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Posted: 13 Mar, 2014 @ 5:15am

육각형 타일을 사용한 지뢰찾기 + 네모로직에서와 같은 라인정보, 인접한 셀 정보 추가룰을 이용한 퍼즐.

랜덤으로 레벨이 생성되는 것이 아니고, 하나하나의 스테이지를 직접 디자인해서
힌트를 길찾듯이 연쇄적으로 찾아 풀리도록 구성돼 있는 것이 장점.

다만, 게임의 볼륨이 너무 작다.
30개의 스테이지가 전부인 것이 아쉬움
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