39
평가한
제품
0
계정에 있는
제품

Neekson 님이 최근에 작성한 평가

< 1  2  3  4 >
1-10/39개 항목을 표시 중
2명이 이 평가가 유용하다고 함
기록상 21.5시간
Я - это ты, ты - это я, и никого не надо нам.

Не смотря на то, что игра очень даже, её сложно рекомендовать другим из-за противоречивых чувств.
Кратко: экшен-песочница с системой кармы, вроде и неплохо построенным, но бедным на действия сюжетом (сплошь метафоры и двойственность), который резко кончается, да ужасным платформингом, который пытались нивелировать механиками "телепортации".

С самого начала бросается в глаза топорность персонажа и деревянный лук (фить-ха).
Маленький открытый и красивый мир, совмещающий в себе красочность и мрачность (и мест для скриншотов предостаточно), который мне не надоел за все 20 часов!
В боевую систему не напихали ненужных механик, как часто любят делать. Вот тебе три стрелы, да шесть (по три на использование с луком и без) способностей. Но враги – надоедают довольно быстро, а в местах сражения постоянно что-то мешается. То с обрыва упадешь, то в предательском камне застрянешь. Да и боссы одинаковы. Отличаются только атаками и то, ими не налюбуешься, так как они умирают с первого раза.

Тем временем героиня путешествует, общаясь с говорящими грибами, редкой живностью и даже камнями. А, еще и со своей маской, которая так и норовит ответить всем за нас.
Ах да, сестра! Мы ищем сестру, попутно разбираясь в себе и своих противоречивых мыслях. И характер персонажа, да всё её приключение постепенно раскрывается и становится серьезнее. А в зависимости от наших решений некоторые грибы будут к нам враждебны, а другие станут давать задания. Одни и те же, но, слава богу, разные варианты диалогов присутствуют. Диалоги частые, иногда достаточно эмоциональные, а временами пробиваются и шутливые. Чего стоит момент с помощью камню в великой битве камней. Или случай с пауками-бюрократами, у которых кто-то кашу съела, на стуле сидела, на кровати спала...
А ещё нас чуток обманули с миром, вдохновленным славянской мифологией. Она тут только в Бабе, Яге, да записках. Местами странно выглядит этот суп из Перуна, Велеса и Белоснежки с гноллами.

И система кармы вроде тут в тему, но ее основой является слишком уж детские "хорошо/плохо". Меняется она от редких вариантов, некоторые из которых неоднозначны. Да у Муравья или Червя, которые после твоего ответа исчезают, уменьшаясь до состояния атома. А еще можно убивать палочников, лис и обманывать пчел. А если ты не любишь быть злым, то помогай ежам, ломай муравьиные ульи, да птиц доставай из силков (до каких-то пор). Тут нет тех, кому можно посочувствовать, сострадать или желать помочь. Муравьи просто хотят убить людей, а Червь просто занят своей работой. А кому ещё? Грибам? Бесу? Фигурке из шишки? Эта система вроде по началу и работала, но почти сразу теряет свой смысл. Впрочем, об этом даже кот говорит.

Ощущение, что разработчики сами не знали, чего они хотят от геймплея и разрывались на 4 части, как игра на сезоны.
В какой-то момент игра даже стала напоминать серьезный Supraland, только без обилия механик и головоломок, которые тут прям просятся, взамен вечным раздражающим битвам, да персонаже, который копается в своей голове, пытаясь собрать какой-то пазл из себя и своего прошлого.
И даже 3 вида стрел, которые казалось бы, можно использовать много какими способами, нужны лишь для открытия редких проходов, да временно залепить место появления врагов.
Вот вроде и отсылок много, секреты спрятаны не слишком душно. И карта приятная и перемещение хорошо сделано, причем даже несколько видов “быстрого” перемещения. Вот тебя и в Избу кот перенесет и частые порталы, в которые надо только стрелой попасть, да камни-близнецы, которые тебя перекинут через пол карты.
Недостатков у игры достаточно, но все равно негативный отзыв поставить рука не поднялась.

