39
Число
обзоров
889
Количество
продуктов

Последние обзоры Neekson

< 1  2  3  4 >
1–10 из 39
Пользователей, посчитавших обзор полезным: 2
21.5 ч. всего
Я - это ты, ты - это я, и никого не надо нам.

Не смотря на то, что игра очень даже, её сложно рекомендовать другим из-за противоречивых чувств.
Кратко: экшен-песочница с системой кармы, вроде и неплохо построенным, но бедным на действия сюжетом (сплошь метафоры и двойственность), который резко кончается, да ужасным платформингом, который пытались нивелировать механиками "телепортации".

С самого начала бросается в глаза топорность персонажа и деревянный лук (фить-ха).
Маленький открытый и красивый мир, совмещающий в себе красочность и мрачность (и мест для скриншотов предостаточно), который мне не надоел за все 20 часов!
В боевую систему не напихали ненужных механик, как часто любят делать. Вот тебе три стрелы, да шесть (по три на использование с луком и без) способностей. Но враги – надоедают довольно быстро, а в местах сражения постоянно что-то мешается. То с обрыва упадешь, то в предательском камне застрянешь. Да и боссы одинаковы. Отличаются только атаками и то, ими не налюбуешься, так как они умирают с первого раза.

Тем временем героиня путешествует, общаясь с говорящими грибами, редкой живностью и даже камнями. А, еще и со своей маской, которая так и норовит ответить всем за нас.
Ах да, сестра! Мы ищем сестру, попутно разбираясь в себе и своих противоречивых мыслях. И характер персонажа, да всё её приключение постепенно раскрывается и становится серьезнее. А в зависимости от наших решений некоторые грибы будут к нам враждебны, а другие станут давать задания. Одни и те же, но, слава богу, разные варианты диалогов присутствуют. Диалоги частые, иногда достаточно эмоциональные, а временами пробиваются и шутливые. Чего стоит момент с помощью камню в великой битве камней. Или случай с пауками-бюрократами, у которых кто-то кашу съела, на стуле сидела, на кровати спала...
А ещё нас чуток обманули с миром, вдохновленным славянской мифологией. Она тут только в Бабе, Яге, да записках. Местами странно выглядит этот суп из Перуна, Велеса и Белоснежки с гноллами.

И система кармы вроде тут в тему, но ее основой является слишком уж детские "хорошо/плохо". Меняется она от редких вариантов, некоторые из которых неоднозначны. Да у Муравья или Червя, которые после твоего ответа исчезают, уменьшаясь до состояния атома. А еще можно убивать палочников, лис и обманывать пчел. А если ты не любишь быть злым, то помогай ежам, ломай муравьиные ульи, да птиц доставай из силков (до каких-то пор). Тут нет тех, кому можно посочувствовать, сострадать или желать помочь. Муравьи просто хотят убить людей, а Червь просто занят своей работой. А кому ещё? Грибам? Бесу? Фигурке из шишки? Эта система вроде по началу и работала, но почти сразу теряет свой смысл. Впрочем, об этом даже кот говорит.

Ощущение, что разработчики сами не знали, чего они хотят от геймплея и разрывались на 4 части, как игра на сезоны.
В какой-то момент игра даже стала напоминать серьезный Supraland, только без обилия механик и головоломок, которые тут прям просятся, взамен вечным раздражающим битвам, да персонаже, который копается в своей голове, пытаясь собрать какой-то пазл из себя и своего прошлого.
И даже 3 вида стрел, которые казалось бы, можно использовать много какими способами, нужны лишь для открытия редких проходов, да временно залепить место появления врагов.
Вот вроде и отсылок много, секреты спрятаны не слишком душно. И карта приятная и перемещение хорошо сделано, причем даже несколько видов “быстрого” перемещения. Вот тебя и в Избу кот перенесет и частые порталы, в которые надо только стрелой попасть, да камни-близнецы, которые тебя перекинут через пол карты.
Недостатков у игры достаточно, но все равно негативный отзыв поставить рука не поднялась.

