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Posted: 17 Mar, 2021 @ 11:45am
Updated: 6 Dec, 2023 @ 10:49pm

葛公在时,亦不觉异,自公殁后,不见其比,玩得小制作CRPG越多,越觉得Underrail是多么出色。绝大多数的CRPG在战斗方面实在是做的令人发昏,流派少装备少技能少,甚至有时候都没有BD可言,敌人种类也少强度也靠数值提,玩到后来就想着速通战斗,看剧情完事了。UnderRail在战斗这方面是真的出类拔萃,流派百花齐放花活特别多BD深度也足,敌人种类繁多。战斗尤其是高难度下的前期战斗极度压榨你的BD,这种绞尽脑汁,用尽一切花活,最后达成破局的感觉真的令人上瘾。当然后期神功大成,金身不破的时候多少还是有点寂寞的。作者也明白玩家角色强度在后期过于逆天,所以大后期恶心人全不是靠战斗来的,多少是有点故意和玩家对着干不让人爽的意思了。
而在CRPG的底裤剧情和任务上,UnderRail同样优秀,只不过很大程度上这是建立在把所有悬念留在续作这一有些讨巧的方式上的。颇有种悬念美剧第一季神作的感觉,后续就只能看续作了。
UnderRail才是真正的辐射3,新维加斯才是真正的新时代辐射。辐射3476?欺世盗名者罢了!
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