Как всегда, все проблемы из-за Бабы.
2025년 1월 29일에 게시되었습니다. 2025년 1월 30일에 마지막으로 수정했습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
아직 아무도 이 평가가 유용하다고 하지 않음
기록상 31.4시간 (평가 당시 30.0시간)
Очень долго крутился вокруг этой игры, думая, что это что-то специально для спидранеров, а оказалось, что тут есть сюжет... И ачивка на скорость.
Да, это сработало
2024년 12월 14일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
아직 아무도 이 평가가 유용하다고 하지 않음
기록상 15.9시간
Когда-то меня вела дорога отчаяния и депрессии,
но потом я повстречал клоунов...
Неожиданно приятная игра в своем жанре, с хорошей и большой картой (и даже предметом для поиска секретов) и даже сюжетом с миленькими комиксовыми вставками, которые идут вследствие действий игрового персонажа, ведь мы являемся "страхом" в голове главного героя.
Конечно, не без минусов:
Проблемные боссы из-за кривых хитбоксов и спамов атаками не дающими тебе продыху. И ведь эта проблема по сути имеется только у боссов, дающих ключи от двери за тремя замками. И того, кто сидит за ней. Будто автор умышленно сделал их такими, чтобы тактику к ним было не подобрать, а просто приходилось надеяться на удачу и тратиться на хилки.
Персонаж, который то и дело норовит развернуться в обратную сторону, непонятно почему.
А еще куча бесполезного оружия, которое нужно только для решения загадок, ведь для врагов у тебя аргументы в виде молота.
Ах да, даже светлые воспоминания могут очень больно бить...
2024년 12월 14일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
1명이 이 평가가 유용하다고 함
1명이 이 평가가 재미있다고 함
기록상 12.7시간
"Я засняла все, хоть и ничего не было видно."

Из всех ходилок-бродилок - эта одна из худших, даже среди всех тех инди-хорроров с записками. Записки в себе имели только известные имена и те были только в первых двух главах, потом собирай чертежи по углам, а в игре темно, хоть глаз выколи (даже с выкрученной гаммой, чтобы все остальное потеряло остатки насыщенности).
Наяривание на Теслу и антураж Биошока даже упоминать не хочется, но лишним не будет. Красивое тут только на скриншотах в магазине.

Героиня бегает на 15% быстрее, чем ходит и даже если на ее глазах людей убивают, она предпочитает досмотреть шоу до конца. Настоящий журналист.
В погонях враги то догоняют, то нет, хотя ты бежишь буквально одним путем и никогда не отпускаешь шифт, ведь хочется поскорее добежать до финала, сюжетом-то наслаждаться не приходится, ввиду его отсутствия.
2024년 12월 2일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
9명이 이 평가가 유용하다고 함
기록상 8.4시간 (평가 당시 7.8시간)
앞서 해보기 평가
И почитал, и посмотрел, и поиграл и почесал за ухом еноту еврейской натуры.
А если серьезно, редкий проект, в котором не пропускаешь всё ради "сценок", а действительно с интересом читаешь. Скромный, но частый юмор с уместными отсылками, довольно целостное, пускай и простое повествование, а к "сценам" относишься скорее как к бонусу.
С удовольствием прошел, ни разу не пропуская диалогов и не посчитав их нудными, поэтому поставлю положительную оценку как визуалке, но постараюсь сильно придраться ко всему, что тут есть и бросалось в глаза (В т.ч. и с целью посмотреть, как и что изменится).

Сразу скажу, я не заметил "тонны багов", ломающих игру, о которых говорят некоторые и даже не представляю, как их можно словить. Единственная проблема, с которым я столкнулся - при перемотке текста, если дальше должно появиться окно ответов - оно может не появиться.