Как всегда, все проблемы из-за Бабы.
Опубликовано 29 января. Отредактировано 30 января.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
Ещё никто не посчитал этот обзор полезным
31.4 ч. всего (30.0 ч. в момент написания)
Очень долго крутился вокруг этой игры, думая, что это что-то специально для спидранеров, а оказалось, что тут есть сюжет... И ачивка на скорость.
Да, это сработало
Опубликовано 14 декабря 2024 г..
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
Ещё никто не посчитал этот обзор полезным
15.9 ч. всего
Когда-то меня вела дорога отчаяния и депрессии,
но потом я повстречал клоунов...
Неожиданно приятная игра в своем жанре, с хорошей и большой картой (и даже предметом для поиска секретов) и даже сюжетом с миленькими комиксовыми вставками, которые идут вследствие действий игрового персонажа, ведь мы являемся "страхом" в голове главного героя.
Конечно, не без минусов:
Проблемные боссы из-за кривых хитбоксов и спамов атаками не дающими тебе продыху. И ведь эта проблема по сути имеется только у боссов, дающих ключи от двери за тремя замками. И того, кто сидит за ней. Будто автор умышленно сделал их такими, чтобы тактику к ним было не подобрать, а просто приходилось надеяться на удачу и тратиться на хилки.
Персонаж, который то и дело норовит развернуться в обратную сторону, непонятно почему.
А еще куча бесполезного оружия, которое нужно только для решения загадок, ведь для врагов у тебя аргументы в виде молота.
Ах да, даже светлые воспоминания могут очень больно бить...
Опубликовано 14 декабря 2024 г..
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
1 пользователь посчитал этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
12.7 ч. всего
"Я засняла все, хоть и ничего не было видно."

Из всех ходилок-бродилок - эта одна из худших, даже среди всех тех инди-хорроров с записками. Записки в себе имели только известные имена и те были только в первых двух главах, потом собирай чертежи по углам, а в игре темно, хоть глаз выколи (даже с выкрученной гаммой, чтобы все остальное потеряло остатки насыщенности).
Наяривание на Теслу и антураж Биошока даже упоминать не хочется, но лишним не будет. Красивое тут только на скриншотах в магазине.

Героиня бегает на 15% быстрее, чем ходит и даже если на ее глазах людей убивают, она предпочитает досмотреть шоу до конца. Настоящий журналист.
В погонях враги то догоняют, то нет, хотя ты бежишь буквально одним путем и никогда не отпускаешь шифт, ведь хочется поскорее добежать до финала, сюжетом-то наслаждаться не приходится, ввиду его отсутствия.
Опубликовано 2 декабря 2024 г..
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
Пользователей, посчитавших обзор полезным: 9
8.4 ч. всего (7.8 ч. в момент написания)
Обзор продукта в раннем доступе
И почитал, и посмотрел, и поиграл и почесал за ухом еноту еврейской натуры.
А если серьезно, редкий проект, в котором не пропускаешь всё ради "сценок", а действительно с интересом читаешь. Скромный, но частый юмор с уместными отсылками, довольно целостное, пускай и простое повествование, а к "сценам" относишься скорее как к бонусу.
С удовольствием прошел, ни разу не пропуская диалогов и не посчитав их нудными, поэтому поставлю положительную оценку как визуалке, но постараюсь сильно придраться ко всему, что тут есть и бросалось в глаза (В т.ч. и с целью посмотреть, как и что изменится).

Сразу скажу, я не заметил "тонны багов", ломающих игру, о которых говорят некоторые и даже не представляю, как их можно словить. Единственная проблема, с которым я столкнулся - при перемотке текста, если дальше должно появиться окно ответов - оно может не появиться.

