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0.0 hrs last two weeks / 16.8 hrs on record (14.2 hrs at review time)
Posted: 21 May, 2017 @ 8:07pm
Updated: 27 May, 2017 @ 8:24am

Acabo de terminar Tomb Raider 2013 y me pareció una joya, obra maestra y empecé con Rise of TR. Los gráficos son maravillosos, la historia es buena sin ser magnífica, al final se ve y se siente un juego de 8 de calificación.

Mientras que al anterior, sí, claro del 2013, lo jugué en lo más alto y en batallas podía llegar a los 80 fps, éste tengo caidas que van de 100 de 29!!!! En zonas de exploración, con fuego, aire, elementos que consumen hardware ando en 60 constantes, ni se mueven, pero nada más entro a combate, a un pueblo con varias personas o a escenarios muy amplios y voy de 60 a 29 sólo si muevo la cara de Lara, ........... ah! esto a calidad mediana con muchas, casi todas las opciones en apagado, si lo subo a altos, pues bien entre 50 a 25 cuadros, incluso en bajo con zonas pobladas me da unos 25 fps!

Me dirán personas que es el equipo, pues puede ser, pero este juego tendrá un poco más de un año y no es dable que en gráficos medianos tenga esos bajones de cuadros con una RX 480 de 8Gb y un sencillo pero todavía eficiente fx 8320e con 16 en Ram..............., no, no puede ser............. Incluso en foros, algunos con intel y nvidia lo corren con bajones descomunales........

Sin embargo pudo más la hostira que los bajones, el juego es bueno, no tanto como el 2013, pero es bueno, tal vez un poco corto, buen final....

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