Конечно, прям минусом по игре (хотя тут только пролог) можно назвать только то, что она выглядит как набор недоработанных идей, которые пытаются собрать во что-то целостное:
[/list]
Герой попадает в этот мир и к нему сразу же относятся так, будто он там далеко не первый день;
  • Нет ощущения развития персонажа ни с кем, кроме верного и неутомимого меча;
  • Бессмысленна перемотка времени по часам, ведь можно было просто оставить время суток. И непонятно зачем еще дни недели добавлены;
  • Дополнительные задания не такие уж и дополнительные;
  • Приходишь к кому-то по заданию, а он тебе говорит о чем-то другом и тут же пропадает. Раздражает, когда не можешь "задать два вопроса", а вынужден задать один и перемотать день на следующий (так ли надо все диалоги привязывать ко времени суток);
  • Иногда моделька персонажа стоит перед тобой, а иногда диалог начинается при заходе на локацию и это никак не связано с какой-то "срочностью", а просто иногда так, иногда эдак;
  • Все задания накладываются друг на друга, будто "журнал заданий" смотрит в завтрашний день (это не ты находишь задания, это журнал тебе их дает);
  • В моментах, где тебе говорят догадаться, куда тебе надо отправиться, журнал опять все знает. И придя на место герой произносит слова, которые должны были нас надоумить найти место. Видимо герою их говорили в обход нас. Или когда мы помогаем Амели, до "последовательного" выполнения основного задания, получаем свечку, о которой вроде не должны знать, спускаемся в подземелье, не проходим дальше, потому что надо идти к Берельману, чтобы он направил нас к Амели за ней. Звучит сумбурно? А вот в игре выглядит так же;
  • Постоянно висящие иконки заданий на карте;
  • Вроде тебе и добавляют всякие предметы, а в каждой локации есть куда ткнуть и что осмотреть, но интерактив при этом отсутствует чуть менее, чем полностью. Просто зашел на локацию и оно само. А те же отмычки, которых тебе пихают целые карманы, даже негде применить;
  • Скудные для ККИ бои. Туда же неудобное перемещение героя в подземелье;
  • Топ вайфу и он же самый настоящий торговец, у которого ничего нельзя купить!
    2024년 12월 1일에 게시되었습니다. 2024년 12월 2일에 마지막으로 수정했습니다.
    이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
    1명이 이 평가가 유용하다고 함
    1명이 이 평가가 재미있다고 함
    기록상 24.7시간 (평가 당시 2.9시간)
    앞서 해보기 평가
    Симулятор покемонобарона или новые приключения доктора Роботника
    2024년 1월 19일에 게시되었습니다.
    이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
    아직 아무도 이 평가가 유용하다고 하지 않음
    1명이 이 평가가 재미있다고 함
    기록상 14.8시간
    Дети мстят церкви за то, что та с ними сделала.
    2024년 1월 15일에 게시되었습니다.
    이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
    2명이 이 평가가 유용하다고 함
    기록상 12.4시간
    Классический нуарный детектив с необычным, но очень хорошим стилем.
    Ах да, очередное доказательство того, что все проблемы из-за баб.
    2024년 1월 15일에 게시되었습니다.
    이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
    1명이 이 평가가 유용하다고 함
    1명이 이 평가가 재미있다고 함
    기록상 14.1시간
    Замечательная визуальная новелла о тараканах, что есть в голове каждого из нас. Имеются небольшие особенности, в виде ремонта техники(мы же всё-таки мастер на все лапы), простые, но колоритные персонажи и даже саркастичный принтер.
    ___
    И помни, размер - это не главное. Главное - умение пользоваться лапками.
    2024년 1월 15일에 게시되었습니다.
    이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
    2명이 이 평가가 유용하다고 함
    기록상 131.6시간
    Я искал золото, а нашел пиво!
    2024년 1월 15일에 게시되었습니다. 2024년 1월 15일에 마지막으로 수정했습니다.
    이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
    < 1  2  3  4 >
    1-10/39개 항목을 표시 중