Конечно, прям минусом по игре (хотя тут только пролог) можно назвать только то, что она выглядит как набор недоработанных идей, которые пытаются собрать во что-то целостное:
[/list]
Герой попадает в этот мир и к нему сразу же относятся так, будто он там далеко не первый день;
  • Нет ощущения развития персонажа ни с кем, кроме верного и неутомимого меча;
  • Бессмысленна перемотка времени по часам, ведь можно было просто оставить время суток. И непонятно зачем еще дни недели добавлены;
  • Дополнительные задания не такие уж и дополнительные;
  • Приходишь к кому-то по заданию, а он тебе говорит о чем-то другом и тут же пропадает. Раздражает, когда не можешь "задать два вопроса", а вынужден задать один и перемотать день на следующий (так ли надо все диалоги привязывать ко времени суток);
  • Иногда моделька персонажа стоит перед тобой, а иногда диалог начинается при заходе на локацию и это никак не связано с какой-то "срочностью", а просто иногда так, иногда эдак;
  • Все задания накладываются друг на друга, будто "журнал заданий" смотрит в завтрашний день (это не ты находишь задания, это журнал тебе их дает);
  • В моментах, где тебе говорят догадаться, куда тебе надо отправиться, журнал опять все знает. И придя на место герой произносит слова, которые должны были нас надоумить найти место. Видимо герою их говорили в обход нас. Или когда мы помогаем Амели, до "последовательного" выполнения основного задания, получаем свечку, о которой вроде не должны знать, спускаемся в подземелье, не проходим дальше, потому что надо идти к Берельману, чтобы он направил нас к Амели за ней. Звучит сумбурно? А вот в игре выглядит так же;
  • Постоянно висящие иконки заданий на карте;
  • Вроде тебе и добавляют всякие предметы, а в каждой локации есть куда ткнуть и что осмотреть, но интерактив при этом отсутствует чуть менее, чем полностью. Просто зашел на локацию и оно само. А те же отмычки, которых тебе пихают целые карманы, даже негде применить;
  • Скудные для ККИ бои. Туда же неудобное перемещение героя в подземелье;
  • Топ вайфу и он же самый настоящий торговец, у которого ничего нельзя купить!
    Опубликовано 1 декабря 2024 г.. Отредактировано 2 декабря 2024 г..
    Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
    1 пользователь посчитал этот обзор полезным
    1 пользователь посчитал этот обзор забавным
    24.7 ч. всего (2.9 ч. в момент написания)
    Обзор продукта в раннем доступе
    Симулятор покемонобарона или новые приключения доктора Роботника
    Опубликовано 19 января 2024 г..
    Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
    Ещё никто не посчитал этот обзор полезным
    1 пользователь посчитал этот обзор забавным
    14.8 ч. всего
    Дети мстят церкви за то, что та с ними сделала.
    Опубликовано 15 января 2024 г..
    Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
    Пользователей, посчитавших обзор полезным: 2
    15.9 ч. всего (12.4 ч. в момент написания)
    Классический нуарный детектив с необычным, но очень хорошим стилем.
    Ах да, очередное доказательство того, что все проблемы из-за баб.
    Опубликовано 15 января 2024 г..
    Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
    1 пользователь посчитал этот обзор полезным
    1 пользователь посчитал этот обзор забавным
    14.1 ч. всего
    Замечательная визуальная новелла о тараканах, что есть в голове каждого из нас. Имеются небольшие особенности, в виде ремонта техники(мы же всё-таки мастер на все лапы), простые, но колоритные персонажи и даже саркастичный принтер.
    ___
    И помни, размер - это не главное. Главное - умение пользоваться лапками.
    Опубликовано 15 января 2024 г..
    Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
    Пользователей, посчитавших обзор полезным: 2
    131.6 ч. всего
    Я искал золото, а нашел пиво!
    Опубликовано 15 января 2024 г.. Отредактировано 15 января 2024 г..
    Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
    < 1  2  3  4 >
    1–10 из 39