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132.4 hrs on record
One of the best RPGs out there.
Still, I would recommend to wait for an Enhanced Edition that "fixes" the last Act because it is - as usual for Larian - not of the same quality as the ones before.
Posted 22 October, 2023.
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22.2 hrs on record
Fun at the start, gets tedious very quickly (most of my play time is letting the game run in background)
Posted 19 September, 2021.
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233.7 hrs on record
Awesome game at the start of a round.
For me - however - the fun decreases sharply with the size of my empire and the size of the battles. Both require a commitment (e.g. to micromanage your empire or read and understand all units) I'm not willing to have.

I will still recommend it because I had a lot of fun even playing only <100 turns each game. And if you are willing to commit you will love this game.
Posted 11 August, 2021.
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65.7 hrs on record
A really good mix of RPG/RTS but after half of the game you are so strong that you can do the RTS part without building a single unit/building.
And that was on hard without reading any guides.

Had a blast but will not finish.
Posted 12 November, 2020.
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50.7 hrs on record
Halb Assassin's Creed, halb Open-World-RPG.
Beides nicht gut genug, um eine Empfehlung zu rechtfertigen.
Posted 27 January, 2019.
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25.3 hrs on record (21.3 hrs at review time)
Schwer einzuschätzen. Hat eine Weile echt Laune gemacht - ist danach dann aber stark abgefallen.
Leider hat man nach einem Level schon sein voll-ausgerüstetes und hochgeleveltes Dream-Team zusammen womit der Teil der Charakterentwicklung direkt wegfällt.
Übrig bleibt ein doch recht repetitives Pseudo-Echtzeit-Brettspiel bei dem es auch keine Progression mehr gibt wie z.B. neue Gegnertypen o.ä.

Schade.
Posted 20 January, 2019.
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190.2 hrs on record (51.0 hrs at review time)
Momentan kann ich das Spiel leider nicht empfehlen und muss davon abraten es zu kaufen.

Das Spiel an sich ist klasse. Sogar das Setting von dem ich ausging, dass es mir nicht gefallen wird, ist super umgesetzt und macht Laune. Aber dazu finden sich ja überall Informationen.

Aber jeder der auch nur ein bisschen Erfahrung hat, wird mit dem aktuellen Balancing maßlos unterfordert sein. Das hat seine Wurzeln tief in einigen neuen Systemen - die zwar auf dem Papier Sinn machen, aber die Kämpfe im Spiel zur Zeit stark abwerten.
Z.B. das "per Encounter" System bei dem fast alle Fähigkeiten und Zaubersprüche nach jedem Encounter aufgefrischt werden. Auf dem Papier bedeutet das zunächst, dass man einfach weniger rasten muss. In Realität aber heißt das, dass ich einfach in jedem Kampf all meine Highlevel-Fähigkeiten raushaue ohne nachzudenken. Statt sie wie vorher aufzusparen für härtere Kämpfe.

Das ist nur ein Beispiel. Gepaart ist das alles mit - zum Setting allerdings passend! - vielen kleinen, aber bisher keinem großem Dungeon, was dazu führt, dass Triumphe eine Herausforderung geschafft zu haben, völlig ausbleiben.

Das ist dem Entwickler auch klar - man hat sich lieber auf Bugfixing als Balancing konzentriert.
Daher wird sich mein Review hoffentlich bald ändern.
Bis dahin höre ich selbst auf mit dem Spiel und warte und hoffe.
Posted 18 May, 2018.
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128.6 hrs on record (126.0 hrs at review time)
Story und Storytelling sind Geschmackssache (viel gezwungener Humor) - ich fand es OK, paar lustige Szenen, der Rest hält bei Stange.
Das Herzstück des Spiels sind für mich die Kämpfe - das geschickte Einsetzen der Umgebung (Ölfässer mit Feuerpfeilen zum Explodieren bringen, Gegner die in Wasserpfützen stehen mit Blitzzaubern dauerstunnen, etc...) und auch die Vielzahl an unterschiedlichen Skills und Taktiken machen das ganze Spiel über echt Laune.

Wie die meisten aktuellen RPGs leidet das Spiel an Überlänge. Es sind wohl so 80h für einen Durchgang.

Alles in allem aber ein Muss für RPG-Fans. Eins der besten modernen RPGs.

P.S. Der höchste Schwierigkeitsgrad (ohne Ironman-Mode) ist sinnvoll, da die Kämpfe so deutlich an Tiefe gewinnen (mehr/andere Gegnertypen/fähigkeiten)
Posted 7 January, 2017.
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48.8 hrs on record (48.5 hrs at review time)
Richtig gutes Spiel.
Am ehesten zu vergleichen mit Heroes of Might & Magic und King's Bounty. Hat nicht den strategischen Tiefgang von HOMM (nur ein Held, Gegner nicht wirklich clever) und auch nicht so viel Taktik wie KB (weniger Einheitenvielfalt) aber macht das durch die dichte Atmosphäre, die clevere Story und die namensgebenden Legenden denen man ständig hinterherjagt mehr als wett.
Für mich das beste Spiel in dem Genre seit KB2 und eins der besten 2015.
Posted 10 January, 2016.
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24.2 hrs on record (21.9 hrs at review time)
Ein gutes Schleichspiel. Story ist ziemlich gut, Charakter ist unverbraucht, Vertonung ist klasse (OV) - Gameplay hat leichte Mängel - würde vorschlagen die ganze Sammelei zu lassen und wirklich nur die Hauptquest zu machen. Leider wiederholen sich auch die Locations und gegen Ende wird es etwas zäh.
Nichtsdestotrotz eine Empfehlung.
Posted 4 October, 2015.
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