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MOFUN - I DO NOT CARE の最近のレビュー

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総プレイ時間:25.6時間 (レビュー投稿時点:20.3時間)
Sprint head first into walls to find the secrets of the universe!
投稿日 2023年11月16日.
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総プレイ時間:92.2時間 (レビュー投稿時点:29.1時間)
早期アクセスレビュー
top down arena shooter
投稿日 2022年5月11日. 最終更新日 2022年5月29日
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総プレイ時間:13.1時間 (レビュー投稿時点:5.5時間)
早期アクセスレビュー
Dammit Sseth how do i play this?! I Too want MORE
投稿日 2020年10月29日.
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総プレイ時間:52.2時間 (レビュー投稿時点:18.7時間)
do you remember that one zombie survival game from miniclip way back when? Where the characters were so low poly that they were actual cubes? This is what that game wishes it couldve been. Bought it and put 13 hours in the first day on some absolute ♥♥♥♥♥♥♥♥♥. 10/10 i cant even get to the 3rd boss
投稿日 2020年5月12日.
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総プレイ時間:1,130.6時間 (レビュー投稿時点:466.6時間)
Skins are far more important than a functional game in R6. Its Developers apparently have a test server, which must be completely different from the main game in its coding, as with every patch to the live servers comes game-breaking bugs, often a bug that *was* fixedin a previous patch. Not to mention the ability for people to hack for free, quite literally. Hackers are in damn near every other game. Imagine having such a ♥♥♥♥ dev team to where you blame hackers, and not your own systems inadequacies for the amount of hackers? Thats not how it works, people hack in r6 because its -apparently- really easy. But instead of patches to address fixes, or rollbacks, or anything sensible, they maintain this pace of skins that actually break the game as well? some skins are just trash, and its to the point where its like really? instead of a fix we get these disgusting atrocities for op skins, where effort was clearly put in to change some visuals, and I STILL CANT LOOK THROUGH A HOLE I PUNCH IN A BARRICADE, this games been out what 4 yrs? dev team trash, small indie company must be real
投稿日 2019年11月30日. 最終更新日 2020年1月7日
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総プレイ時間:642.3時間 (レビュー投稿時点:135.2時間)
Imma keep it real with you, Chief. I still don't fully understand how to play this game, but man the replayability and concept are amazing. You dont even have to be good to have fun. Its the ragdoll fighting game that youve always wanted.
Learning curve is a straight shot up though lmao
投稿日 2019年2月24日.
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総プレイ時間:21.6時間 (レビュー投稿時点:20.8時間)
dank
投稿日 2017年1月14日.
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総プレイ時間:531.0時間 (レビュー投稿時点:99.5時間)
while here is some grinding involved replayability is high and graphics are amazing
投稿日 2015年6月1日.
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