well.
-The only warning you get for your hunger is the hunger bar, I had forgotten about it at one point and my character exclaimed "I'm so hungry", then proceeded to die instantly. (A pre-warning could of helped)
Évaluation publiée le 3 décembre 2015. Dernière modification le 3 décembre 2015.
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You can drink glue.
Évaluation publiée le 2 décembre 2015.
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It's all fun and games until somebody spams rocket lance.
Évaluation publiée le 3 novembre 2015.
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5.7 h en tout (0.5 heure(s) lors de l'évaluation)
No.
Évaluation publiée le 2 novembre 2015.
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56.6 h en tout (21.0 heure(s) lors de l'évaluation)
Dropped pills ontop of the train tracks and it instakilled 3 people going for it. A+/10
Évaluation publiée le 19 février 2015.
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