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Posted: 25 Apr, 2018 @ 9:20pm
Updated: 25 Apr, 2018 @ 9:29pm

第一次了解经营类游戏,是在QQ空间。多年前曾在QQ空间里面玩的诸多游戏(如QQ农场,QQ牧场,QQ超市之类)内容都比较繁重而且复杂,不仅让人眼花缭乱还会手忙脚乱。而迷你地铁的特点在于其轻巧:画面的轻巧,游戏方式的轻巧和它内容的轻巧。——序
想必很多住在大城市里的人都会有一个共同的想法。每天都得赶地铁,每天都像在面条机里挤过一遍,然后还要上课上班完成一天的工作,回家又得再被挤一遍。或者是在拥挤的地铁站,站在冒着热气的人群里一边咒骂一边等着日常姗姗来迟的地铁,或者是地铁不从自己家门口过,想去公司只能坐公交到地铁站再坐地铁等公交……甚至是更多来自地铁的糟糕事情都有可能源源不断地发生着。
而迷你地铁可能是真正的城市设计者们的诡计,他们希望市民们通过玩这个难到爆炸的游戏体会到设计者们的艰难困苦,并且让我们停止对他们的咒骂免得他们整天打喷嚏(大雾)。
轻快明丽的画面
现代主义平面设计,不同于之前的平面图案立体化,而是以简洁的色块作为基本结构。恰如Microsoft,Google等著名公司商标的变化。现代社会焦虑而且快节奏,只有简单鲜明的色块才能冲击人们长期处于三维世界的审美疲劳。迷你地铁恰当地抓住了这一点并且用色块和几何形状来表示这个游戏全部的元素。这给人带来的感受就是干净,鲜明,结构简单而且目标明确。
愉快的游戏节奏
而迷你地铁的游戏方式也很轻松。对新的车的线路的布置,不需要重新布置线路,只需要将已经布置过的附近的两个地铁站中间的线拉过来就可以了。而地铁站爆满也能给玩家充足的时间去调整,避免市民因为迟迟等不到地铁又不能坐在地铁站的休息区而暴动,甚至地铁枢纽之类的道具还能大大增加游戏的容错率。(什么?你说给的时间不充足?那你已经输了这局了,赶紧重开一局吧。)
丰富的游戏内容
迷你地铁的内容不多,但这保证了游戏目标明确,丰富的可玩性而且不会对玩家的硬件产生额外的负担(这游戏超小的说,又不吃配置)。它总共包含三个模式。首先是正常模式。这个模式容错率比较高,不仅可以随时调整铁路的布局,也可以删除所有铁路重新布置。而极限模式则会相当恐怖:不能随意修改,一个失误很有可能直接崩盘,任何一个决策都必须谨慎。而挑战则是让你有一个与全世界同平台玩家竞争的机会,也许看到高分榜上的自己的名字会很COOL吧(我很菜打不上去)。地图也是其有趣的地方。这些地图名字取自现实(那内容应该也取自现实才对)。玩的时候就真的好像自己是现实生活中市长麾下的规划师,在指点着工人工作的方向。
通过这个游戏,我实实在在地感受到了地铁规划师们的艰难工作。然而让我不骂他们是不可能的,为什么地铁不从我家门口和公司门口经过?[滑稽.jpg]
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