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Posted: 2 Jul, 2021 @ 2:06am

とても良いゲームで、このゲームに参加するための人生の旅がたくさんあります。
全体 9,7/10

ストーリーとキャラクター
物語
→ニーア・レプリカントの物語は、最初から最後まで、そして太郎の典型的なファッションで、失恋と悲しみに満ちています。名前のない主人公に続いて、私たちは何年もの間あなたと共鳴する旅に出ます。太郎のゲームの紛らわしい性質はそれ自体が特徴であるため、詳細はあまり説明したくありません。簡単に説明します。多くのjrgのように、主人公は完全な消滅を止めることに焦点を合わせています。あなたのぼろきれのチームと本と一緒に、あなたは最も厳しいオッズと戦うために出発しました。真の脅威と比較して、早い段階で取り組む問題の多くは、ストーリーの多くのポイントで大規模なトーンの変化につながります。あなたは美しい景色に落ち着き、この誤った安心感と希望を得る傾向がありますが、目に見えるものの下に潜む影がすぐにあなたを迎えます。
→正直なところ、私が言うのはそれだけです。すべてのひねりがはるかに深く当たるように、それは本当に最も経験豊富な視覚障害者です。最近の記憶では、ニーア・レプリカントのように爆弾の暴露を落としたゲームはありません。文字通り顎が下がる箇所が多く、考えをまとめるのに少し時間がかかりました。 Nier Replicantの話は暗い話ですが、違いを生み、世界を救うという希望はまだあります。

キャラクター
→現在、一部のゲームはストーリー主導であり、他のゲームはキャラクター主導です。レプリカントの場合、キャラクター主導であると言えます。それ自体は良いので、それはレプリカントの完全な物語をノックするものではありませんが、各キャラクターが語る異なる物語と比較すると欠けています。あなたの仲間のKaine、Emil、そしてWeissでさえ、すべて闘争と惨めさの物語を語っています。これらのキャラクターの背景を知ることは、レプリカント自体の物語よりも楽しいとは言えませんが、同じです。ここの主人公はとてもよく書かれているので、彼らが過去について話すとき、あなたは彼らの配達にためらいを感じることができます。レンガで強化された各キャラクターについて考えてみてください。少しの努力でレンガごとに時間をかけて、最終的にコアに到達します。キャラクターの本当の気持ちや願望を見ることの見返りは、それだけで価値があります。

ゲームプレイ:
Automataの戦闘よりもはるかにインパクトがあり、攻撃はインパクトがあり、回避や受け流しは完璧に機能します。これは世界で最も深い戦闘システムではありませんが、プレイスルー全体を通して古くなることはありませんでした。オオカミを除いて、敵も一般的に戦うのが楽しかったです、彼らは非常に迷惑でした。

キャラクター:
すべてのメインキャラクター、そしていくつかのサイドキャラクターでさえ私には非常に印象的でした(灯台の女性とシーフロントの郵便配達員への特別な言及!)オートマトンのキャラクターも良かったのですが、個人的にはレプリカントの方がずっと印象的だと思いました。

環境:
正直なところ、これはオートマタがはるかに優れていると思う唯一の場所です。レプリカントには、オートマタの遊園地ほど私を驚かせたゾーンはありませんでした。

音楽:
それは両方で素晴らしいです、それは私が言うすべてです

物語:
私は何も台無しにしたくないので、短くしておきます。どちらのゲームも私を信じられないほど感情的にしましたが、全体的なレプリカントは私をより激しく泣かせたので、レプリカントはここで勝ちます...?

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