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Posted: 28 Aug, 2020 @ 3:11am

Oxygen Not Included(以下ONI)はどこか知らない星に入植した複製人間たちを動かしてサバイバルしていくタイプのコロニー運営シミュレーションゲームで、ストーリーはほとんどないものの探索を続けていくと徐々に世界観が明らかにされていきます。

一方で敵の襲撃など外敵との戦いは一切ありません。
Rimworldのように外敵の襲撃があるタイプの経営シミュゲーでは、早々に生活が安定してその後どうやって拠点を防衛していくか?という点がメインなのに対し、ONIの場合生活を安定させることそのものがメインとなっています。

そのためただ拠点を広げていけばいいのではなく、食料確保・酸素供給・電力・温度・上下水道など生存に必要なインフラを計画的に管理する必要があり、ちょっと難易度高めに感じました。
特に温度管理は設備の素材の比熱や熱容量まで考慮しないとうまくいかないこともあり、日本でいうと中学か高校くらいの熱力学の基本的な知識が要求されます。
また論理回路を使わないとうまくいかない部分もあるので、そういうのに慣れてない人はさらに難しく感じるかもしれません(・・・・・・といってもクリア?だけなら簡単な回路でなんとかなります)。


しかしその分自分で作ってみたインフラのシステムがうまく動いたときの喜びもひとしおです。
がんばって自動化すればするほどあとあと楽になり、生存も容易になります。

またグラフィック面では複製人間たちの動きや仕草が細かくてかわいいと思いました。
最初PVをみた時は洋テイスト強めで少し二の足を踏んだのですが、実際ゲーム本編をプレイしてみるとまったく気にならず、むしろかわいいです。寝たり食べたり遊んだりトイレに駆け込んだり・・・・・・。
しかしまさか複製人間たちが○○だったとは・・・・・・。


コロニー運営そのものに重点を置いたサバイバルや経営シミュがやりたい人に特におすすめです。
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